《戰(zhàn)神之子》本作是一款3D風(fēng)格的動(dòng)作游戲,游戲首次采用了超炫的打擊玩法,玩家通過(guò)連擊可以將敵人打到浮空、落地等繼續(xù)連招,給喜歡動(dòng)作打擊的玩家提供了一個(gè)很好的平臺(tái),而且游戲內(nèi)的打斗動(dòng)作還非常的真實(shí)。
k73評(píng)分
總分:38/50分
系統(tǒng):7分
畫(huà)面:8分
音樂(lè):7分
操作:8分
耐玩度:8分
游戲名稱:戰(zhàn)神之子
游戲語(yǔ)言:中文
游戲版本:1.0
游戲大?。?36.06MB
游戲平臺(tái):安卓
游戲類型:動(dòng)作類
系統(tǒng)推薦:Android 4.0以上
戰(zhàn)神之子是國(guó)內(nèi)ARGP游戲首款在動(dòng)作上使用超炫的打擊手段,能使目標(biāo)浮空、落地、擊退等狀態(tài)中來(lái)回切換受到主角的攻擊。游戲采用3D動(dòng)作捕捉儀,每一個(gè)動(dòng)作都表現(xiàn)得更加真實(shí)。
懸賞大廳每天都有獨(dú)特的懸賞任務(wù)。在世界遺跡中探尋會(huì)遇到各種觸發(fā)事件,如果事件的目標(biāo)與懸賞目標(biāo)一致,則完成該事件的挑戰(zhàn)時(shí)也能同時(shí)完成懸賞任務(wù)。
懸賞目標(biāo)每天固定,每周循環(huán),對(duì)應(yīng)每天的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。每天有5次探尋的機(jī)會(huì),即使探尋的事件與懸賞目標(biāo)不一致,完成挑戰(zhàn)也能獲得事件的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。每次探尋后,可以使用鉆石重置探尋的目標(biāo)直到事件與懸賞目標(biāo)一致。
探尋觸發(fā)的事件一般有開(kāi)寶箱、挑戰(zhàn)BOSS、清剿小怪三類,對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。
在電腦上玩這款游戲需要使用安卓模擬器來(lái)運(yùn)行,你可以選擇使用BlueStacks模擬器或Genymotion安卓模擬器進(jìn)行游戲,使用教程請(qǐng)往上看鏈接。
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