gba sd高達(dá)g世紀(jì)劇情文字攻略
時(shí)間:2012-07-11 15:01:04 來源:未知 作者:小四 熱度: 579 次
作為GBA平臺(tái)上少有的高達(dá)作品,SD高達(dá)還是非常的有意思的。本作中的登場(chǎng)機(jī)體達(dá)到非常高的一個(gè)程度,玩家不僅能夠體驗(yàn)游戲樂趣,還能收集自己喜歡的機(jī)體。下面給大家?guī)淼氖潜咀鞯膭∏槲淖止ヂ浴?
作為GBA平臺(tái)上少有的高達(dá)作品,SD高達(dá)還是非常的有意思的。本作中的登場(chǎng)機(jī)體達(dá)到非常高的一個(gè)程度,玩家不僅能夠體驗(yàn)游戲樂趣,還能收集自己喜歡的機(jī)體。下面給大家?guī)淼氖潜咀鞯奈淖止ヂ浴?
游戲系統(tǒng):
本次SD高達(dá)在戰(zhàn)場(chǎng)方面和PS的《吉倫的野望》相近,MS可以最大三部組成一個(gè)小隊(duì),而大型(L型)的MS或是MA就只能一隊(duì)一部了。小隊(duì)還可以合并,比如A小隊(duì)有兩部小型MS,而B小隊(duì)只有一部小型MS,這時(shí)B小隊(duì)就可以移動(dòng)到A小隊(duì)上合并成一個(gè)小隊(duì)。
戰(zhàn)斗中的小隊(duì)指令菜單:
移動(dòng):分為單體移動(dòng)和全體移動(dòng),顧名思義,單體移動(dòng)就是只移動(dòng)小隊(duì)中某一部機(jī)體,而全體移動(dòng)就是全小隊(duì)一起移動(dòng),注意這時(shí)的移動(dòng)力是按移動(dòng)力最低的單位來算的。
隊(duì)列:編成小隊(duì)的隊(duì)列,小隊(duì)的一號(hào)隊(duì)員只能攻擊敵方小隊(duì)的一號(hào)隊(duì)員,二號(hào)和三號(hào)依此類推,但是當(dāng)敵人小隊(duì)的戰(zhàn)斗單位小于我方小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位的時(shí)候,我方多出來的小隊(duì)成員會(huì)向敵小隊(duì)一號(hào)隊(duì)員進(jìn)攻(例如我方有三名隊(duì)員,而敵方只有兩名,這時(shí)我方的第三名隊(duì)員就會(huì)攻擊敵方的第一名隊(duì)員)。利用隊(duì)列的戰(zhàn)術(shù)也很多,比如敵小隊(duì)二號(hào)隊(duì)員的實(shí)彈武器攻擊力很高,而我方小隊(duì)里恰好有SEED系的高達(dá),這時(shí)候就可以將我方SEED系的高達(dá)調(diào)至二號(hào),然后就可以利用SEED系高達(dá)的PS裝甲來防御住敵人的實(shí)彈攻擊了。
攻擊:直接攻擊只能攻擊鄰接的敵人,有六方向,選定攻擊目標(biāo)小隊(duì)后進(jìn)入設(shè)置畫面,此時(shí)可以選擇武器攻擊,回避和ID。射擊攻擊有殘彈限制,格斗武器無限制,有些武器是消耗機(jī)師的SP的;選擇回避的話,選擇回避的機(jī)體本次不參與攻擊但是回避率得到提升。ID相當(dāng)于機(jī)器人大戰(zhàn)中的精神指令,就是原作中該機(jī)師比較著名的臺(tái)詞,使用后可以提升機(jī)師或是機(jī)體的能力,有SP限制。攻擊時(shí)射擊攻擊會(huì)先制于格斗攻擊,即攻方射擊->守方射擊->攻方格斗->守方格斗,不過有時(shí)機(jī)師也能發(fā)動(dòng)先制攻擊。
間接:此指令一般為母艦或是炮擊型MS單位所有(比如鋼加農(nóng)等),選擇此指令后可以選擇長(zhǎng)距離炮擊型武器對(duì)敵小隊(duì)實(shí)施遠(yuǎn)程打擊,被攻擊的敵小隊(duì)無法反擊,但是可以選擇“散開”指令來躲過攻擊,但是散開后可能因?yàn)槁鋯味桓鱾€(gè)擊破,且當(dāng)四周圍都有小隊(duì)在的時(shí)候無法散開(總不能站人家頭上去吧……),有的機(jī)師擁有阻止散開的ID,這種機(jī)師一定要給他分配具有強(qiáng)力遠(yuǎn)程武器的機(jī)體啊。
ID:在戰(zhàn)斗地圖畫面的菜單里的ID一般是使用對(duì)我方大范圍有效的ID,例如主艦的艦長(zhǎng)可以使用散布米粒子的ID來增強(qiáng)指揮范圍內(nèi)我方機(jī)體的回避能力。
