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塞爾達(dá)傳說(shuō)靈魂軌跡全boss戰(zhàn)視頻文字攻略

時(shí)間:2012-09-26 18:05:22 來(lái)源:k73電玩之家 作者:msk福貴2 熱度: 414

nds平臺(tái)上的《塞爾達(dá)傳說(shuō):靈魂軌跡|大地的汽笛》以其精巧的謎題設(shè)計(jì),活用nds的觸屏操作以及一系列的創(chuàng)新讓本作的游戲表現(xiàn)非常的出色,而游戲雖然只支持觸屏操作,剛剛接觸時(shí)可能不大習(xí)慣,但是適應(yīng)后會(huì)非常的舒適。游戲的boss戰(zhàn)也需要玩家活用在游戲中獲得的各種道具

第二部分:小怪十房間走法
       
       第一房間:盔甲與電的開(kāi)場(chǎng)白
       帶電紫小怪四只,盔甲小怪四只
       進(jìn)入場(chǎng)地以后先配帶弓箭;這里的帶電小怪四箭射死即可,全部射死的時(shí)間用三秒鐘就夠了。
       盔甲小怪可以用鞭子勾下盔甲,然后扔回去,或者直接取消蛇頭鞭,跳斬過(guò)去;如果選擇前者,注意不要等敵人離你太近的時(shí)候才勾下來(lái),在勾下來(lái)以后,保證自己和敵人有兩個(gè)身位左右的長(zhǎng)度(也 就是跳斬引發(fā)所需要的長(zhǎng)度),這樣點(diǎn)向敵人,林克就能保證扔回去的盔甲砸到敵人了。如果選擇后者,不要讓地上的盔甲擋了你的路。
       如果敵人離自己很近,拿下他的盔甲扔回去,盔甲會(huì)穿過(guò)敵人而不會(huì)砸到;敵人反倒有幾 率攻擊你。
       現(xiàn)在要說(shuō)一下,為什么非要砸中不可呢?因?yàn)槿绻麤](méi)砸中你還要過(guò)去再補(bǔ)一刀,浪費(fèi)時(shí)間。
       打敗敵人,有可能會(huì)拿到弓箭,炸彈等補(bǔ)給。如果離得比較遠(yuǎn),林克可以切換成回旋鏢,丟過(guò)去然后向樓梯那里跑;這樣省時(shí)間。

第二房間:黃綠小怪的兵團(tuán)戰(zhàn)
       這一關(guān)是個(gè)打雜兵,不過(guò)場(chǎng)地在冰面上,比較危險(xiǎn)(不好控制人物);小怪有的會(huì)圍著你跑,有的會(huì)向你沖過(guò)來(lái),不是很好保持無(wú)傷。
       這些雜兵是要砍兩下才死;注意,不是二個(gè)傷害,是砍兩下,所以不管什么砍都是兩下。
       劍氣波要打三下;一個(gè)劍氣加一砍也能處理掉一個(gè)。
       視頻里做的很不錯(cuò)的,至于怎么打,我來(lái)列舉一下視頻里的好的地方。
       第一,視頻里的林克剛開(kāi)始就殺入敵陣。這些小怪物有個(gè)特點(diǎn),那就是當(dāng)你沖 過(guò)去的時(shí)候,它們不會(huì)對(duì)你沖過(guò)來(lái);相反,你不攻擊,它們就過(guò)來(lái)了。所以盡管向前一個(gè)跳斬吧,然后一個(gè)突刺就解決一個(gè)了。
       第二,視頻里林克被圍,使用回旋斬三下然后沖出去吧。這里要注意:一,不要讓林克身體撞到怪物,把怪物放在金色的圈子的范圍內(nèi)。二,不要用回旋斬跑掉,而是脫出以后立刻殺回去;要不然就他們就會(huì)向你沖過(guò)來(lái),等你轉(zhuǎn)完了眩暈的時(shí)候,他們就回來(lái)揍你了。
       第三,視頻里有多次用到劍氣攻擊。小怪在你周?chē)D(zhuǎn)圈的時(shí)候,你就是突刺也刺不到;跳劈的話距離又不夠遠(yuǎn);所以用劍氣波是很好的一招,還可以讓怪物離你遠(yuǎn)一些,是很好的防身技能。
       第四,可以用回旋鏢讓周?chē)治镅?。因?yàn)槲彝娴暮芰鲿?,我就沒(méi)有用。
       


       

