口袋妖怪紅寶石/藍寶石雙打普通屬性詳解
時間:2014-12-23 10:22:01 來源:k73電玩之家 作者:阿八貓 熱度: 67 次
下面小編分享的是玩家分享的雙打?qū)傩缘脑斀?,分析一下在雙打環(huán)境下究竟每個屬性的攻擊范圍與防御范圍大致在什么位置(變化技能不算),也給不會組隊的新手一些思路和方向。
在雙打環(huán)境下究竟每個屬性的攻擊范圍與防御范圍大致在什么位置(變化技能不算),也給不會組隊的新手一些思路和方向。
a.抗性&弱點
普屬性的抗性很簡單,弱點只有一個,那就是格斗,抗性無,無效點為鬼。
單就這樣看來,普屬性作為防御端來說表現(xiàn)平平,既沒有過多弱點,也沒有過多抗性,格斗系雖然不是很強勢,但是帶格斗招的PM很多;而鬼系作為六代起崛起的攻擊屬性,因為沒有威力很大的技能(厄運不算),對鬼的抗性大多數(shù)情況會出現(xiàn)在需要對付鬼惡的空間隊里。
圍繞普通系弱點少這一點,如果我們用普通系做首發(fā),那除了碰到格斗系的情況下通常都可以保證能有一回合的活命機會(忽略防御僅考慮屬性)
而作為一個外搭的第二屬性,因為沒有普+鬼存在,所以經(jīng)常以一個意義不算太大的添頭存在(普+飛的家門鳥們可能不服,不過這里有些爭議,也請指出)
b.克制&抵抗
克制方面是0,被鋼和巖兩個屬性抵抗,對鬼系無效。從場面上來看,普通屬性的攻擊技能非常糟糕,而事實上也基本沒有非普通系PM去攜帶有特效以外的技能(皮膚除外)
c.常見技能
(僅提供攻擊技能)
WG向:
報恩/撒氣:泛用型很強,幾乎所有的PM都能學習,也是普通系PM經(jīng)常會選擇的穩(wěn)定攻擊技,威力最大102,命中率飽和
舍身撞:在普通系PM中學習面不低,威力比報恩加強了20%左右,帶來的副作用是類似命玉的反傷,能學習舍身的PM一般強攻都會選擇他
下馬威:泛用型很強,先制技,先制度+3,非本的PM們也會選擇,原因主要在于一回合強行控場(鬼系無效)
電光火石:先制技,先制度+1,很少見
佯攻:效果很好,可以破保護、見切、王盾、草盾、廣防、快防,威力偏低,在雙打中使用很少,使用技巧和難度都很高
神速:習得面很小,先制技,先制度+2,在本系PM中很少有能學會的,經(jīng)常作為補刀技出現(xiàn)
大爆炸:六代開始忽然又稍微變多的技能,原因可能和鋼蟹的復蘇有關(guān),多體攻擊技能,打不到鬼系
空元氣:在一些特定的PM身上才會出現(xiàn),使用技巧比較高
秘密力量:很特殊的情況下會有袋龍攜帶,不討論,有興趣參見風笛的花仙貼
*雙重攻擊:幾乎是技師雙尾猴的專屬技能,但是使用率并不高
*最終保留:又是一個幾乎是雙尾猴的專屬
*億萬沖擊:比起他的兄弟破壞光,億萬沖擊的出鏡率少了許多
TG向:
高音:使用率第一的TG向普通攻擊技,原因自然是皮膚,要不是皮膚的存在,本系的TG型普系PM都不會去用他,雙打中為多體攻擊,對每個單體的威力是90*75%
三角攻擊:雖然威力80不及高音,但是卻有20%的hax率(麻痹燒傷中毒選一),是3D2以及3DZ的常用本系技能
破壞光:使用率雖然不高,但是仍然會有不少皮膚系PM選擇他
爆音波:又是個習得率非常低的技能,有興趣可以去學習一下吧主甲在本吧發(fā)表的爆音王+棺材戰(zhàn)術(shù)
氣象球:僅在天氣隊中可能存在的技能
輪唱/回音:雙打中使用率不高,不表
d.常見PM一覽
袋龍:不多說,老大,什么都能干,常見配招 下馬威/保護+報恩/舍身+低踢+不意打/冰拳
小蛋:惡心隊常見人物,基本上來就是變小的不用懷疑,常見配招 生蛋+變小+替身/劇毒/地球投/芳香
卡比:早些時候的空間隊中會有,現(xiàn)在幾乎滅絕
雙尾猴:力度還可以但是毫無耐久可言的家伙,并且在ORAS時代110+以上擁擠的速度線攻擊下已基本丟了高速的飯碗
圈熊:空間下火珠空元氣
畫狗:除了袋龍以外的老二,能干的事太多 常見配招 黑洞
兔女郎:ORAS后崛起的PM,單打中表現(xiàn)出眾,多打中略微有些力不從心,達不到老大的輸出和耐久,常見配招 下馬威/保護+鼓掌+低踢+報恩/撒氣/您先請
3D2:空間隊常用備胎空間手,但是實際很難用他放出空間
塔布奈:同3D2,備胎空間手,也是不太好用的類型。加了MEGA后以一個同時不怕鬼惡的空間手的姿態(tài)出現(xiàn),但是無奈太難用,有待開發(fā)
大叔兔:很黃很暴力,但是使用率一般,最大問題可能還是在于競爭對手硅大王太強勢
胖可?。篤CG上被開發(fā)的反威嚇戰(zhàn)士,空間下TG+2力度感人,耐久也夠看,但是一旦沒吃到威嚇力度平平,常見道具AV背心
發(fā)型鳥:被火隼擠掉發(fā)展空間的鳥,但在不少戰(zhàn)術(shù)隊中仍有著圍巾豁命換走隊伍打不動PM的玩法
轟隆雞:在風笛著名的雞魚戰(zhàn)術(shù)中出現(xiàn)(轟隆雞+紅霸鱷魚),但此戰(zhàn)術(shù)的實際執(zhí)行率因為速度的問題不太高
e.役割方向
攻擊方面經(jīng)常用普+斗的打擊面來控制,面對打不動的鬼還有加上惡的(兔子天然優(yōu)勢)。
而防守端最好的屏障就是鬼劍了。
對于普通系的攻擊技能并沒有太多需要注意的,你只要知道一件事:WN的努力細摳分配請參照開朗袋龍的報恩/舍身
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