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2014年日本游戲市場(chǎng)成績(jī)通報(bào) 《妖怪手表2》&3ds軟硬第一

時(shí)間:2015-01-07 14:09:59 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 94

日本游戲市場(chǎng)作為全球游戲市場(chǎng)極為重要的一部分,其電視游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)整個(gè)電玩游戲行業(yè)影響極大。近日知名媒體fami通公布了其統(tǒng)計(jì)的2014年全年日本游戲市場(chǎng)成績(jī)通報(bào),在過(guò)去的一年里,3ds系列主機(jī)以及《妖怪手表》系列作品以優(yōu)秀的成績(jī)成為了去年的年度硬件和年度游戲!

日本游戲市場(chǎng)作為全球游戲市場(chǎng)極為重要的一部分,其電視游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)整個(gè)電玩游戲行業(yè)影響極大。近日知名媒體fami通公布了其統(tǒng)計(jì)的2014年全年日本游戲市場(chǎng)成績(jī)通報(bào),在過(guò)去的一年里,3ds系列主機(jī)以及《妖怪手表》系列作品以優(yōu)秀的成績(jī)成為了去年的年度硬件和年度游戲!

2014年日本游戲市場(chǎng)成績(jī)通報(bào) 《妖怪手表2》&3ds軟硬第一

總體來(lái)說(shuō),去年日本電視游戲市場(chǎng)的規(guī)模相比前年有較小的萎縮,主要是游戲廠商將更加的精力投入到了新興的手游市場(chǎng)。

●年度銷量TOP10里有3款《妖怪手表》系列作品

根據(jù)fami通的統(tǒng)計(jì),2014年日本家用游戲市場(chǎng)速報(bào)如下。

統(tǒng)計(jì)期間為2013年12月30日~2014年12月28日。

■市場(chǎng)規(guī)模比較
※2013年的統(tǒng)計(jì)期間為2012年12月31日~2013年12月29日

<硬件>
2014年(52週):1421.5億日元
2013年(52週):1553.1億日元
與去年相比:91.5%

<軟件>
2014年(52週):2264.0億日元
2013年(52週):2536.6億日元
與去年相比:89.3%

<合計(jì)>
2014年(52週):3685.5億日元
2013年(52週):4089.7億日元
與去年相比:90.1%

■硬件銷量
※累計(jì)銷量的統(tǒng)計(jì)期間為各硬件發(fā)售日~2014年12月28日

◆3DS(任天堂/2011年2月26日発売)
?年度銷量:315萬(wàn)3045臺(tái)
?累計(jì)銷量:1784萬(wàn)7056臺(tái)
※含3DSLL、New 3DS、New 3DSLL銷量。

◆PSV(SCE/2011年12月17日発売)
?年度銷量:114萬(wàn)7936臺(tái)
?累計(jì)銷量:342萬(wàn)3075臺(tái)
※含Vita TV銷量。

◆Wii U(任天堂/2012年12月8日発売)
?年度銷量:60萬(wàn)4,856臺(tái)
?累計(jì)銷量:212萬(wàn)3283臺(tái)

◆PS4(SCE/2014年2月22日発売)
?年度銷量:92萬(wàn)5570臺(tái)
?累計(jì)銷量:92萬(wàn)5570臺(tái)

◆PS3(SCE/2006年11月11日発売)
?年度銷量:45萬(wàn)0034臺(tái)
?累計(jì)銷量:1001萬(wàn)8534臺(tái)

◆Xbox One(微軟/2014年9月4日発売)
?年度銷量:4萬(wàn)5958臺(tái)
?累計(jì)銷量:4萬(wàn)5958臺(tái)

■年度游戲銷量 TOP10
※累計(jì)銷量的統(tǒng)計(jì)期間為各游戲發(fā)售日~2014年12月28日

<第1位>
《妖怪手表2 元祖/本家》(Level5/3DS/2014年7月10日発売)
?年度銷量:305萬(wàn)0,178
?累計(jì)銷量:305萬(wàn)0178