變形:某些MS具有變形能力,可變成MA等。
捕獲:機(jī)體和資金的重要來源,要想得到好的機(jī)體或是搶來敵人機(jī)體拿去賣錢的話,就要靠這一著了。當(dāng)我方有將敵人包圍時(shí)(三個(gè)小隊(duì)與敵人鄰接,位置不限定,包圍的小隊(duì)越多,成功率越高)出現(xiàn),還會(huì)有成功率提示(BOSS機(jī)無法捕捉),是抓是殺全在于玩家了,有的機(jī)師擁有可以提升捕獲率的ID,一定要善加應(yīng)用。
交信:相當(dāng)于機(jī)器人大戰(zhàn)里的“說得”選項(xiàng),當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)中可以發(fā)生對(duì)話的兩名機(jī)師所在小隊(duì)鄰接的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn),此時(shí)可以對(duì)敵方角色進(jìn)行說得等。熟悉原作的玩家應(yīng)該記得在什么情節(jié)里會(huì)有哪些人會(huì)出現(xiàn)對(duì)話吧,那么就趕快試試吧。
母艦專有的"發(fā)進(jìn)"和"歸艦":機(jī)體從母艦里出發(fā)的時(shí)候可以是整個(gè)小隊(duì)一起出發(fā).而當(dāng)機(jī)體受傷或是彈盡的時(shí)候可以回到母艦里補(bǔ)給和修理。
被敵方間接攻擊的時(shí)候,我方會(huì)有"散開"和"維持"兩個(gè)選項(xiàng),選擇"散開"的話,會(huì)有較高的機(jī)率躲過敵人的攻擊,但是隊(duì)員們卻會(huì)被分散開,有被各個(gè)擊破的危險(xiǎn),所以有時(shí)候要選擇"維持"來保持隊(duì)型,但是這時(shí)就要靠機(jī)師的能力來躲避攻擊了.要注意的是母艦是不能散開的,所以面對(duì)敵人的遠(yuǎn)程攻擊時(shí),只能硬接下來了。
在戰(zhàn)斗地圖上,在小隊(duì)圖標(biāo)上按下B鍵,可以進(jìn)入小隊(duì)狀態(tài)畫面,然后可以選擇機(jī)體,再按左或是右鍵查看機(jī)體或機(jī)師資料。按下選擇鍵則可以查看縮略地圖。
戰(zhàn)斗中的系統(tǒng)菜單:
在地圖空處按下A鍵就會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)菜單:
1.TURN END:結(jié)束行動(dòng),輪到敵人行動(dòng)??傂袆?dòng)順為:我軍->敵軍->友軍->第三軍。
2.中斷:戰(zhàn)場(chǎng)記錄。
3.狀況:可以查看現(xiàn)在敵我雙方的狀態(tài)。
4.部隊(duì)一覽:查看我方部隊(duì)狀況。
5.設(shè)定:系統(tǒng)設(shè)定,第一項(xiàng)是是否確認(rèn)攻擊方式,即選擇好攻擊所使用的武器后電腦會(huì)提示你是否確定開始攻擊。第二項(xiàng)是是否自動(dòng)跳過對(duì)話,當(dāng)你長(zhǎng)時(shí)間不按鍵進(jìn)行對(duì)話的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)跳到下一個(gè)對(duì)白。第三項(xiàng)是信息速度,可按自己喜好來調(diào)節(jié)游戲信息的速度。
過關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì):
這次的金錢都用補(bǔ)給點(diǎn)來表示,過關(guān)后可以得到補(bǔ)給點(diǎn),發(fā)生劇情對(duì)話也能得到補(bǔ)給點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。在編成時(shí)也可以通過賣掉敵人的機(jī)體來獲得補(bǔ)給點(diǎn),有些關(guān)卡過關(guān)后還能得到改造用的部件。
編成畫面菜單:
作戰(zhàn)
1.作戰(zhàn):確認(rèn)下一關(guān)的作戰(zhàn)目的,可以通過作戰(zhàn)會(huì)議了解一下下一關(guān)的情況。
