超級機器人大戰(zhàn)J特技及效果
時間:2013-05-31 16:13:04 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 888 次
《超級機器人大戰(zhàn)J》中特殊技能被分為機體特技和機師特技這兩種,這兩種特技分別作用于機體和機師單位,能夠為我方的戰(zhàn)斗帶來極大的幫助,下面就給大家?guī)磉@些特技的匯總及相應(yīng)的中文作用效果。
《超級機器人大戰(zhàn)J》中特殊技能被分為機體特技和機師特技這兩種,這兩種特技分別作用于機體和機師單位,能夠為我方的戰(zhàn)斗帶來極大的幫助,下面就給大家?guī)磉@些特技的匯總及相應(yīng)的中文作用效果。
機體特技 |
|
能力 |
效果作用 |
剣裝備 |
可以發(fā)動[斬り払い]的技能 |
槍裝備 |
可以發(fā)動[撃ち落し]的技能 |
盾裝備 |
選擇[防御]時受到攻擊減輕,可以發(fā)動[シールド防御]技能 |
變形
|
機體可進行變形,能力及武裝均有變化 |
修理
|
回復(fù)己方一臺機體HP,回復(fù)量為:修理機機師LV*60+500 |
補給 |
回復(fù)己方一臺機體全部EN、殘彈,移動后不可,補給后氣力-10 |
分離/合體 |
分離/合體 |
換裝 |
特定機體可更換外部裝甲來改變機體形態(tài)及能力 |
搭載 |
戰(zhàn)艦類特有,機體可進入戰(zhàn)艦回復(fù)HP和EN,殘彈,需要-5的氣力 |
交代 |
戰(zhàn)艦類特有,進入的機體可與未出場機體交換 |
分身 ゴッドシャドー ECS バイタルジャンプ ボソンジャンプ |
氣力130以上,50%的幾率發(fā)動,可回避所有攻擊 |
ビームコートS |
光束武器傷害減輕800,EN5 |
ビームコートM |
光束武器傷害減輕900,EN5 |
ビームコートL |
光束武器傷害減輕1000,EN5 |
フェイズシフト裝甲 |
實彈打擊類武器武器傷害減輕800,EN10 |
ラミネート裝甲 |
光束武器傷害減輕1200,EN5 |
チャクラシールド |
傷害減少800點,EN5 |
Dフィールド |
完全抵擋2500點以下的グラビティ(機動戰(zhàn)艦里的重力炮Gravity),1500點以下的光線類武器攻擊,減輕其他攻擊1000點傷害,發(fā)動需要消耗10點EN |
バリアS |
減輕800點傷害, EN5 |
バリアM |
減輕1000點傷害,EN10 |
バリアL |
減輕1500點傷害,EN15 |
マジンパワー |
氣力130以上,傷害度變?yōu)檎5?.25倍 |
V-MAX |
移動力+1,運動性+10,追加[分身]以及[ビームコートS]能力,氣力120以上發(fā)動 |
V-MAX強化 |
移動力+1,運動性+15,追加[分身]以及[ビームコートS]能力,氣力120以上發(fā)動 |
V-MAXIMUM |
移動力+2,運動性+15,追加[分身]以及[ビームコートS]能力,氣力120以上發(fā)動 |
ラムダ·ドライバ |
隨著氣力的上升,攻擊力和防御力上升,氣力120以上發(fā)動 |
重力波ビーム |
為擁有[重力波アンテナ]能力的機體提供EN |
重力波アンテナ |
在[重力波ビーム]范圍內(nèi),每回合開始時完全回復(fù)EN |
次元連結(jié)システム |
減輕1000點傷害,氣力130以上時隨機完全回避敵人的攻擊,發(fā)動需要消耗10點EN |
オルゴン·クラウド |
減輕1200點傷害,氣力130以上時隨機完全回避敵人的攻擊,發(fā)動需要消耗5點EN |
EN回復(fù)S/M/L |
每回合開始時回復(fù)HP10%/20%/30% |
HP回復(fù)S/M/L |
每回合開始時回復(fù)EN10%/20%/30% |
機師特技 |
|
底力 |
隨HP下降,命中率、回避率、裝甲及CT發(fā)動率均上升 |
斬り払い |
實彈系武器傷害為0,需要機體擁有劍裝備 |
撃ち落し |
實彈系武器傷害為0,需要機體擁有槍裝備 |
シールド防御 |
傷害降低50%,需要機體擁有盾裝備 |
カウンター |
反擊時先于敵人攻擊 |
ヒット&アウェイ |
原地進行攻擊后可進行移動或待機 |
スーパーモード |
機師全能力+10,氣力120以上發(fā)動 |
明鏡止水 |
機師全能力+10,移動力+1,機體運動性裝甲提高 |
コーディネイター |
每上升10的氣力,機師全能力+2 |
SEED |
機師全能力+10,氣力120以上發(fā)動 |
IFS |
每上升10的氣力,機師全能力+2 |
ブラスター化 |
機師全能力+10, 移動力+1, ハイコ-トボルテッカ變?yōu)楗芝楗攻咯`ボルテッカ(攻擊力增加500),機體運動性裝甲提高 |
野生化 |
攻擊力為通常的1.5倍,氣力120發(fā)動 |
抗體反応 |
LV1無效果,此后LV為偶數(shù)的在上一級基礎(chǔ)上+2%命中回避率(奇數(shù)的+3%),同時每升一級別武器攻擊力+50,LV5和LV9時各加一次射程 ,LV9時合計命中率&回避率+20%,武器攻擊力+400,射程+2 |
指揮 |
L3:周圍4格以內(nèi),回避+20%,命中+20% 每遠離指揮范圍中心附近1格命中回避-4% L2:周圍3格以內(nèi),回避+15%,命中+15% 每遠離指揮范圍中心附近1格命中回避-3% L1:周圍2格以內(nèi),回避+10%,命中+10% 每遠離指揮范圍中心附近1格命中回避-2% |
援護攻撃 |
相鄰近機體可進行援護攻擊,次數(shù)與LV相等 |
援護防御 |
相鄰近機體可進行援護防御,次數(shù)與LV相等,被援護方不會受到傷害,援護的機體傷害減半 |
コンボ |
可以使用コンボ系列武器,攻擊相鄰的敵人,LV1時可攻擊2個,LV3時可攻擊4個 |
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