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塞爾達(dá)傳說靈魂軌跡全boss戰(zhàn)視頻文字攻略

時(shí)間:2012-09-26 18:05:22 來源:k73電玩之家 作者:msk福貴2 熱度: 414

nds平臺(tái)上的《塞爾達(dá)傳說:靈魂軌跡|大地的汽笛》以其精巧的謎題設(shè)計(jì),活用nds的觸屏操作以及一系列的創(chuàng)新讓本作的游戲表現(xiàn)非常的出色,而游戲雖然只支持觸屏操作,剛剛接觸時(shí)可能不大習(xí)慣,但是適應(yīng)后會(huì)非常的舒適。游戲的boss戰(zhàn)也需要玩家活用在游戲中獲得的各種道具

第三部分:連續(xù)boss戰(zhàn)斗
       
       第一boss:巨型鎧甲獨(dú)角仙 斯坦諾克斯
       這個(gè)boss是很好虐的,看看攻略視頻就很清楚了。
       這個(gè)boss的每次眩暈時(shí)都能承受四次洛克莫?jiǎng)Φ膫?,不過當(dāng)你已經(jīng)傷害它三下的時(shí)候,使一個(gè)二倍傷害的攻擊招數(shù),如跳躍斬和回旋斬,就可以在這一次眩暈中給他五下傷害。當(dāng)它受到十下傷害就會(huì)變成第二形態(tài),再十下就滅掉了。
       剛開始的形態(tài)從正面攻擊然后迅速跑遠(yuǎn),有很大幾率可以吸引獨(dú)角仙發(fā)出朝天頂?shù)墓?;那個(gè)時(shí)候趕快滾兩下繞到其背后,用三葉草吹。
       然后的打法很有講究,按照跳躍斬(或回旋斬,反正用雙重傷害,比砍兩下要快,省時(shí)間),小砍(隨便一下就行,別弄多了)和回旋斬的順序打三下。然后馬上停手;如果又砍了一刀的話,怪物會(huì)翻身而起,這樣不但傷害不到還浪費(fèi)了機(jī)會(huì)。迅速跑遠(yuǎn),用三葉草瞄準(zhǔn)它的紫色區(qū)域,在怪物剛剛恢復(fù)神智的時(shí)候(表現(xiàn)為尾部出現(xiàn)毒氣,你的瞄準(zhǔn)線出現(xiàn)爆炸形狀的提示),用三葉草吹,他就會(huì)在還來不及轉(zhuǎn)身過來的時(shí)候就又眩暈了。還按剛才的順序打,就可以立刻進(jìn)入第二形態(tài)。
       第二形態(tài)的boss飛到空中,放下三個(gè)小蟲子;小蟲子會(huì)過來攻擊你,可以砍一下他們把他們都變成炸彈的樣子。然后用盾擊使炸彈放置的向前一些(視頻中沒有表現(xiàn)出來),這樣可以確保在第一時(shí)間掀飛它;然后迅速到它尾部,還按那個(gè)順序打它5下;兩次就搞定了。
       


       

第二boss:冰火魔法師 弗雷澤
       看看boss開場動(dòng)畫;冰球和火球結(jié)合的時(shí)候,根本就不是繞圈的,是一個(gè)在前一個(gè)在后的,真會(huì)糊弄人啊~~
       這個(gè)boss攻略視頻里不太好,原因是操作和運(yùn)氣兩方面,不過仍然無傷。
       打法也有所區(qū)別。boss的一次眩暈的傷害上限還是4下。
       區(qū)別:如果此時(shí)是滿血并且有劍氣,打到四下就不能繼續(xù)了;或許它把一個(gè)劍氣當(dāng)作了攻擊。
       如果此時(shí)不是滿血,可以用跳斬,砍和回旋斬傷害五下,然后被掀飛。
       剛開始只要用火臺(tái)和回旋鏢抵消他一次,就可以砍了. 使用回旋鏢的要點(diǎn);畫線路時(shí),直接從火臺(tái)或者地面上的痕跡開始畫起,這樣回旋鏢就會(huì)直線走向火臺(tái)和痕跡,比起你從腳下開始畫線路要快;因?yàn)橹本€肯定比你畫的要快的。 按上述方法打兩次,敵人分身。
       分身以后的小鬼一樣用回旋鏢和火臺(tái)抵消;小怪物的屬性可以從上屏地圖看出;紅的是火,用冰火臺(tái);藍(lán)的是冰,用普通火臺(tái)。
       都抵消了,敵人重新合體,并且破壞掉火臺(tái)(這時(shí)候林克竟然干看著……);你看一下視頻,這兒林克竟然有了一次瞬間移動(dòng),直接到了敵人正對(duì)面……
       然后就是第二階段。第二階段要等對(duì)方發(fā)出攻擊,然后用回旋鏢引地上的冰火痕跡抵消敵人兩次;回旋鏢的畫法看攻略,可以一次引到敵人身上兩次。其中,存在敵人噴了魔法以后還是同形態(tài)的情況;這種情況也最好用回旋鏢引了,這樣可以讓它跳過蓄力快點(diǎn)發(fā)招,節(jié)省時(shí)間(我經(jīng)歷過三次都是同形態(tài),氣死了)。然后用上述打法一樣砍。
       然后敵人再次分身,剛剛分身完,林克就給他們下回旋鏢;這樣敵人就不用蓄力直接向你噴冰火了。
       閃開他們的攻擊,然后用回旋鏢一樣引。要注意,如果他們的冰火攻擊打在同一片區(qū)域,那那里的痕跡就會(huì)抵消消失,你可以在攻略上看到這個(gè)地方。
       你抵消掉一個(gè)敵人以后,可以直接用它所在的地板上的痕跡去抵消下 一個(gè)敵人。
       第三次,他們又合體了;(這一次我還用回旋鏢玩了一下) 這回要在怪物身上畫三次;反復(fù)兩下就戰(zhàn)勝啦。
       不管你在哪里打敗敵人,敵人都會(huì)在中間爆炸。(原來敵人也會(huì)瞬間移動(dòng)……)
       