2.索敵:相當(dāng)于獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),可以無限進(jìn)入,里面是隨機(jī)配置的敵人,當(dāng)感覺自己的補(bǔ)給點(diǎn)不夠或是需要什么機(jī)體的時(shí)候就索敵看看吧,說不定會(huì)有意外的收獲。
3.進(jìn)擊:進(jìn)入下一關(guān)。
4.記錄:不用說了吧……本次的記錄檔只有一個(gè)。
5.讀?。哼@個(gè)也不用說了……
編成
1.配屬:將機(jī)師和MS或MA配置于母艦上。要注意的是有的機(jī)師是只能要乘坐專用機(jī)的。
2.補(bǔ)給:分為補(bǔ)給和處分兩個(gè)選項(xiàng),補(bǔ)給選項(xiàng)是消耗補(bǔ)給點(diǎn)來購買機(jī)體和組合部件,而處分則是將已有的機(jī)體或是組合部件賣掉從而獲得補(bǔ)給點(diǎn)。
3.部隊(duì)一覽:查看所有單位的資料。
開發(fā)
1.改造:本次的SD高達(dá)與PS上的一系列SD高達(dá)都不相同,由于機(jī)能的關(guān)系,將原有的設(shè)計(jì)、開發(fā)和生產(chǎn)等項(xiàng)目都取消,而改為“改造”,就是將得到的組合部件與機(jī)體相組合,從而組合出新的更強(qiáng)的機(jī)體,例如“高達(dá)”+“マグネットコーティング”就可以組合出MC高達(dá),要特定的機(jī)體和特定的部件才能組合出新的MS或是MA,所以,為了能擁有更強(qiáng)大的機(jī)體,大家快去敵人身上搜刮零件吧。
另一個(gè)選項(xiàng)"強(qiáng)化",是消耗一定量的金錢來強(qiáng)化機(jī)體的能力和武器的攻擊力,每部機(jī)體只能強(qiáng)化兩次,但是當(dāng)強(qiáng)化過的機(jī)體又一次被改造或是分解之后,強(qiáng)化效果也會(huì)消失,所以在強(qiáng)化高級(jí)機(jī)體的時(shí)候一定要三思,不要白白讓補(bǔ)給點(diǎn)打了水漂.
2.分解:將組合過的機(jī)體分解為原來的機(jī)體和部件。某些高級(jí)的部件要從敵方的高級(jí)機(jī)體身上拆下來才有可能得到。
3.設(shè)計(jì)圖:所有已經(jīng)組合成功后的機(jī)體都會(huì)在這里顯示出來并有組合方案。
通關(guān)后:
通關(guān)后可以接記錄繼續(xù)玩,不過此時(shí)只能在玩過的關(guān)卡里索敵,不過索敵幾次后就會(huì)出現(xiàn)隱藏關(guān)。在おまけ里可以查看所有見過人物和機(jī)體的資料,還可以聽游戲中的音樂。
游戲系統(tǒng):
本次SD高達(dá)在戰(zhàn)場(chǎng)方面和PS的《吉倫的野望》相近,MS可以最大三部組成一個(gè)小隊(duì),而大型(L型)的MS或是MA就只能一隊(duì)一部了。小隊(duì)還可以合并,比如A小隊(duì)有兩部小型MS,而B小隊(duì)只有一部小型MS,這時(shí)B小隊(duì)就可以移動(dòng)到A小隊(duì)上合并成一個(gè)小隊(duì)。
戰(zhàn)斗中的小隊(duì)指令菜單:
移動(dòng):分為單體移動(dòng)和全體移動(dòng),顧名思義,單體移動(dòng)就是只移動(dòng)小隊(duì)中某一部機(jī)體,而全體移動(dòng)就是全小隊(duì)一起移動(dòng),注意這時(shí)的移動(dòng)力是按移動(dòng)力最低的單位來算的。
隊(duì)列:編成小隊(duì)的隊(duì)列,小隊(duì)的一號(hào)隊(duì)員只能攻擊敵方小隊(duì)的一號(hào)隊(duì)員,二號(hào)和三號(hào)依此類推,但是當(dāng)敵人小隊(duì)的戰(zhàn)斗單位小于我方小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位的時(shí)候,我方多出來的小隊(duì)成員會(huì)向敵小隊(duì)一號(hào)隊(duì)員進(jìn)攻(例如我方有三名隊(duì)員,而敵方只有兩名,這時(shí)我方的第三名隊(duì)員就會(huì)攻擊敵方的第一名隊(duì)員)。利用隊(duì)列的戰(zhàn)術(shù)也很多,比如敵小隊(duì)二號(hào)隊(duì)員的實(shí)彈武器攻擊力很高,而我方小隊(duì)里恰好有SEED系的高達(dá),這時(shí)候就可以將我方SEED系的高達(dá)調(diào)至二號(hào),然后就可以利用SEED系高達(dá)的PS裝甲來防御住敵人的實(shí)彈攻擊了。