<第2位>
《口袋妖怪 歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》(Pokemon/3DS/2014年11月21日発売)
?年度銷量:246萬(wàn)4,850
?累計(jì)銷量:246萬(wàn)4850

<第3位>
《怪物獵人4G》(CAPCOM/3DS/2014年10月11日発売)
?年度銷量:238萬(wàn)1177
?累計(jì)銷量:238萬(wàn)1177

<第4位>
《任天堂全明星大亂斗 for 3DS》(任天堂/3DS/2014年9月13日発売)
?年度銷量:206萬(wàn)6022
?累計(jì)銷量:206萬(wàn)6022

<第5位>
《妖怪手表2 真打》(Level5/3DS/2014年12月13日発売)
?年度銷量:200萬(wàn)7327
?累計(jì)銷量:200萬(wàn)7327


<第6位>
《妖怪手表》(Level5/3DS/2013年7月11日発売)
?年度銷量:99萬(wàn)4346
?累計(jì)銷量:128萬(wàn)0799

<第7位>
《馬里奧賽車8》(任天堂/Wii U/2014年5月29日発売)

?年度銷量:84萬(wàn)2053
?累計(jì)銷量:84萬(wàn)2053

<第8位>
《勇者斗惡龍怪獸篇2 伊爾與路卡的奇妙鑰匙》(SE/3DS/2014年2月6日発売)

?年度銷量:74萬(wàn)8139
?累計(jì)銷量:74萬(wàn)8139

<第9位>
《星之卡比 3DX》(任天堂/3DS/2014年1月11日発売)

?年度銷量:68萬(wàn)7957
?累計(jì)銷量:68萬(wàn)7957

<第10位>
《任天堂全明星大亂斗 for Wii U》(任天堂/Wii U/2014年12月6日発売)
?年度銷量:47萬(wàn)8366
?累計(jì)銷量:47萬(wàn)8366

■關(guān)于2014年的日本家用游戲市場(chǎng)

2014年的家用游戲市場(chǎng),硬件規(guī)模為1421.5億日元,是去年的91.5%。軟件規(guī)模為2264.0億日元,是去年的89.3%。合計(jì)規(guī)模為3685.5億日元,是去年的90.1%。

2014年年度銷量榜冠軍是《妖怪手表2 元祖/本家》,年內(nèi)售出305萬(wàn)。此外,12月發(fā)售的《妖怪手表2 真打》發(fā)售僅僅16天累計(jì)銷量就突破200萬(wàn)份,占據(jù)年度榜單第5位。還有2013年7月發(fā)售的《妖怪手表》,2014年年內(nèi)銷量也有驚人99.4萬(wàn)份,從去年榜單的23位躍升到今年榜單的第6位。2014年在各種媒體方面都有開展并成為話題的《妖怪手表》勢(shì)不可擋,Top10里有3款《妖怪手表》系列游戲。

年度銷量榜第2名是售出246.5萬(wàn)份的《口袋妖怪ORAS》。這樣一來(lái),年度銷量榜前5位的年內(nèi)銷量均超過(guò)了200萬(wàn)份。上一次年內(nèi)誕生5款200萬(wàn)銷量的游戲,還要追溯到8年前的2006年了。

硬件市場(chǎng)方面,3DS系列年內(nèi)售出315.3萬(wàn),是牽引市場(chǎng)的主力軍。其中2014年10月11日發(fā)售的改良機(jī)型“New 3DS/3DSLL”年內(nèi)售出119.9萬(wàn)臺(tái)。2014年新登場(chǎng)的主機(jī)PS4售出92.6萬(wàn)臺(tái),Xbox One售出4.6萬(wàn)臺(tái)。新家用機(jī)針對(duì)年末推出了多款大作,讓人期待今后的市場(chǎng)擴(kuò)大。

2014年游戲業(yè)界除了手機(jī)游戲外,還有實(shí)況動(dòng)畫、VR等新的風(fēng)潮出現(xiàn)。家用游戲市場(chǎng)今后的動(dòng)向值得關(guān)注。

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