       

第三boss:水中毒海綿觸手 非托普斯
       這個(gè)boss還是看攻略吧,視頻實(shí)在太精彩了。剛開始的那一塊兒中間的平臺(tái)可以用滾動(dòng)走,這樣節(jié)省時(shí)間;可能不少人都會(huì)發(fā)現(xiàn),在這兒比較難用蛇頭鞭瞄準(zhǔn)那些柱子和怪物身上的刺,看看視頻里那樣的站位,林克站在懸崖邊緣的中部,這樣揮蛇頭鞭抓住柱子&打中敵人的可能性很高。路上會(huì)落下兩次毒粘液,第一次的像攻略視頻那樣滾過去,第二次的會(huì)在你的面前下落;轉(zhuǎn)身回走,它就落在后面了。抓緊時(shí)間上平臺(tái),boss戰(zhàn)開始。
       這一段動(dòng)畫真扯;boss打一下平臺(tái),下面的路都沒了;為什么林克被打一下不會(huì)死?奇怪……
       開始戰(zhàn)斗。
       第一次:左右觸手各抓一次刺,向海綿球眼睛部位扔去,眼睛就會(huì)露出來;注意抓了一邊的以后,對(duì)另外的方向滾一下,就能進(jìn)入鞭子的獲取范圍了。中間它會(huì)噴出三個(gè)粘液,看準(zhǔn)上屏的飛行路線,做好閃避就好。第三次的觸手出現(xiàn)方向,和你第一次抓的方 向相同(比如你第一次抓的是右邊的刺,那第三次它伸出的觸手就在右邊)。再扔一下,敵人就暈了,向右邊倒去。
       沖過去一個(gè)跳斬,一個(gè)回旋斬,就可以給它六下傷害(第一次的極限);這一次我玩的不太好,中間一個(gè)回旋斬沒有打上;一般跳斬過后一個(gè)回旋斬可以揍他兩下。
       然后boss觸手開始左右揍你,看好動(dòng)作做好提前閃避就行了。觸手收回之前,可以抓一根刺。
       接下來是第二次,開始就用那根刺扔它(注意直到你扔出去之前,千萬不要取消你的鞭子,否則刺就會(huì)落到地上,可能會(huì)傷到你);然后兩只觸手各抓一次,扔;敵人就會(huì)倒向左邊。如果你夠快,敵人連第一次毒粘液都拋不出來。
       第二次這里我不太確定,貌似砍一下就是極限;所以我用的是回旋斬。視頻里我之所以弄了一個(gè)大回旋,是因?yàn)榍皟上?回旋斬弄錯(cuò)了地方,所以將錯(cuò)就錯(cuò)了。
       不過,我有一次玩的時(shí)候,用突刺在第二次給了他三下傷害,所以我也不確定這里的傷害上限。
       第三次之前的左右揍人,這里還是要拿一根刺(這很省你的時(shí)間);左右拿刺,扔;然后敵人倒向右邊。這一次我的視頻做得很好,跳斬和回旋斬很出色。
       第四次之前,還要拿一根刺;扔出去以后,先拿左邊觸手的刺(因?yàn)榈谒拇蔚挠|手跑得很快,是向左跑的),扔出去,右邊的就來了;拿右邊的,扔!
       (這里寫的不太好,你看一下視頻就明白了)
       敵人倒在左邊,隨便砍一下就解決戰(zhàn)斗;跳躍斬最快,所以就解決了。
       


