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《異史戰(zhàn)國傳宿業(yè)》評測

時間:2014-12-18 15:00:12 來源:巴士 作者:孫炎龍 熱度: 630

《異史戰(zhàn)國傳宿業(yè)》這款3ds平臺的小游戲終于正式配信了,筆者在最近也正好下載這這款游戲體驗了一下,玩了將近2個小時,簡單跟大家說說游戲基本情況。

《異史戰(zhàn)國傳宿業(yè)》這款3ds平臺的小游戲終于正式配信了,筆者在最近也正好下載這這款游戲體驗了一下,玩了將近2個小時,簡單跟大家說說游戲基本情況。

《異史戰(zhàn)國傳宿業(yè)》評測

1 畫面

畫面色彩分明,標準的日式和風(fēng)風(fēng)格。技能畫面一般般 如果你玩過手機上的艾諾迪亞之類兩者差不太多。

2 音樂

一般般

3 游戲性

這個要重點說以下,別看這個游戲容量小,該有的都有,武器 裝備 結(jié)合當下流行的系統(tǒng) 分為一般,好,牛,真牛(游戲中叫及第,逸品什么的一個意思)等等幾個檔次。每個裝備有可能帶技能,也可能不帶技能,這就是一個要開始大刷特刷的節(jié)奏。還有寶石鑲嵌系統(tǒng)和其他游戲不一樣有點,類似于魔獸世界的寶石鑲嵌,寶石分幾個顏色,插入裝備對應(yīng)的顏色槽就可以激活裝備屬性。游戲角色升級后獲得1點技能點數(shù),可以用于角色能力升級,能力升級樹可以理解為天賦之類的東東,一般都是加攻,加防之類的,個人感覺也是個不小的系統(tǒng)。

4 操控度

很一般,2d打擊感 別要求太多,小怪出招都是一下一下來的,總體來說你懂得。

5 游戲時間

流程不會超過5小時 但是有難易度設(shè)定,也許會有挑戰(zhàn)模式,為了更好的裝備前進‘

6 個人總結(jié)

總體素質(zhì)不錯,亮點是裝備刷刷系統(tǒng),因為上手時間較短,很多因素還不能確定例如到底多少個boss, 同伴系統(tǒng)是否出色等等 ,晚些會在給大家寫寫相關(guān)的信息

小貼士 這游戲貌似還有精英怪的設(shè)定,小兵會帶技能,類似暗黑3那樣,當然也有藏寶哥布林(我一次也沒打死過 跑的太快 ,這個還有待確認),有些場景有隱藏房間 需要自行發(fā)覺。

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