世界樹迷宮4全職業(yè)技能說明及職業(yè)心得
時間:2012-07-12 15:59:20 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 3572 次
世界樹迷宮4加入許多的職業(yè),劍士、夜賊、城塞騎士、狙擊手、醫(yī)師、印術(shù)師、舞者、方陣師、武士、帝國騎士這10個職業(yè)相信讓很多玩家糾結(jié)如何在這里面找出5個來組成適合自己的隊伍呢?下面就為大家?guī)肀咀髦械娜柯殬I(yè)的詳細說明,另外還附贈一些相關(guān)的職業(yè)技
フォートレス/城塞騎士
主職業(yè)評價
擁有最高級別血量和防御的專業(yè)肉盾
同時有著被攻擊便恢復(fù)tp的優(yōu)秀固有技
護衛(wèi)系技能十分霸道,但對城塞自己的生存能力是個嚴峻的考驗
本作其他前衛(wèi)職業(yè)基本都偏向攻擊,只有城塞是專業(yè)的肉盾,可說是城塞最大的優(yōu)勢
副職業(yè)評價
可以得到拿盾的權(quán)利
并且有物理防御強化和hp上限強化
生存能力可以有質(zhì)的飛躍
如果是比較清閑的職業(yè)還可以考慮拿幾個buff技能
可裝備
錘
重甲,輕甲,盾
共通裝備
默認數(shù)值
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC |
1 |
52 |
21 |
5 |
6 |
11 |
3 |
6 |
10 |
104 |
35 |
10 |
11 |
18 |
8 |
11 |
35 |
|||||||
70 |
|||||||
99 |
技能解說
名前 |
最大 |
効果 |
必要スキル |
消費TP |
備考 |
|||
Lv 1 |
. ★ . |
|||||||
城塞騎士の心得 城塞騎士的心得 |
1 |
站在前列時,每次成為敵人的目標都會恢復(fù)tp |
- |
- |
職業(yè)固有技 |
|||
ボルトストライク 高壓打擊 |
10 |
對單一目標進行壞+電的雙屬性攻擊 |
- |
8 |
10 |
錘專用技能 |
||
ホーリーバッシュ 神圣猛擊 |
10 |
對單一目標進行壞屬性的近戰(zhàn)攻擊 命中后根據(jù)傷害按比率恢復(fù)hp |
ボルトストライク Lv3 |
10 |
12 |
|||
ディバイドガード 單體護衛(wèi) |
6 |
使用當回合,為目標抵擋任何攻擊 |
- |
3 |
盾專用技能 |
|||
防御陣形 防御陣型 |
6 |
3回合內(nèi),強化物理防御力 |
- |
12 |
buff |
|||
防御陣形II 防御陣型2 |
6 |
3回合內(nèi),強化屬性防御力 |
防御陣形 Lv3 |
12 |
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挑発 嘲諷 |
4 |
4回合內(nèi),使敵人有更大幾率攻擊自己 |
- |
2 |
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先制挑発 自動嘲諷 |
4 |
在進入戰(zhàn)斗后當回合有一定幾率自動使用嘲諷 |
挑発 Lv2 |
- |
自動技能 |
|||
物理防御ブースト 物理防御強化 |
10 |
增加物理防御,減少所受物理傷害的倍率 |
- |
- |
被動技能 |
|||
鉱物學(xué) 礦物學(xué) |
1 |
在礦點挖掘時,有一定幾率得到額外的稀有素材 |
- |
- |
||||
城塞騎士の極意 城塞騎士的極意 |
1 |
站在前列時,每次成為敵人的目標都會恢復(fù)更多的tp |
城塞騎士の心得 Lv1 |
- |
職業(yè)固有技 |
|||
リベンジスマイト 復(fù)仇打擊 |
8 |
使用后開始計數(shù) 3回合后對敵人進行一次壞屬性攻擊 3回合內(nèi)被敵人攻擊次數(shù)越高傷害越大 |
ホーリーバッシュ Lv2 |
14 |
錘專用技能 |
|||
ラインディバイド 隊列護衛(wèi) |
6 |
使用當回合,為目標一橫列抵擋任何攻擊 |
ディバイドガード Lv3 |
10 |
盾專用技能 |
|||
オールディバイド 全體護衛(wèi) |
6 |
使用當回合,為隊伍全體抵擋任何攻擊 |
ラインディバイド Lv3 |
20 |
||||
騎士の加護 騎士加護 |
6 |
自己身上的異常狀態(tài)和封鎖會在回合結(jié)束時有更高的幾率自動解除 |
- |
- |
被動技能 |
|||
聖なる加護 神圣加護 |
4 |
為一橫列加上能夠抵擋一次異常狀態(tài)的加護,效果持續(xù)3回合 |
騎士の加護 Lv3 |
14 |
buff |
|||
ランパート 壁壘 |
6 |
3回合內(nèi),強化自己的物理/屬性防御力 |
- |
8 |
||||
ヒールウォール 治愈之墻 |
8 |
同列的隊友在選擇防御時會恢復(fù)hp |
- |
- |
被動技能 |
|||
歩哨 步哨 |
6 |
使用后在一定步數(shù)內(nèi) 顯示當前樓層所有foe的位置 |
- |
6 |
地圖技能 |
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屈強料理 不屈料理 |
1 |
由料理效果所得到的vit加成會變得更多 |
- |
- |
大地圖技能 |
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城塞騎士の悟り 城塞騎士的頓悟 |
