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挑戰(zhàn)更多的敵人在這里
很多的未知的游戲怪物
完成翻滾/跳躍/攻擊等動作
靈敏的反應是你非常需要的
無限細胞提供
無限金幣無限資源
自由購買商店物品
隨時打開/關(guān)閉破解選項,包括敵人不會攻擊
Roguelike-RPG作為角色扮演類游戲的一個分支,其眾多的隨機性以及挑戰(zhàn)性愈法吸引玩家前進度。重生后的你將會面臨著與之前截然不同的機關(guān)和地圖。
游戲中的角色主要擁有跳躍、翻滾、攻擊、招架、跑酷等交互,在不同的戰(zhàn)斗時機唯有做出正確的反應才能免遭皮肉之苦。
角色在攻擊過程中會給予普通怪物巨大的硬直,也會打斷怪物的動作或施法意圖。
與魂游戲類似,由于死亡懲罰非常嚴重的特性,怪物在攻擊的前搖上會給予玩家一定時間的動作前搖或者提醒,怪物在攻擊之前通常情況下會有“感嘆號”提示,而這個時候玩家可以選擇翻滾,同時也是“招架”最合適的時機。同時由于Roguelite的特性,游戲中小怪的設(shè)定以及移動路線并非是固定的,甚至是每一處的怪物種類都會變化。
玩家最容易死亡的原因之一就是“怪物初見殺”,由于是第一次見到,完全摸不清敵人的路數(shù),結(jié)果被新招式一發(fā)帶走。
正所謂無論你闖過多少荊棘,但是敵人只需贏你一次,就能讓你的一切付之一炬。當然游戲并沒有抹滅玩家通關(guān)的希望,諸如符文,花費“細胞”升級過的屬性能夠永久保留,這些諸多的幫助會讓你日后的旅途輕松些許。
逆道而行之的動作設(shè)計造就了獨一無二的手感
《重生細胞》能夠獲得最佳動作獎項,其扎實的動作手感可謂是功不可沒。市面上絕大多數(shù)的游戲都會強調(diào)“動作段落感明顯”,“反饋精準”以及“動作銜接”上的邏輯排序。
但是《重生細胞》的手感卻并沒有按照傳統(tǒng)的設(shè)計而進行安置。玩過《重生細胞》的玩家都會體驗到該游戲的第一感覺就是“順滑”,甚至在某種程度上都能成為跑酷游戲。
一、“翻滾”是所有動作中優(yōu)先級最高的設(shè)定
游戲角色的“翻滾”動作可以打斷你此時所進行的任何動作,甚至在空中跳遠——翻滾都可以進行干預。這樣設(shè)定也直接造就了手感上的順滑。
二、環(huán)境交互的“響應度”與“包容度”。
當游戲角色在與環(huán)境進行交互的時候,例如“藤蔓”或者“踏下移動臺”,這些道具的響應速度幾乎是瞬間,干凈利落的響應動畫以及瞬發(fā)聲效,令玩家在交互的過程中感受到了干凈利落;
同時當角色距離這些環(huán)境物品還有一個身位的時候,便可以觸發(fā)這些道具,而非那種“人要站準,手要按準”的設(shè)置,這種具有高寬容度的交互設(shè)定讓玩家在探索的過程中,不會因為交互而影響整個的游戲節(jié)奏。
或許也正是《重生細胞》所展現(xiàn)的另類動作游戲手感,讓這款游戲變得與眾不同。
“裝備”亦是“玩法”
雖然《重生細胞》是一款以動作為主的游戲,但是游戲中裝備的設(shè)定也時刻的影響著玩家的打法。
游戲起初會給玩家提供3件基礎(chǔ)裝備,分別對應近戰(zhàn)武器,遠程武器和盾牌。
這三種武器實際上也代表著三種強化方向——暴虐,戰(zhàn)術(shù),生存。當然這三者稱之為玩法思路也不為過:
暴虐類的裝備大多數(shù)都屬于近戰(zhàn)輕武器,攻速較快,講究的就是一個字——“干”;
戰(zhàn)術(shù)類裝備多以遠程武器和放置類武器,這些武器在進攻的過程中雖然沒有暴虐類武器打擊爽快,但是講究的是“攻于心計”,是具有邏輯性的攻擊形式;
