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《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

時(shí)間:2015-03-05 14:40:14 來(lái)源:k73電玩之家 作者:上班等下班 熱度: 1082

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》是Atlus社推出的一款結(jié)合了《世界樹(shù)迷宮》與《不可思議的迷宮》兩個(gè)系列游戲的全新的作品,Atlus社的作品基本上來(lái)說(shuō)都是比較不錯(cuò)的作品,關(guān)于本作如何,下面分享一下個(gè)人的體驗(yàn)。

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》是Atlus社推出的一款結(jié)合了《世界樹(shù)迷宮》與《不可思議的迷宮》兩個(gè)系列游戲的全新的作品,Atlus社的作品基本上來(lái)說(shuō)都是比較不錯(cuò)的作品,關(guān)于本作如何,下面分享一下個(gè)人的體驗(yàn)。

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

★游戲流程

首先游戲模式不外就是劇情->委託->走迷宮->劇情->委託->走迷宮這樣的模式,總之其實(shí)就是一般RPG。只不過(guò)迷宮就是以不思議迷宮的模式,每次進(jìn)入迷宮,都會(huì)隨機(jī)生成地圖,就是你每次挑戰(zhàn)迷宮都會(huì)有不同的探險(xiǎn)路線及體驗(yàn)。

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

★迷宮模式

就迷宮模式部分來(lái)說(shuō)說(shuō)跟以往不思議迷宮比較不同的地方

1.以往的不思議迷宮,很單純就是一階一階踏破,一旦往下走,就不會(huì)有往上層的樓梯。但這款世界樹(shù)不思議,算是打破這條規(guī)則,每一層都可以自由的來(lái)回走!!

2.通常迷宮是以4人一組來(lái)探險(xiǎn),玩家可以隨時(shí)切換主控角色,隊(duì)友AI有比PM不思議系列聰明很多...而B(niǎo)OSS戰(zhàn)時(shí),會(huì)是固定在一層大地圖迷宮,并且玩家是輪流操作4人來(lái)打BOSS,很有戰(zhàn)略性跟緊張感~~

其他的迷宮系統(tǒng),基本上跟不思議迷宮系列沒(méi)兩樣

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

★游戲系統(tǒng)

如先前情報(bào),施設(shè)都可以花錢(qián)升級(jí),裝備也是透過(guò)打怪掉的素材來(lái)發(fā)展新的裝備,總之,除了迷宮的部份,其他系統(tǒng)就是用世界樹(shù)的

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

★音樂(lè)

目前個(gè)人只玩到第3迷宮,音樂(lè)是有一定水準(zhǔn),現(xiàn)在就BOSS戰(zhàn)的音樂(lè)個(gè)人很喜歡

★畫(huà)面

3D這部份也還算很不錯(cuò),迷宮場(chǎng)景也很有特色,加上3D的人物及怪物模組,整個(gè)算細(xì)致,尤其是看到以往世界樹(shù)里的角色跟怪物活靈活現(xiàn)的動(dòng)起來(lái),還有怪物施展一些招式,真的有莫名的興奮.....

★擦身要素

游戲里有公會(huì)名片的擦身系統(tǒng),可以登錄一名自己的玩家角色,來(lái)跟人交換名片及角色使用~

《世界樹(shù)與不可思議的迷宮》測(cè)評(píng)

★總體心得:

把這款看作是世界樹(shù)迷宮,只是迷宮的進(jìn)行改成不思議迷宮系列就對(duì)了,基本上,就算是只玩不思議迷宮的玩家,也可以不用考慮的入手,比起PM探險(xiǎn)救難隊(duì),這款的游戲性及戰(zhàn)略性也較高

至于只玩世界樹(shù)的玩家,也同樣不用考慮,快入手吧,世界樹(shù)里的戰(zhàn)略性,在本作一樣完整的呈現(xiàn),雖然不到自虐程度,但仍有一定水準(zhǔn)啦~~

個(gè)人是世界樹(shù)及不思議迷宮兩個(gè)系列都有玩,所以很難去挑些毛病,基本上來(lái)說(shuō),這款作品,很成功的融合兩個(gè)系列作的精華了,內(nèi)容也很豐富,依賴任務(wù)一大堆,更別提其他有趣的系統(tǒng)。

★個(gè)人評(píng)分8.5/10

下面是一些未說(shuō)明的部份:

1.迷宮的怪物,都會(huì)施展技能,要怎么打得順,又能拿到素材,這部份如果沒(méi)接觸過(guò)世界樹(shù)的玩家,可能要到專版參考一下系列作的系統(tǒng),比如角色職業(yè)有封頭,手,腳的技能,對(duì)應(yīng)不同的怪,都可以讓怪的技能施展不出來(lái)

2.世界樹(shù)的怪會(huì)有"稀有個(gè)體"也就是會(huì)發(fā)光的一般怪,經(jīng)驗(yàn)值會(huì)較多,但強(qiáng)度也會(huì)強(qiáng)一咩咩

3.迷宮有黃色的地板(琥珀區(qū))走過(guò)去可以回復(fù)TP(技能消耗的點(diǎn),類似魔力值)

4.支線的依賴委託,完成后都有不錯(cuò)獎(jiǎng)勵(lì),除了錢(qián)跟經(jīng)驗(yàn)值外,還可以擴(kuò)充系統(tǒng)的功能或取得奧義等等

這些其實(shí)游戲內(nèi)教學(xué)都會(huì)提到啦

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