口袋妖怪紅藍寶石戰(zhàn)斗邊疆看法
時間:2014-11-20 10:15:09 來源:k73電玩之家 作者:夢中的櫻之海 熱度: 1413 次
《口袋妖怪紅藍寶石》關(guān)于戰(zhàn)斗邊疆的問題大家這幾天一直在爭吵討論著,作品也因此受到了很多玩家們的吐槽,這里分享一個作為一個已通關(guān)的玩家的個人看法。
《口袋妖怪紅藍寶石》關(guān)于戰(zhàn)斗邊疆的問題大家這幾天一直在爭吵討論著,作品也因此受到了很多玩家們的吐槽,這里分享一個作為一個已通關(guān)的玩家的個人看法。
作為一個通關(guān)黨對于邊疆可能消失和ORAS內(nèi)容增減的看法:
還記得寶石復(fù)刻剛宣布時,整個貼吧都是舉吧歡騰,可是現(xiàn)在發(fā)售了大家卻對ORAS有了些不滿和怨言。我想其中老任有一些責(zé)任,但我覺得更多的原因是我們的期望值可能太高了。首先老任在公布初期就說明了這是對紅藍寶石的完全復(fù)刻,而不是紅藍綠寶石的復(fù)刻。戰(zhàn)斗邊疆不屬于紅藍寶石的內(nèi)容所以他可以不加。至于心金為何加戰(zhàn)斗前線我覺得是因為白金有制作成本就低很多,直接復(fù)制進去了。所以我覺得沒有戰(zhàn)斗邊疆沒啥大不了(我才不會說當年GBA我通關(guān)后就掉檔所以從來米玩過),如果戰(zhàn)斗塔消失的話那么我們可以毫不猶豫低去投訴是吧。而且說不定1老任還說不定真打算做一個綠毛蟲的資料片。什么你們說老任騙錢?老任從初代就開始買雜志送夢幻他什么時候沒騙過錢?
咳咳,扯回正題,其實作為一個通關(guān)黨我對ORAS的流程和耐玩度還是有些擔憂的,記得在XY發(fā)售前我發(fā)過一個擔心XY劇情難度縮水的貼當時吧友們說不用擔心出來后我就呵呵了說實話我覺得XY都沒有一個像樣的迷宮,雖然這不是塞爾達但是道觀解密和山洞難走可是系列的傳統(tǒng)。XY印象深的也就那個隨機地圖的森林還算湊合。所以說我希望ORAS能在難度上和流程上有所增加,可是看了今天的偷跑貼,學(xué)習(xí)裝置開場不久就給了然后接著武斗鎮(zhèn)巖石洞窟沒有漆黑一片直接走到底......這是要鬧哪樣?。。?!難度不增反減!!再加上送的閃光巨鯨怪。。。唉雖然現(xiàn)在還不能決定一切但是我還是覺得老任這樣做把游戲的耐玩度和可玩性下降了很多??赡苁俏诣饺藨n天吧,但我真的很希望能越來越好玩,至少我相信海底洞窟和天柱能給力些
好了扯了一大段我就想和大家說游戲已經(jīng)出了大家就像12年前第一次玩得時候玩得開心就好了,玩游戲就這么簡單啦讓我們一起祝福ORAS能銷量井噴,Z1,Z2快點到來吧
從圖上看得出來,名字戰(zhàn)斗塔變成樂高積木了,但是,并不是不存在,里面設(shè)施齊全!
老任說了下月發(fā)布縮小帽克林婦科,兩款游戲聯(lián)動,可在寶石婦科獲得縮小帽,使用即可進入戰(zhàn)斗塔,買買買,不買還是人?
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