生存類武器則主要是重武器和盾牌,這些武器動作前搖長,但是攻擊力量巨大且硬直高,適合一些擅長控制游戲節(jié)奏的玩家使用。
如果說要論哪類武器最好,那只能說“因人而異”,不過對于大多數(shù)初學者而言,暴虐類的武器上手門檻較低,適應面和打擊體驗感反饋最佳。
這也造就了玩家最容易死亡的原因之二:隨機的關(guān)卡以及等待玩家去發(fā)現(xiàn)的武器,讓一部分收集欲強烈的玩家常常會因為尋寶而意外死亡。
“格局”阻擋了游戲的特質(zhì)
《重生細胞》登錄到手機平臺可以說是一件拍手叫好的事情,畢竟其2D橫版的游戲畫面相較于3D游戲而言配置無需太高,按照官方的最低配置顯示:
蘋果設(shè)備:iOS11或更高版本
安卓設(shè)備:Android 6.0或更高版本;內(nèi)存(RAM)2GB以上,推薦4GB
這樣的配置對于絕大多數(shù)玩家而言這個配置門檻甚至要低到海平面,游戲也支持第三方手柄和PS4,Xbox One手柄,完成藍牙配對后,進入游戲即會自動調(diào)用手柄UI布局。
同時也可以實現(xiàn)了利用碎片化的時間來一場“時刻充滿意外”的旅程。游戲在手機端上的表現(xiàn)與其他平臺完全無異,依舊保持著順暢快節(jié)奏的游戲手感。雖然手機屏幕的大小以及眾多按鍵讓游戲的操作空間變得有些緊張,但是并非鋪滿全屏,基本上也不會出現(xiàn)“視野遮擋”的狀況。
手機端為了降低誤觸率,還增加了自動普攻的設(shè)定:當敵人進入到攻擊范圍,將會自行攻擊,玩家只需要操作躲避和跳躍。
雖然官方針對手機端進行專屬優(yōu)化與設(shè)置,但是這依舊不能磨滅《重生細胞》與手機端似乎多了一絲違和感:
一、《重生細胞》的交互按鍵多達“十個”(算上四個方向操控),也讓按鍵UI的面積十分有限,其中上四個“攻擊道具”鍵為最主要的戰(zhàn)斗按鍵,過小的設(shè)計讓玩家在游戲的過程中經(jīng)常會出現(xiàn)“按不到”的情況。不可自定義UI大小另一部分玩家感到了什么叫做“設(shè)備受限”。當然這并不是說在手機上不能玩,畢竟花個四五個小時在手機上,“誤觸”的情況會大大減少,但是對于從其他平臺轉(zhuǎn)移到手機平臺的玩家而言,前期的適應過程需要忍耐住。
二、正如前文提及到《重生細胞》對于環(huán)境的“響應度”和“包容度”,同樣是由于屏幕的限制,《重生細胞》在環(huán)境交互或者攀爬,下跳等交互的過程中通常會出現(xiàn)交互不上的狀況,或許在平板電腦上游玩《重生細胞》,上述的問題會得到解決。
三、“走到哪里玩哪里”成為偽命題?!吨厣毎凡扇×巳搪?lián)網(wǎng)的設(shè)定,這也就意味著如果你無法在坐飛機時來上一局酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,或是網(wǎng)絡信號不佳的某地也無法游玩《重生細胞》。雖然上述的情景鮮有發(fā)生,但是對于國內(nèi)玩家數(shù)量眾多的群體而言,這一小小的概率也會影響著大量玩家,畢竟當一款“單機游戲”需要實時聯(lián)網(wǎng)才能游玩的情況下,這是一種難以描述的游戲體驗。
重生細胞破解版永久免費內(nèi)購游戲手機端暢玩全部內(nèi)容,像素橫版硬核動作,享受最過癮的格斗體驗,roguelike風格給你的冒險體驗拉滿隨機性奇遇,豐富武器,技能成長,boss大戰(zhàn)更是讓人激戰(zhàn)不斷,十分過癮!steam正版移植,針對手機優(yōu)化操作更流暢,更爽快!