攻擊:直接攻擊只能攻擊鄰接的敵人,有六方向,選定攻擊目標(biāo)小隊(duì)后進(jìn)入設(shè)置畫面,此時(shí)可以選擇武器攻擊,回避和ID。射擊攻擊有殘彈限制,格斗武器無限制,有些武器是消耗機(jī)師的SP的;選擇回避的話,選擇回避的機(jī)體本次不參與攻擊但是回避率得到提升。ID相當(dāng)于機(jī)器人大戰(zhàn)中的精神指令,就是原作中該機(jī)師比較著名的臺(tái)詞,使用后可以提升機(jī)師或是機(jī)體的能力,有SP限制。攻擊時(shí)射擊攻擊會(huì)先制于格斗攻擊,即攻方射擊->守方射擊->攻方格斗->守方格斗,不過有時(shí)機(jī)師也能發(fā)動(dòng)先制攻擊。
間接:此指令一般為母艦或是炮擊型MS單位所有(比如鋼加農(nóng)等),選擇此指令后可以選擇長(zhǎng)距離炮擊型武器對(duì)敵小隊(duì)實(shí)施遠(yuǎn)程打擊,被攻擊的敵小隊(duì)無法反擊,但是可以選擇“散開”指令來躲過攻擊,但是散開后可能因?yàn)槁鋯味桓鱾€(gè)擊破,且當(dāng)四周圍都有小隊(duì)在的時(shí)候無法散開(總不能站人家頭上去吧……),有的機(jī)師擁有阻止散開的ID,這種機(jī)師一定要給他分配具有強(qiáng)力遠(yuǎn)程武器的機(jī)體啊。
ID:在戰(zhàn)斗地圖畫面的菜單里的ID一般是使用對(duì)我方大范圍有效的ID,例如主艦的艦長(zhǎng)可以使用散布米粒子的ID來增強(qiáng)指揮范圍內(nèi)我方機(jī)體的回避能力。
變形:某些MS具有變形能力,可變成MA等。
捕獲:機(jī)體和資金的重要來源,要想得到好的機(jī)體或是搶來敵人機(jī)體拿去賣錢的話,就要靠這一著了。當(dāng)我方有將敵人包圍時(shí)(三個(gè)小隊(duì)與敵人鄰接,位置不限定,包圍的小隊(duì)越多,成功率越高)出現(xiàn),還會(huì)有成功率提示(BOSS機(jī)無法捕捉),是抓是殺全在于玩家了,有的機(jī)師擁有可以提升捕獲率的ID,一定要善加應(yīng)用。
交信:相當(dāng)于機(jī)器人大戰(zhàn)里的“說得”選項(xiàng),當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)中可以發(fā)生對(duì)話的兩名機(jī)師所在小隊(duì)鄰接的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn),此時(shí)可以對(duì)敵方角色進(jìn)行說得等。熟悉原作的玩家應(yīng)該記得在什么情節(jié)里會(huì)有哪些人會(huì)出現(xiàn)對(duì)話吧,那么就趕快試試吧。
母艦專有的"發(fā)進(jìn)"和"歸艦":機(jī)體從母艦里出發(fā)的時(shí)候可以是整個(gè)小隊(duì)一起出發(fā).而當(dāng)機(jī)體受傷或是彈盡的時(shí)候可以回到母艦里補(bǔ)給和修理。
被敵方間接攻擊的時(shí)候,我方會(huì)有"散開"和"維持"兩個(gè)選項(xiàng),選擇"散開"的話,會(huì)有較高的機(jī)率躲過敵人的攻擊,但是隊(duì)員們卻會(huì)被分散開,有被各個(gè)擊破的危險(xiǎn),所以有時(shí)候要選擇"維持"來保持隊(duì)型,但是這時(shí)就要靠機(jī)師的能力來躲避攻擊了.要注意的是母艦是不能散開的,所以面對(duì)敵人的遠(yuǎn)程攻擊時(shí),只能硬接下來了。
在戰(zhàn)斗地圖上,在小隊(duì)圖標(biāo)上按下B鍵,可以進(jìn)入小隊(duì)狀態(tài)畫面,然后可以選擇機(jī)體,再按左或是右鍵查看機(jī)體或機(jī)師資料。按下選擇鍵則可以查看縮略地圖。
戰(zhàn)斗中的系統(tǒng)菜單:
在地圖空處按下A鍵就會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)菜單:
1.TURN END:結(jié)束行動(dòng),輪到敵人行動(dòng)??傂袆?dòng)順為:我軍->敵軍->友軍->第三軍。
2.中斷:戰(zhàn)場(chǎng)記錄。