這個(gè)視頻不是很精彩,后面的就好看多了
       
       第三房間:六骷髏的合圍
       下一個(gè)房間里有六只骷髏怪;他們每個(gè)都會(huì)扔骨頭,還會(huì)跳躍閃避,直接打太費(fèi)勁了。
       不過(guò)剛開(kāi)始的時(shí)候,他們還不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。好在我們有炸彈,炸彈一下就能一個(gè);運(yùn)氣好的時(shí)候還能消滅掉兩個(gè)。
       在這個(gè)地方可以掉出收集道具:骷髏頭。我的紀(jì)錄是在這房間里一次掉了三個(gè)出來(lái)。為節(jié)省時(shí)間,這些就用回旋鏢收了吧。
       
       第四房間:冰火蝙蝠大亂斗
       此房間內(nèi)有好多冰火蝙蝠;這些蝙蝠弓箭不一定打得中,蛇頭鞭又要打兩下,所以當(dāng)然使用回旋鏢了。
       這些蝙蝠不能直接砍,不過(guò)可以用劍氣攻擊;使用的時(shí)候注意離蝙蝠遠(yuǎn)點(diǎn),不要讓揮出的弧線碰到蝙蝠。
       最好不是用突刺攻擊蝙蝠,因?yàn)槟阃淮痰臅r(shí)候身體會(huì)向前,這樣撞上敵人的幾率更大。 劍氣都是一下一個(gè)。蝙蝠飛行沒(méi)有什么規(guī)律,所以命 中并不輕松。多多練習(xí)才是。
       回旋鏢的畫(huà)法:如視頻,只要瞎畫(huà)好多圈圈就行了,我的記錄是一下打死八個(gè)蝙蝠,比小鞋匠還厲害呢。
       


       

第五房間:海賊三大將光臨
       這個(gè)房間里有三個(gè)海盜頭目,不是很好對(duì)付;用跳躍斬近身,超級(jí)回旋斬狂掃是很好的辦法。不過(guò)要注意不貪刀,因?yàn)閿橙藭?huì)發(fā)招把你打暈,這樣又浪費(fèi)時(shí)間,又會(huì)丟掉劍氣波。
       后期的時(shí)候,敵人的揮動(dòng)蓄力時(shí)間會(huì)變短,這個(gè)時(shí)候可以站在遠(yuǎn)處,用劍氣波或者弓箭攻擊;弓箭要盡可能節(jié)省,因?yàn)樵诤笃诒址块g要用??梢栽谶@里使用光箭,熟練的玩家可以一穿三,并且攻擊力不小。
       有一個(gè)很好的提示:當(dāng)這些怪物舉起棍子打出去的時(shí)候,可以傷到他們自己人;如果他在發(fā)招中間,棍子在一個(gè)怪物身上,就可以打那個(gè)怪物好多下。 使用大回旋斬的時(shí)候,一次打兩個(gè)或三個(gè)是很快打死所有敵人的好辦法,多打幾次就有經(jīng)驗(yàn)了。
       
       第六房間:武士骷髏大反擊
       這個(gè)房間里有六只武士骷髏,是不是來(lái)報(bào)復(fù)自己殺了小骷髏們的? 如果你光用劍打的話未免太困難了一些;不過(guò)這些骷髏有和普通骷髏一樣的弱點(diǎn):炸彈。
       丟六個(gè)炸彈,幾下搞定;然后用回旋鏢收集運(yùn)氣好掉下的骷髏頭吧。
       仔細(xì)看看攻略視頻,我們可以看到靈魂軌跡的一大失誤:在跳躍斬的途中,如果點(diǎn)擊道具,林克會(huì)立刻停住并拿起道具;這不能被海拉爾世界的重力與慣性設(shè)定所解釋。非常熟練的玩家們,可以用跳躍迅速近身敵人,然后丟出關(guān)鍵的炸彈;像我打右下角的那個(gè)一樣。
       


       

第七房間:沙漠魔怪團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)
       這一個(gè)房間里有五只沙怪,只要用沙杖一直點(diǎn)著怪物,然后砍三下就行了;雖然扔也能造成傷害,不過(guò)太慢,不采納。
       注意的幾點(diǎn):可以在剛開(kāi)始的時(shí)候就點(diǎn)了所有的怪物,這樣他們就害怕地繞圈跑起來(lái)了,不會(huì)攻擊你。
       不要在砍硬直的沙怪物時(shí)不慎砍到繞著房間瞎跑的沙怪;那樣它們就會(huì)停止跑動(dòng)并恢復(fù)正常;如果你處理不慎還會(huì)受傷。
       