一款地牢roguelike射擊闖關(guān)游戲,在此基礎(chǔ)上還加入了Permadeath永久死亡系統(tǒng)的元素,就是說玩家面對每一個關(guān),每一局游戲都是不同的結(jié)構(gòu),不同的敵人,不同的獎勵,并且死亡之后你將重新回到第一關(guān),失去所有的東西,從頭開始,挑戰(zhàn)性超高!
一款玩起來非常不錯的平臺動作闖關(guān)游戲,探索這個自由的世界,隨心所欲的去進行對游戲的冒險,無比刺激好玩的模式可以自由的挑戰(zhàn),用盡一切的力量將邪惡的對手擊敗,享受暢快的打擊手感,絲滑流暢,淋漓盡致的發(fā)揮自己的激情與熱血,用盡一切的力量將對手擊敗,成為實力最強的挑戰(zhàn)者,打造你的超級地牢。.
死亡不是終點。
扮演一個失敗的煉金術(shù)實驗,探索不斷變化的龐大城堡,找出這個陰郁的島嶼上發(fā)生了什么......!
也就是說,假設(shè)您能夠以自己的方式超越其飼養(yǎng)員。
《死亡細胞》是一款流氓行為平臺游戲,需要您掌握使用各種武器和技能的瘋狂 2D 戰(zhàn)斗,對抗無情的爪牙和首領(lǐng)。
殺。死。學習。重復。
獨立熱門游戲《死亡細胞》首先在 PC 和游戲機上可用,現(xiàn)在正在移動端殺死敵人!
主要特點
• Roguevania:對相互關(guān)聯(lián)世界的漸進式探索,具有 Rogue-lite 的可重玩性和 permadeath 的腎上腺素威脅
• 瘋狂而動態(tài)的 2D 動作:了解敵人的模式以保持生命,或準備在你說“法棍面包”之前被送回牢房
• 非線性進程:每次死亡都會解鎖新的關(guān)卡,選擇適合您當前構(gòu)建、游戲風格或心情的路徑。
當然,城墻沒有下水道那么糟糕,對吧?
• 按照自己的節(jié)奏玩游戲:你會探索城堡的每個角落和縫隙,還是沖到盡頭?
新的免費更新:
首領(lǐng)沖刺模式
探索新的替代游戲模式,背靠背與您最喜歡的老板戰(zhàn)斗
每個人都在這里卷。 2
使用 6 種基于您最喜歡的獨立游戲的新服裝、武器和絕殺室,為您的游戲增添趣味。收集來自《鏟子騎士》、《邁阿密熱線》、《武士刀零》、《暴雨 2》、《泰拉瑞亞》和《殺死尖塔》的物品!
壞種子 DLC
一勞永逸,一勞永逸
• 全新關(guān)卡,讓你迷失方向:不那么和平的破舊植物園和被放逐的有毒沼澤
• 撕成碎片的新怪物:結(jié)識當?shù)厝?,例?Jerkshroom 和 Yeeter
• 可玩的新武器:用鐮刀爪修剪伸出的頭,或讓它們隨著節(jié)奏 n'Bouzouki 的聲音跳舞
•要對抗的新首領(lǐng):蒂克媽媽渴望見到你
致命瀑布 DLC
準備好信仰的飛躍了嗎?
• 3 個新生物群落 - 在破碎的神殿呼吸新鮮空氣,在不朽海岸嬉戲,在陵墓拍照
• 8 個新怪物 - 冷血守護者和他們的朋友很樂意教你關(guān)于他們的文化。 ......等等,那些不是你在不朽海岸的親戚......?
