《火焰紋章if》新增玩法和變更系統(tǒng)介紹【含人物介紹】
時間:2015-05-29 11:01:10 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 77 次
任天堂官方于近日公布了3ds游戲《火焰紋章if》的全新宣傳pv,而這段視頻中我們可以看到游戲新追加的許多要素,例如游戲新增的玩法,同時對于以往的玩家來說,本作的系統(tǒng)也大幅變更,沒有了武器使用次數(shù)等的限制,這也讓本作更加有趣,以下給大家羅列一些目前已知的游戲變更內(nèi)容,還有一些新人物的情報。
任天堂官方于近日公布了3ds游戲《火焰紋章if》的全新宣傳pv,而這段視頻中我們可以看到游戲新追加的許多要素,例如游戲新增的玩法,同時對于以往的玩家來說,本作的系統(tǒng)也大幅變更,沒有了武器使用次數(shù)等的限制,這也讓本作更加有趣,以下給大家羅列一些目前已知的游戲變更內(nèi)容,還有一些新人物的情報。
《火焰紋章if:白夜王國/暗夜王國》(一下簡稱《火焰紋章if》)至今已經(jīng)發(fā)布了不少游戲情報。6月25日,游戲正式發(fā)售,在此游戲發(fā)售前一個月的節(jié)點,我們?yōu)榇蠹易鰝€情報匯整,簡單描繪一下本作的樣貌。
游戲系統(tǒng)
《火焰紋章if》追加了降低難度的“休閑模式”和“不死鳥模式”。當(dāng)然,死亡就不能復(fù)活的傳統(tǒng)模式依然保留。這些選擇一旦確定就不能更改了。
上文提到,白夜和暗夜的王族都繼承了龍之血脈。因此王族角色都擁有“龍脈”的能力,可以讓戰(zhàn)場發(fā)生各種變化,比如在戰(zhàn)場上架橋,引發(fā)地震來夷平山地等。
攻陣與防陣,攻陣發(fā)動時,附近的隊友會援助作戰(zhàn);防陣發(fā)動時,兩個戰(zhàn)斗單位變成一個來操作。不管是攻陣還是防陣,充當(dāng)前衛(wèi)的角色能力都會得到增益。敵我雙方都能使用攻陣和防陣,最多能進行2V2的戰(zhàn)斗。
《火焰紋章if》的武器系統(tǒng)做了比較大的改動:
武器間的相克性有些調(diào)整,劍&魔法克制斧&弓,斧&弓克制槍&暗器,如下圖:
對于飛行單位,弓的特效依然保留
物理武器和魔法書的使用回數(shù)正式取消,而法杖的使用回數(shù)依然存在;
相應(yīng)的,武器的性能會作調(diào)整,比如:
青銅劍:攻擊力低,命中率高(100),無必殺率,增加必殺回避;
鐵劍:攻擊力比青銅劍高,命中率下降一些(90);
鋼劍:攻擊力比鐵劍高,命中率下降到85,而且降低追擊能力
銀劍:攻擊力更高,必殺回避減5,使用后力和技屬性減2(我們的戰(zhàn)士是吸血鬼么……使用銀劍會削弱自己)
勇者劍:必定追擊,命中率低(75),裝備就會造成防御和魔防減4
現(xiàn)在只公布了劍的性能變化,估計槍、斧、魔法書的改動也會遵從這個規(guī)則。這樣的改動也許會讓游戲更趨于平衡,青銅劍的必殺回避可以提高角色的生存率,而像勇者劍,現(xiàn)在勇者劍取消了使用次數(shù),后期劍圣拿上一把基本就是戰(zhàn)場收割機。但它的Debuff會一定程度增加風(fēng)險,后期劍圣雖然回避非常高,但也難保不臉黑,挨上一下,這減去的4點守備和魔防,可能讓戰(zhàn)局崩于蟻穴。
《火焰紋章if》現(xiàn)在公布的新職業(yè)包括:
女仆(メイド),管家(バトラ-),忍者。三者都使用暗器(女仆、管家使用暗器這個設(shè)定激贊!),近程、遠程都適用。女仆和管家兼有回復(fù)能力,忍者的暗器“手里劍”能給敵人施加Debuff。
鬼人,使用棍棒,像鬼一樣的戰(zhàn)士。應(yīng)該就是下面畫面中,忍者旁邊的這位了。
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