       

第四boss:巨人熔巖王 克萊格瑪
       這個(gè)家伙這么大都被打敗了,真不好使啊。
       如果這時(shí)候有足夠的弓箭,什么都好辦;沒有的話,就要等他砸你,閃開以后等待落下的巖石跳出弓箭來(真不科學(xué)),這樣是很危險(xiǎn)的,因?yàn)榈厣想m然會(huì)有落石落地位置的影子顯示,但是不是很明顯,色弱人群碰碰運(yùn)氣吧。
       剛開始就射一箭;然后走到平臺(tái)一邊;然后看他拳頭下來的時(shí)候,從一邊一直滾到另一邊去,這樣必定能夠閃開。然后就會(huì)落下一個(gè)球球,用炸彈炸了(比等他幫你砸碎快),拿著腳墊扔到右上角位置。
       注意一下這里。因?yàn)檫@是縱深視野,用一般的操作,林克很有可能跳不上腳墊。不過靈魂軌跡比起沙漏的優(yōu)點(diǎn)就是操作,只要在那里點(diǎn)擊一下腳墊,林克就自動(dòng)跳上去了。再來一下點(diǎn)礦車,林克就上車了。
       如果你對(duì)游戲的時(shí)間把握掌握的 很好,你可以做到流暢地射箭,升一層;射箭,升一層;然后剛剛到頂層的時(shí)候就飛一箭(具體時(shí)機(jī)看視頻),就能射中巨人的眼睛。這個(gè)時(shí)候巨人的眼睛與地面平行,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)吧,因?yàn)榫奕藭?huì)閉眼,會(huì)伸手,不是每一次都能射到的。
       然后林克的礦車瞬間移動(dòng)到一邊,把林克丟下軌道;巨人倒在平臺(tái)那里,過去用跳斬和回旋斬,大回旋斬這堆雙倍技能揍吧。
       第二次類似,敵人更加快速,所以更要小心。第二次我在視頻里,射眼睛的時(shí)間是在巨人的手被我射開,巨人硬直剛剛結(jié)束,眼睛基本是與地面平行的時(shí)候。
       反復(fù)一次大回旋斬,勝利了。
       


       

第五boss:古代的沙魔骷髏 斯凱迪茲
       這個(gè)boss發(fā)招不太固定,所以看運(yùn)氣了;攻略里的那個(gè)是很好的運(yùn)氣。我曾經(jīng)遇到過不發(fā)球凈放激光的時(shí)候。boss打法就是用球,放在投石器上,然后打開關(guān)發(fā)射向敵人;中期的時(shí)候要讓球打到弱點(diǎn),不要打倒裝甲。
       注意一下打法,不要在平臺(tái)之上留太多的球(有些玩家一次停三個(gè)球,然后一個(gè)個(gè)打),球到一定個(gè)數(shù)以后,boss會(huì)發(fā)出咆哮招數(shù),這個(gè)招數(shù)可以破壞掉場上所有石球。
       boss有5層身體,第六層是腦袋,中間3層是需要讓林克吸引它轉(zhuǎn)身,然后從不同方向的扔石器攻擊其弱點(diǎn)部位的。這3層一般順序是右邊弱點(diǎn),后面弱點(diǎn),左后方弱點(diǎn);就像視頻里的一樣,不過也有反常的順序。
       剛開始的一層,骷髏只會(huì)發(fā)一個(gè)球。用沙杖停了,直接打回去,越快越好。
       第二層人家放三個(gè)球;可以先停第一個(gè),讓第二個(gè)和第一個(gè)撞;然后接第三個(gè),打回去。之所以這樣打,是因?yàn)槿绻氵B續(xù)停球危險(xiǎn)比較大。這時(shí)候的球是棕色的,并不是很難停住,沙杖畫出兩道防線就能停住了。
       第三層依舊三個(gè)球;方法和第二層一樣,不過再把球裝到扔石器后,要記得跑到你的左邊的一個(gè)扔石器的位置,用回旋鏢或者弓箭打右手邊開關(guān)就行了。 第四層開始球變成紅棕色,速度加快;還是三個(gè)球。自己走到遠(yuǎn)處,把從沙漠骷髏的腳底到自己都用沙杖升高,這樣絕對(duì)能止住第一個(gè)球。第二個(gè)球與第一個(gè)球碰撞消失;第三個(gè)球用一樣的停法停住,這樣就又有一個(gè)球了。然后跑到這個(gè)投石器對(duì)面的位置,用回旋鏢繞過怪物身體打擊對(duì)面的開關(guān),就可以傷害到怪物的背后了(當(dāng)然射箭也行,但是不好瞄準(zhǔn))。
       第五層放四個(gè)球;第一個(gè)球可以閃開,也可以停住然后放到一邊;剩下三個(gè)照舊。按視頻上的那個(gè)位置,讓你的投石車在你左前方,這樣射箭什么的就能打中了。
       第六層以后,腦袋繼續(xù)活動(dòng)攻擊;剛開始敵人離你很近,直接畫沙子會(huì)有幾率受傷;所以最好躲開,然后用杖提升自己海拔,然后用沙子把敵人困住,跑到敵人后面去砍寶石;砍五下就能死(貌似不管用什么招都是五下)。這個(gè)腦袋在跳了多下或者是被圍時(shí)有幾率停住不動(dòng),那個(gè)時(shí)候繞到身后去是絕佳時(shí)機(jī),視頻里的就是那樣,運(yùn)氣好一下子就弄住了。
       然后戰(zhàn)勝敵人。
       