• 7 種新武器 - 小小夜曲非常適合與當?shù)厝似票M管蛇牙可以成為完美的紀念品...
• 1 個新首領(lǐng) - 稻草人為自己的園藝技能感到自豪,并會毫不猶豫地炫耀
女王與海 DLC
帶它出海!
• 2 個新生物群落 - 通過腐爛的海難奮戰(zhàn),或攀登燃燒的燈塔,面對最致命的敵人。
• 9 種新武器,包括可投擲的鯊魚、三叉戟和海盜鉤手(不包括眼罩)。
• 2 個新首領(lǐng) - 在遇到女王之前不要失去理智!
此 DLC 還為您提供了常見的附加功能:
- 一個不那么可愛的寵物。
- 大量新服裝。
- 打擊新敵人。
警告:內(nèi)存不足 2GB 的設(shè)備可能無法正確運行此內(nèi)容。如果您的設(shè)備內(nèi)存不足 2GB,我們建議不要使用此 DLC。
為移動設(shè)備精心重新設(shè)計,界面經(jīng)過改進
• 兩種游戲模式可供選擇:原創(chuàng)和自動命中
• 自定義控件和更多可用的觸摸控件選項:根據(jù)自己的喜好更改按鈕的位置和大小,滑動以躲避……
• MFi 外部控制器支持
• 沒有廣告,沒有 F2P 機制!
如果遇到問題,請通過 support@playdigious.mail.helpshift.com 與我們聯(lián)系
提供有關(guān)該問題的盡可能多的信息。
v3.2.8新功能
- 修復了皮膚選擇越界時的 Null 訪問
- 修復了 32 位設(shè)備啟動時的崩潰
- 修復了打開菜單時隱藏的收藏家菜單投資按鈕
- RAM 免責聲明應在應用程序生命周期內(nèi)僅出現(xiàn)一次
- 使用最新的google play保護
一、作用介紹
在重生細胞中我們可以在刷圖中獲得細胞,這是我們用來使用我們的圖紙和變異所需要的資源。
二、速刷攻略
細胞可以讓我們擁有超乎常人的基礎(chǔ)屬性和裝備,幾乎無限續(xù)命的血瓶,開局坐擁可以清空商店武器的金幣,炫酷的別致的皮膚,像個大佬一樣。
也許不需要太多肝(還是挺需要的),學會跳躍滑步探圖,記住一些地圖出口,輕輕松松領(lǐng)取2min獎勵,暢享游戲,從刷細胞做起,從點天賦做起。
三、裝備搭配之彩虹流通關(guān)
想打敗boss卻苦惱于手殘,想搭配裝備卻一直攢不齊?
更容易成套,操作更加簡單的彩虹流或許能解決你的煩惱。
一個箭塔,一個冰雷,一個冰弓就已經(jīng)是頂配,打到boss懷疑人生。
那么彩虹流是什么意思呢?對游戲有初步了解的朋友應該已經(jīng)發(fā)現(xiàn),不同武器有不同的顏色屬性:紅,紫,綠
那么在選擇增幅卷軸時也對應了三色卷軸,彩虹流就是通過增幅卷軸平均加成獲得生命最多的原則來打造的,靠純堆生命的套路。
四、進階盾反
作為一款含有盾牌類武器的動作游戲,盾反自然延續(xù)著同類游戲的老傳統(tǒng),在高玩手中高頻出現(xiàn),那么盾反又該怎么練習呢。
第一步:大多數(shù)小怪的盾反
只要在怪物頭頂出現(xiàn)感嘆號后按下盾反一般都能抵擋成功,這個只要勤加練習相信是大多數(shù)人都能掌握的。
第二步:觀察怪物后搖盾反
這個作為高手必修課,往往是區(qū)分一個大家是不是熟練掌握盾反技能的分水嶺,我的建議就是多看多練啦。
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