       第八房間:上上下下的地鼠戰(zhàn)
       再下一個(gè)房間是5個(gè)沙漠豚鼠,用沙之權(quán)杖舉起,自己也升高,然后用劍砍兩個(gè)傷害就行了,建議用跳斬。這個(gè)比較簡(jiǎn)單,不過(guò)也有注意事項(xiàng)。
       注意:用沙之權(quán)杖掃豚鼠的時(shí)候,不要貪多;因?yàn)樗鼈冄灂r(shí)間有限,不會(huì)一直等著你一個(gè)個(gè)殺死的。
       當(dāng)看到豚鼠已經(jīng)鉆出的時(shí)候,用沙之權(quán)杖點(diǎn)它那里就可以把它逼回沙子里去。
       豚鼠吐出的東西可以用盾牌擋住。
       如果豚鼠尚未鉆出,林克又找不到它在那里的時(shí)候,掌機(jī)玩家可以聽(tīng)聽(tīng)聲音;聲音在哪邊,豚鼠就在哪邊。 豚鼠鉆出之前在沙子里有折騰的痕跡,只要跑過(guò)去就能看到了。
       


       

第九房間:勇挑忍者四神龜
       再下一個(gè)房間,有四只烏龜怪物;不過(guò)不能使用弓箭。真是坑人的一關(guān)。如果現(xiàn)在有劍氣波,只要突刺就行了,那樣劍氣比較準(zhǔn);不過(guò)我就習(xí)慣橫斬,所以我就那么玩了。
       如果沒(méi)有劍氣波,可以吸引右下角的烏龜向左邊兩個(gè)烏龜?shù)闹虚g空隙滾去;在開(kāi)始的時(shí)候那里剛好有一些電球,這樣就可以在第一時(shí)間內(nèi)麻痹一個(gè),不用來(lái)回引半天了。
       注意:第一,打?yàn)觚數(shù)臅r(shí)候,一般敵人在你靠近或者被你攻擊以后,就會(huì)縮殼向你撞來(lái),只要躲開(kāi),他們就會(huì)撞墻;當(dāng)然,如果他們本來(lái)就離墻很近,有可能撞墻以后第二次向你沖過(guò)來(lái)。
       第二,用劍氣的時(shí)候,千萬(wàn)要打準(zhǔn),如果沒(méi)有打到敵人頭部,而是達(dá)到了敵人的龜殼,敵人也會(huì)向你沖過(guò)來(lái)的。
       第三,你不一定每次都要命中它的龜殼,彈刀,它才會(huì)攻擊你;你虛砍一劍 ,就算沒(méi)有命中,只要離他夠近,也可以吸引他縮殼。
       第四,烏龜互相碰撞不會(huì)受傷。
       
       第十房間:冰上冰怪彈球臺(tái)
       最后一個(gè)小怪房間,全都是冰怪物。這一關(guān)千萬(wàn)不要用劍砍,因?yàn)楣治镆坏﹣y走起來(lái),你就真的免不了受傷了。
       直接光箭好了;因?yàn)楣饧怯写┩感缘?,所以?dāng)怪物受傷跑遠(yuǎn)的時(shí)候,光箭還可以繼續(xù)打擊,所以只要射的正一些,完全可以一箭一個(gè);還可以穿多個(gè)。視頻里的射箭方法還是很不錯(cuò)的,先向上射死兩個(gè),然后滾到上面,向下射死兩個(gè);然后到左邊去,在這里視頻里有個(gè)失誤,那就是有一只冰怪物沒(méi)射死;不過(guò)我也把事情解決了。如果這關(guān)玩的好,基本上5箭就能解決所有怪物。
       注意一下,如果有時(shí)候沒(méi)有射死的怪物,如果頭上是一個(gè)尖的,那你用劍砍一下它就死了(視頻里的那個(gè)就是),這樣省一點(diǎn)。
       還有,當(dāng)敵人向你過(guò)來(lái)的時(shí)候,你可以用盾牌彈開(kāi)它。當(dāng)你來(lái)不及裝備弓箭的時(shí)候,這是很好的選 擇。
       如果只剩下一兩個(gè)敵人的時(shí)候,仍然可以使用弓箭攻擊他們;不要為省這點(diǎn)弓箭,增加自己受傷的幾率;除非你判斷出他們都在一擊死的狀態(tài)。
       


       
       

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塞爾達(dá)傳說(shuō)靈魂軌跡

塞爾達(dá)傳說(shuō)靈魂軌跡

游戲平臺(tái):NDS

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2012-05-28 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2012-05-28

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

92

總分 玩家評(píng)分:48 k73評(píng)分:44
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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