       

拿一個(gè)小寶物,走下樓梯,這里有九個(gè)壇子,能補(bǔ)九顆心(這就是我說的心至少九顆的原因,補(bǔ)血這東西多難得啊)。向上,進(jìn)入最后戰(zhàn)斗。 最后boss:影子林克
       這可是時(shí)之笛boss的經(jīng)典回歸啊,這下子終于看到靈魂軌跡的誠意了;這一次敵人并不好對(duì)付,他有弓箭炸彈,你卻什么也不能使,真是不舒服;不過習(xí)慣他的作戰(zhàn)方式,什么也就好辦了。
       這一場戰(zhàn)斗我也沒有絕對(duì)把握無傷過,何況是舉著相機(jī)看不見屏幕的情況了,所以我就沒有錄視頻;不過要點(diǎn)我可以說明。<br>由于沒有明確出招規(guī)律,我先寫好大體打法。離影子近些,等影子發(fā)劍,你就會(huì)用盾牌擋?。蝗缓蟪脵C(jī)一個(gè)回旋斬傷害吧;如果回旋斬不太會(huì)用的也可以普通斬。當(dāng)然,這個(gè)方法管用但很冒險(xiǎn);因?yàn)橛白釉诮淼臅r(shí)候,有百分之十幾率發(fā)出連續(xù)的 回旋斬,這樣你連閃避的時(shí)間都不會(huì)有。
       如果對(duì)方突然舉起劍來,那是跳斬的前兆;當(dāng)影子林克劈下去以后,會(huì)有一秒左右的一陣破防時(shí)間。打法有三種。
       第一種,離他近些,讓他直接跳過自己腦袋,然后回旋斬攻擊;但是如果太近或者不夠近會(huì)被打倒,比較危險(xiǎn)。
       第二種,滾到一邊,閃開他的攻擊;不過由于滾動(dòng)的時(shí)候你暫時(shí)無法控制林克,等到你能控制的時(shí)候,影子林克的破防基本就沒了。
       第三種,向旁邊閃開一點(diǎn);這個(gè)需要技術(shù),新手可以多閃一些;是用這個(gè)的前提是你可以判斷出對(duì)手的落點(diǎn)。這樣就是不用滾動(dòng)的閃避;然后再讓林克跳斬狂砍吧。
       對(duì)于道具,打法如下:
       對(duì)于射箭的時(shí)候,只要亂跑或者原地面對(duì)他,就可以躲開或者防住。
       對(duì)于舉炸彈的時(shí)候,來一個(gè)跳躍斬攻擊他,就可以炸到對(duì) 手。如果對(duì)方已經(jīng)扔出炸彈 ,那么可以舉起來扔向他,如果點(diǎn)著影子林克的話,有百分之三十的幾率能炸到對(duì)方。這個(gè)幾率不高,所以聽到對(duì)方炸彈的聲音,趕快點(diǎn)過去跳斬吧。

勝利以后過關(guān),看看你能不能進(jìn)入25分鐘。進(jìn)入二十五分鐘,說明你已經(jīng)掌握了這些技巧了~
       我的記錄是22分鐘,歡迎大家一同交流; 然后就有可能拿到帝王戒和試金石了?。。?br />        
       有更好的打法,大家一起交流吧

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塞爾達(dá)傳說靈魂軌跡

塞爾達(dá)傳說靈魂軌跡

游戲平臺(tái):NDS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2012-05-28 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2012-05-28

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

92

總分 玩家評(píng)分:48 k73評(píng)分:44
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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