為了方便廣大玩家毫無(wú)后顧之憂的置身于《世界樹(shù)迷宮4》的游戲世界里,下面給大家?guī)?lái)本作中全職業(yè)的Boost技能的中文效果及相應(yīng)的等級(jí)等方面的資料。
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游戲名稱:
|
世界樹(shù)迷宮4:傳承的巨神
|
游戲原名:
|
世界樹(shù)の迷宮IV 伝承の巨神
|
對(duì)應(yīng)平臺(tái):
|
3DS
|
游戲類型:
|
探索型RPG
|
游戲版本:
|
日版
|
發(fā)售日期:
|
7月5日
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游戲價(jià)格:
|
6279日元
|
游戲人數(shù):
|
1人
|
發(fā)行廠商:
|
ATLUS
|
官網(wǎng)網(wǎng)站:
|
戳我
|
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|
劍士(ソードマン)
NOVICE
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
參考 |
Lv1 |
★ |
剣士の心得 |
1 |
- |
友方在攻擊自己攻擊過(guò)的敵人時(shí)會(huì)提高命中率和傷害。 |
- |
固有技能 |
ソニックレイド |
10 |
4 |
6 |
回合開(kāi)始時(shí)立即使用持有武器對(duì)敵人進(jìn)行近身攻擊。 |
- |
劍、突劍專用技能 |
リンクフレイム |
10 |
6 |
|
對(duì)敵方一人進(jìn)行附加炎屬性的近身攻擊。自己攻擊后友方的攻擊同樣會(huì)追加炎屬性效果。 |
ソニックレイドLv3 |
リンクフリーズ |
10 |
6 |
|
對(duì)敵方一人進(jìn)行附加冰屬性的近身攻擊。自己攻擊后友方的攻擊同樣會(huì)追加冰屬性效果。 |
リンクサンダー |
10 |
6 |
|
對(duì)敵方一人進(jìn)行附加雷屬性的近身攻擊。自己攻擊后友方的攻擊同樣會(huì)追加雷屬性效果。 |
パワーブレイク |
6 |
4 |
6 |
對(duì)敵方一人進(jìn)行近身破壞攻擊,使其三回合內(nèi)的攻物理攻擊力下降。 |
- |
盾專用技能 |
マインドブレイク |
6 |
4 |
6 |
對(duì)敵方一人進(jìn)行近身破壞攻擊,使其三回合內(nèi)的攻屬性攻擊力下降。 |
パワーブレイクLv3 |
物理攻撃ブースト |
8 |
- |
物理攻擊力上升。 |
- |
被動(dòng)技能 |
ヴァンガード |
6 |
6 |
五回合內(nèi),犧牲自身物理防御力來(lái)?yè)Q取回合內(nèi)最先行動(dòng)同時(shí)提升物理攻擊力。 |
- |
輔助技能 |
鉱物學(xué) |
1 |
- |
在采掘點(diǎn)進(jìn)行挖掘時(shí),有一定幾率獲得附加素材。 |
- |
被動(dòng)技能 |
応急手當(dāng) |
6 |
2 |
8 |
探索中回復(fù)友方一人的HP。 |
- |
探索技能 |
VETERAN
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
剣士の極意 |
1 |
- |
友方在攻擊自己攻擊過(guò)的敵人時(shí)會(huì)提高命中率和傷害。 |
剣士の心得Lv1 |
固有技能 |
ダブルストライク |
8 |
9 |
|
使用持有的武器對(duì)敵人進(jìn)行兩次攻擊。 |
- |
劍、突劍專用技能 |
ラウンドソード |
8 |
11 |
|
從被攻擊敵人開(kāi)始向左右擴(kuò)散攻擊進(jìn)行接近斬。 |
ダブルストライクLv3 |
劍專用技能 |
ペネトレイト |
8 |
11 |
|
貫通前后兩個(gè)敵人進(jìn)行接近突攻擊。 |
突劍專用技能 |
物理防御ブースト |
8 |
- |
物理防御力上升 |
- |
被動(dòng)技能 |
ソードブレイカー |
6 |
- |
同列的隊(duì)友受到的物理傷害有一定幾率減半。 |
- |
被動(dòng)技能 |
リンクプラス |
8 |
7 |
|
三回合內(nèi),聯(lián)動(dòng)技能的追加攻擊發(fā)生次數(shù)增加。 |
- |
輔助技能 |
先駆けの功名 |
8 |
- |
在所有敵人進(jìn)行動(dòng)作之前的攻擊造成的傷害和命中率提升。 |
ヴァンガードLv2 |
被動(dòng)技能 |
剛腕料理 |
1 |
- |
料理中獲得的STR增加。 |
- |
|
MASTER
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
剣士の悟り |
1 |
- |
友方在攻擊自己攻擊過(guò)的敵人時(shí)會(huì)提高命中率和傷害。 |
剣士の極意Lv1 |
