惡魔城命運(yùn)之鏡為何登錄3ds?老任新平臺(tái)不頂都不行!
時(shí)間:2012-08-22 10:19:59 來(lái)源:未知 作者:小四 熱度: 63 次
相信很多玩家對(duì)于《惡魔城 命運(yùn)之鏡》登錄3ds而不是機(jī)能更加強(qiáng)勁的psv上表示非常疑惑吧!排除惡魔城系列一直比較偏向于任氏掌機(jī)這一慣例,讓我們來(lái)看看制作人是如何回復(fù)記者的提問(wèn)的吧!
《惡魔城 命運(yùn)之鏡》發(fā)售在3ds平臺(tái)已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí)了,為什么MercurySteam決定將這款游戲發(fā)售在這個(gè)平臺(tái)上呢?
制作人David Cox向雜志Nintendo Magazine如下解釋道:“制作組對(duì)于在掌機(jī)平臺(tái)上制作一款新的惡魔城作品非常感興趣,于是我們目標(biāo)鎖定在了3ds,3ds的裸眼3D和整體的硬件性能非常適合制作一款全新的惡魔城作品。
以下是David Cox的原話:
“我們知道我們想制作一款掌機(jī)平臺(tái)上的惡魔城作品,惡魔城系列在掌機(jī)平臺(tái)上一向都表現(xiàn)的非常好。當(dāng)我們?cè)谶x擇不同的平臺(tái)時(shí),我們真的很喜歡3ds,因?yàn)槲覀冎牢覀兡茏鲆粋€(gè)很酷的2.5d的滾動(dòng)視角,3ds的3D機(jī)能能夠很好的表現(xiàn)景深效果,通過(guò)3d屏幕,玩家可以非常容易的走進(jìn)游戲世界,而在其它平臺(tái)上不可能達(dá)到這個(gè)效果。當(dāng)我們拿到3ds實(shí)機(jī)時(shí),我們清楚的知道我們可以在這上面做些什么!我們?yōu)?ds制作了一個(gè)全新的引擎,我們覺(jué)得這就是我們想要的平臺(tái)!傳統(tǒng)的惡魔城一直都會(huì)出現(xiàn)在任天堂的掌機(jī)上,這些都呼吁我們要制作一款經(jīng)典的惡魔城。”
精美截圖:
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