3.狀況:可以查看現(xiàn)在敵我雙方的狀態(tài)。
4.部隊(duì)一覽:查看我方部隊(duì)狀況。
5.設(shè)定:系統(tǒng)設(shè)定,第一項(xiàng)是是否確認(rèn)攻擊方式,即選擇好攻擊所使用的武器后電腦會(huì)提示你是否確定開始攻擊。第二項(xiàng)是是否自動(dòng)跳過對(duì)話,當(dāng)你長(zhǎng)時(shí)間不按鍵進(jìn)行對(duì)話的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)跳到下一個(gè)對(duì)白。第三項(xiàng)是信息速度,可按自己喜好來調(diào)節(jié)游戲信息的速度。
過關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì):
這次的金錢都用補(bǔ)給點(diǎn)來表示,過關(guān)后可以得到補(bǔ)給點(diǎn),發(fā)生劇情對(duì)話也能得到補(bǔ)給點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。在編成時(shí)也可以通過賣掉敵人的機(jī)體來獲得補(bǔ)給點(diǎn),有些關(guān)卡過關(guān)后還能得到改造用的部件。
編成畫面菜單:
作戰(zhàn)
1.作戰(zhàn):確認(rèn)下一關(guān)的作戰(zhàn)目的,可以通過作戰(zhàn)會(huì)議了解一下下一關(guān)的情況。
2.索敵:相當(dāng)于獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),可以無限進(jìn)入,里面是隨機(jī)配置的敵人,當(dāng)感覺自己的補(bǔ)給點(diǎn)不夠或是需要什么機(jī)體的時(shí)候就索敵看看吧,說不定會(huì)有意外的收獲。
3.進(jìn)擊:進(jìn)入下一關(guān)。
4.記錄:不用說了吧……本次的記錄檔只有一個(gè)。
5.讀?。哼@個(gè)也不用說了……
編成
1.配屬:將機(jī)師和MS或MA配置于母艦上。要注意的是有的機(jī)師是只能要乘坐專用機(jī)的。
2.補(bǔ)給:分為補(bǔ)給和處分兩個(gè)選項(xiàng),補(bǔ)給選項(xiàng)是消耗補(bǔ)給點(diǎn)來購買機(jī)體和組合部件,而處分則是將已有的機(jī)體或是組合部件賣掉從而獲得補(bǔ)給點(diǎn)。
3.部隊(duì)一覽:查看所有單位的資料。
開發(fā)
1.改造:本次的SD高達(dá)與PS上的一系列SD高達(dá)都不相同,由于機(jī)能的關(guān)系,將原有的設(shè)計(jì)、開發(fā)和生產(chǎn)等項(xiàng)目都取消,而改為“改造”,就是將得到的組合部件與機(jī)體相組合,從而組合出新的更強(qiáng)的機(jī)體,例如“高達(dá)”+“マグネットコーティング”就可以組合出MC高達(dá),要特定的機(jī)體和特定的部件才能組合出新的MS或是MA,所以,為了能擁有更強(qiáng)大的機(jī)體,大家快去敵人身上搜刮零件吧。
另一個(gè)選項(xiàng)"強(qiáng)化",是消耗一定量的金錢來強(qiáng)化機(jī)體的能力和武器的攻擊力,每部機(jī)體只能強(qiáng)化兩次,但是當(dāng)強(qiáng)化過的機(jī)體又一次被改造或是分解之后,強(qiáng)化效果也會(huì)消失,所以在強(qiáng)化高級(jí)機(jī)體的時(shí)候一定要三思,不要白白讓補(bǔ)給點(diǎn)打了水漂.
2.分解:將組合過的機(jī)體分解為原來的機(jī)體和部件。某些高級(jí)的部件要從敵方的高級(jí)機(jī)體身上拆下來才有可能得到。
3.設(shè)計(jì)圖:所有已經(jīng)組合成功后的機(jī)體都會(huì)在這里顯示出來并有組合方案。
通關(guān)后:
通關(guān)后可以接記錄繼續(xù)玩,不過此時(shí)只能在玩過的關(guān)卡里索敵,不過索敵幾次后就會(huì)出現(xiàn)隱藏關(guān)。在おまけ里可以查看所有見過人物和機(jī)體的資料,還可以聽游戲中的音樂。
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