固有技能 |
ソードテンペスト |
8 |
13 |
|
舍棄速度,對(duì)一名敵人進(jìn)行強(qiáng)力的接近斬攻擊。 |
ラウンドソードLv3 |
劍專用技能 |
ハヤブサ突き |
8 |
16 |
|
對(duì)一列敵人隨機(jī)進(jìn)行接近突攻擊。 |
ペネトレイトLv3 |
突劍專用技能 |
攻防一體 |
6 |
- |
裝備兩個(gè)武器的時(shí)候,防御力會(huì)提升。 |
ソードブレイカーLv3 |
被動(dòng)技能 |
リンクマスタリ |
6 |
- |
聯(lián)動(dòng)技能造成的追加攻擊的傷害隨著發(fā)生次數(shù)的增多而逐漸提升。 |
リンクプラスLv3 |
被動(dòng)技能 |
|
|
|
夜行者(ナイトシーカー)
NOVICE
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
夜賊の心得 |
1 |
- |
對(duì)處于異常狀態(tài)的敵人進(jìn)行攻擊時(shí),造成的傷害大幅度增加。 |
- |
固有技能 |
アイスブラッシュ |
10 |
8 |
10 |
對(duì)一名敵人進(jìn)行接近斬+冰屬性攻擊。 |
- |
劍、短劍專用技能 |
ディレイスタブ |
10 |
10 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行近身攻擊。回合結(jié)束時(shí)這名敵人如果沒(méi)有再次受到傷害的話再進(jìn)行一次斬攻擊。 |
アイスブラッシュLv3 |
盲目の投刃 |
6 |
2 |
3 |
對(duì)一名敵人進(jìn)行遠(yuǎn)隔斬+盲目攻擊。 |
- |
投刃技能 |
麻痺の投刃 |
6 |
3 |
4 |
對(duì)一名敵人進(jìn)行遠(yuǎn)隔斬+麻痹攻擊。 |
盲目の投刃Lv2 |
追影の刃 |
6 |
- |
裝備兩個(gè)武器時(shí)通常攻擊進(jìn)行兩次。 |
- |
被動(dòng)技能 |
ハイドクローク |
4 |
9 |
4 |
三回合之間使一次受到的物理攻擊無(wú)效化 |
- |
輔助技能 |
先制クローク |
6 |
- |
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),有一定幾率自動(dòng)對(duì)自己施放技能ハイドクローク。 |
ハイドクロークLv2 |
先制發(fā)動(dòng)技能 |
デコイサイン |
4 |
4 |
4 |
三回合內(nèi),使友方一人的瞄準(zhǔn)率上升。 |
- |
輔助技能 |
薬草學(xué) |
1 |
- |
在采取點(diǎn)進(jìn)行采取時(shí),一定幾率獲得附加的素材。 |
- |
被動(dòng)技能 |
VETERAN
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
夜賊の極意 |
1 |
- |
對(duì)處于異常狀態(tài)的敵人進(jìn)行攻擊時(shí),造成的傷害大幅度增加。 |
夜賊の心得Lv1 |
固有技能 |
アサシネイション |
8 |
12 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行接近斬+即死攻擊,若敵人處于異常狀態(tài)的話即死成功率提升。 |
ディレイスタブLv2 |
劍、短劍專用技能 |
シャドウバイト |
8 |
15 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行接近斬攻擊,對(duì)象若處于異常狀態(tài)受到的傷害大幅度增加。 |
アサシネイションLv3 |
睡眠の投刃 |
6 |
3 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行遠(yuǎn)隔斬+睡眠攻擊 |
麻痺の投刃Lv2 |
投刃技能 |
呪いの投刃 |
6 |
3 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行遠(yuǎn)隔斬+詛咒攻擊 |
睡眠の投刃Lv2 |
スプレッドスロー |
4 |
8 |
|
下次行動(dòng)時(shí)自己使用的投刃技能效果擴(kuò)散范圍增大。 |
- |
輔助技能 |
奇襲 |
6 |
6 |
|
一定步數(shù)期間遇敵時(shí),先制率提升。 |
- |
探索技能 |
速度ブースト |
10 |
- |
行動(dòng)速度、命中率、回避率提升。 |
- |
被動(dòng)技能 |
俊敏料理 |
1 |
- |
料理中獲得的AGI增加。 |
- |
|
MASTER
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
夜賊の悟り |
1 |
- |
對(duì)處于異常狀態(tài)的敵人進(jìn)行攻擊時(shí),造成的傷害大幅度增加。 |