1 |
站在前列時,每次成為敵人的目標都會恢復(fù)更多的tp |
城塞騎士の極意 Lv1 |
- |
職業(yè)固有技 |
|||
アースブレイク 大地碎擊 |
8 |
對單一目標進行壞屬性近戰(zhàn)攻擊, 傷害會擴散至目標左右,自己也會受到反噬 |
リベンジスマイト Lv2 |
24 |
錘專用技能 |
|||
ディバイドモード 護衛(wèi)模式 |
6 |
3回合內(nèi),為所有hp低于50%的隊友抵擋任何攻擊 |
オールディバイド Lv3 |
20 |
盾專用技能 |
|||
ガードマスタリ 防御大師 |
8 |
站在前列時,有一定幾率使攻擊自己的物理/屬性攻擊無效 |
ディバイドモード Lv2 |
- |
被動技能 |
|||
HPブースト hp強化 |
10 |
按比率強化最大hp |
- |
- |
||||
技能解說
心得
Lv | 1 |
回復(fù)量 | 3 |
被攻擊就固定回tp,無論是否命中你
攻擊次數(shù)越多回得越勤快
基本城塞是不會出現(xiàn)沒tp的事
高壓打擊
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費TP |
8 |
9 |
10 |
|||||||
dam倍率 |
壞+雷雙屬性攻擊,在初期面對蝎子之類物理抗性的敵人時很有效
雖然消耗略高,但是由于心得的存在,幾乎沒有任何壓力
神圣猛擊
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗tp |
10 |
11 |
12 |
|||||||
HP回復(fù)量 | 70% | 70% | 70% | 70% | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% | |
傷害倍率 | 135% | 145% | 150% | 155% | 165% | 170% | 175% | 180% | 185% |
手技能
雖說用那啥想也能想到,但如果沒打到就不會回血
恢復(fù)量取決于造成的傷害,所以其實不是很靠得住
單體護衛(wèi)
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消耗tp |
3 |
|||||
所受傷害倍率 | 80% | 65% |
手技能
技能等級提升,在護衛(wèi)時受到的傷害按比率下降
使用時防御按前列計算
所以你把城塞放后列護衛(wèi)后列隊友,被打時傷害還是按你站前列計算
防御陣型
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消耗tp |
12 |
|||||
所受傷害倍率 | 85% | 75% |
城塞速度慢,基本這個就是最后出手
此外由于是全體技能,注意別蓋掉了別人的buff
等級提升效果不是很明顯
嘲諷
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
消耗tp |
2 |
|||
被攻擊幾率 | 約55% | 約65% | 約75% | 約80% |
頭技能
要么不點,點就點滿
技能速度補正相當高,除了稀有怪以外基本可以先用出來
和夜賊的炮灰標記屬于同一個效果,兩者不共存,后來的會蓋掉之前的并且不會延長持續(xù)回合數(shù)
效果比夜賊的標記要低
自動嘲諷
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
發(fā)動率 | 約20% | 約30% | 約40% | 約50% |
進入戰(zhàn)斗后有一定幾率立刻使用一次嘲諷
嘲諷本身只要2點tp,所以比起節(jié)約tp,更多是看重可以騰出一回合做別的事
所以要么別點,點就點滿
使用的嘲諷等級為主動的嘲諷等級
物理防御強化
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
被dam倍率 | 82%? | 72%? |
在面板上看不到任何數(shù)值變化
按比率減少所受到的物理傷害
和戰(zhàn)士的同名技能互相疊加
治愈之墻
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
回復(fù)量 | 10 | 15 | 20 | 25 | 40 |
同列中只要有一個人學(xué)著技能,全列的人在防御時都能得到恢復(fù),但只恢復(fù)執(zhí)行防御的那個人
有多個學(xué)著此技能的人的時候,取技能等級最高的效果
可以被醫(yī)生的心得加成
兼職心得
戰(zhàn)士
可以再拿一次物理防御強化,更硬了,還有破刃,生存力進一步強化還能造福隊友
抽出手還能敲幾下盾擊,又變得更更安全了
實在閑的沒事做可以換下錘子去玩連鎖,不過先問問你的技能點夠不夠
舞者
城塞本身高防高血,還擁有一定幾率攻擊無效
在此基礎(chǔ)上加上舞者扇之舞,速度強化的回避,可以使生存力得到質(zhì)的提升
此外各種舞蹈在閑的時候或是有必要的時候跳一個還是相當給力的
學(xué)一級的輕快步伐在很多時候有意想不到的好處
隊伍實在耐草的話甚至可以學(xué)一下追擊桑巴和沖鋒之舞,錘子的攻擊力追起人來可是很疼的
武士
雖然城塞很難死但說不定指揮失誤,啊,倒t了,團滅!
好吧,武士的咬緊牙關(guān)能讓你多一條命
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