夜賊の極意Lv1 |
固有技能 |
スウィフトソード |
8 |
21 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行數(shù)次接近斬攻擊。 |
シャドウバイトLv2 |
劍、短劍專用技能 |
猛毒の投刃 |
6 |
6 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行遠(yuǎn)隔斬+毒攻擊 |
呪いの投刃Lv2 |
投刃技能 |
闇討マスタリ |
8 |
- |
每次對(duì)敵人進(jìn)行附加異常狀態(tài)的攻擊時(shí)造成的傷害都會(huì)逐漸增加。 |
スウィフトソードLv2 猛毒の投刃Lv2 |
被動(dòng)技能 |
追影の殘滓 |
8 |
- |
一定幾率使用武器的攻擊技能會(huì)發(fā)動(dòng)兩次。 |
追影の刃Lv3 |
先制スプレッド |
6 |
- |
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)自動(dòng)對(duì)自身施加スプレッドスロー強(qiáng)化技能。 |
スプレッドスローLv2 |
先制發(fā)動(dòng)技能 |
|
|
|
要塞守衛(wèi)(フォートレス)
NOVICE
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
城塞騎士の心得 |
1 |
- |
位于前列時(shí),每次受到敵人攻擊都會(huì)回復(fù)TP值。 |
- |
固有技能 |
ボルトストライク |
10 |
8 |
10 |
對(duì)一名敵人進(jìn)行近身破壞+雷攻擊。 |
- |
錘專用技能 |
ホーリーバッシュ |
10 |
10 |
12 |
對(duì)一名敵人進(jìn)行近身破壞攻擊,回復(fù)自身HP。 |
ボルトストライクLv3 |
ディバイドガード |
6 |
3 |
這一回合代替一名友方受傷害。 |
- |
盾專用技能 |
防御陣形 |
6 |
12 |
使友方全體三回合內(nèi)的物理防御力提升。 |
- |
輔助技能 |
防御陣形II |
6 |
12 |
使友方全體三回合內(nèi)的屬性防御力提升。 |
防御陣形Lv3 |
挑発 |
4 |
2 |
在四回合之內(nèi)更容易成為敵人的目標(biāo)。 |
- |
先制挑発 |
4 |
- |
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率自動(dòng)發(fā)動(dòng)“挑発”技能。 |
挑発Lv2 |
先制發(fā)動(dòng)技能 |
物理防御ブースト |
10 |
- |
物理防御力上升。 |
- |
被動(dòng)技能 |
鉱物學(xué) |
1 |
- |
在采掘點(diǎn)進(jìn)行挖掘時(shí)一定幾率獲得附加的素材。 |
- |
VETERAN
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
城塞騎士の極意 |
1 |
- |
位于前列時(shí),每次受到敵人攻擊都會(huì)回復(fù)TP值。 |
城塞騎士の心得Lv1 |
固有技能 |
リベンジスマイト |
8 |
14 |
|
三回合后對(duì)一名敵人進(jìn)行近身破壞攻擊。 |
ホーリーバッシュLv2 |
槌專用技能 |
ラインディバイド |
6 |
10 |
|
次回合代替一列隊(duì)友承受其傷害。 |
ディバイドガードLv3 |
盾專用技能 |
オールディバイド |
6 |
20 |
|
次回合代替所有隊(duì)友承受其傷害。 |
ラインディバイドLv3 |
騎士の加護(hù) |
6 |
- |
受到的異常狀態(tài)后,自然恢復(fù)率提升。 |
- |
被動(dòng)技能 |
聖なる加護(hù) |
4 |
14 |
|
三回合之內(nèi)使一列友方可以防止一次一場(chǎng)狀態(tài)。 |
騎士の加護(hù)Lv3 |
輔助技能 |
ランパート |
6 |
8 |
|
三回合之內(nèi)提高自己的物理、屬性防御力。 |
- |
ヒールウォール |
8 |
- |
同列的隊(duì)友在防御時(shí)HP會(huì)回復(fù)HP。 |
- |
被動(dòng)技能 |
歩哨 |
6 |
6 |
|
一定步數(shù)期間會(huì)在地圖上標(biāo)出同樓層FOE的位置。 |
- |
探索技能 |
屈強(qiáng)料理 |
1 |
- |
從料理中獲得的VIT增加。 |
- |
|
MASTER
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
城塞騎士の悟り |
1 |
- |
位于前列時(shí),每次受到敵人攻擊都會(huì)回復(fù)TP值。 |
城塞騎士の極意Lv1 |
固有技能 |
アースブレイク |
8 |
24 |
|
對(duì)一名敵人進(jìn)行近身破壞攻擊,攻擊會(huì)向左右方向的敵人擴(kuò)散,同時(shí)自己也會(huì)受到傷害。 |
リベンジスマイトLv2 |
槌專用技能 |
ディバイドモード |
6 |
20 |
|
三回合內(nèi),代替所有HP在50%以下的隊(duì)友承受其受到的傷害。 |
オールディバイドLv3 |
盾專用技能 |
ガードマスタリ |
8 |
- |
位于前列時(shí)有一定幾率使受到的物理、屬性攻擊無(wú)效化。 |
ディバイドモードLv2 |
被動(dòng)技能 |
HPブースト |
10 |
- |
提高HP最大值。 |
- |
|
|
|
狙擊手(スナイパー)
NOVICE
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
狙撃手の心得 |
1 |
- |
使弓技能有一定幾率突破臨界值,突破時(shí)造成的傷害增加。 |
- |
|
レッグスナイプ |
8 |
6 |
8 |
使一名敵人必中的遠(yuǎn)距離突擊,有一定幾率發(fā)動(dòng)封足效果。 |
- |
|
アームスナイプ |
8 |
6 |
|
使一名敵人必中的遠(yuǎn)距離突擊,有一定幾率發(fā)動(dòng)封腕效果。 |
レッグスナイプLv2 |
|
ロングショット |
10 |
4 |
|
對(duì)一名敵人發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)距離突擊。 |
- |
|
フルメタルアロー |
10 |
6 |
|
對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離突擊,貫通前后兩個(gè)敵人。 |
ロングショットLv3 |
|
フランクショット |
10 |
6 |
|
對(duì)一列敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離突擊。 |
ロングショットLv3 |
|
ロックオン |
6 |
4 |
|
五回合內(nèi)使自己的攻擊突破臨界值的幾率上升。 |
- |
|
スカベンジャー |
6 |
- |
使怪獸的素材掉落率上升。 |
- |
|
観測(cè) |
4 |
6 |
|
五回合內(nèi),使我方全體的命中率上升。 |
- |
|
樹(shù)木學(xué) |
1 |
- |
在采伐點(diǎn)進(jìn)行采伐時(shí),有幾率獲得附加素材。 |
- |
|
VETERAN
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
狙撃手の極意 |
1 |
- |
使弓技能有一定幾率突破臨界值,突破時(shí)造成的傷害增加。 |
狙撃手の心得Lv1 |
|
ヘッドスナイプ |
8 |
8 |
|
使一名敵人必中的遠(yuǎn)距離突擊,有一定幾率發(fā)動(dòng)封頭效果。 |
アームスナイプLv1 |
|
チェイスバインド |
8 |
- |
攻擊沒(méi)有對(duì)敵人造成封印效果時(shí)進(jìn)行追加攻擊。 |
ヘッドスナイプLv2 |
|
シルバーアロー |
8 |
11 |
|
無(wú)視一名敵人的強(qiáng)化、物理屬性進(jìn)行遠(yuǎn)距離突擊。 |
フルメタルアローLv2 |
|
スコールショット |
8 |
14 |
|
對(duì)地方全體進(jìn)行隨機(jī)遠(yuǎn)距離突擊。 |
フランクショットLv2 |
|
正鵠の明 |
10 |
- |
突破臨界值的幾率上升。 |
ロックオンLv3 |
|
イーグルアイ |
6 |
6 |
|
使一名敵人三回合之內(nèi)的物理防御力下降。 |
- |
|
カモフラージュ |
6 |
7 |
|
使一定步數(shù)期間的遇敵率下降。 |
- |
|
警戒伝令 |
6 |
- |
一定幾率使敵人的偷襲無(wú)效。 |
カモフラージュLv2 |
|
鑑定眼 |
1 |
- |
在調(diào)查地點(diǎn)入手稀有道具的幾率上升。 |
- |
|
MASTER
技能名稱 |
最大 Lv |
消費(fèi)TP |
效果 |
必要技能 |
備注 |
Lv1 |
★ |
狙撃手の悟り |
1 |
- |
使弓技能有一定幾率突破臨界值,突破時(shí)造成的傷害增加。 |
狙撃手の極意Lv1 |
|
狙撃マスタリ |
8 |
- |
對(duì)造成了封印的敵人的傷害突破臨界值幾率提升。 |
チェイスバインドLv3 |
|
インパクトアロー |
8 |
15 |
|
貫通前后兩名敵人,進(jìn)行遠(yuǎn)距離突擊的兩回合內(nèi)不可以使用這個(gè)技能。 |
シルバーアローLv2 |
|
ヘブンズショット |
8 |
15 |
|
造成遠(yuǎn)距離突擊的同時(shí)回復(fù)敵人的封印狀態(tài),敵人被封印的部位越多,造成的傷害越高。 |
スコールショットLv2 |
|
物理攻撃ブースト |
8 |
- |
提高物理攻擊力。 |
- |
|
|
|