《少年三國志》在3.5.0版本公測期間推出全新的熱血版本,不僅對主角、界面風(fēng)格等方面就行了優(yōu)化和改動,還加入更加策略性的問鼎中原玩法,少年三國志熱血版將帶來更激烈的少三體驗(yàn)。
全新熱血版公測
推出問鼎中原玩法
大幅優(yōu)化游戲系統(tǒng)
《少年三國志·熱血版》首次推出了國戰(zhàn)玩法“問鼎中原“,該玩法以突破單屏限制的大地圖為戰(zhàn)場,向玩家呈現(xiàn)30余座恢弘的三國古城池。軍團(tuán)成員可任選一座城池,廝殺占位為軍團(tuán)獲取積分,根據(jù)戰(zhàn)況、隨機(jī)事件等因素,積分與軍團(tuán)大布局將實(shí)時變動。城池歸屬權(quán)取決于軍團(tuán)成員的總積分,根據(jù)所占城池的等級,軍團(tuán)將獲取對應(yīng)的獎勵。
由于該玩法以軍團(tuán)為單位,同時加入“隨機(jī)事件”等偶然性因素,導(dǎo)致戰(zhàn)場局勢瞬息萬變——如何和戰(zhàn)友一起利用游戲新增的跨服語音等交互系統(tǒng),靈活制定計(jì)劃應(yīng)對局面變化,將成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
更為重要的是,該玩法將更多的格局規(guī)劃、策略對抗、玩家間的分工配合甚至偶然性融合進(jìn)來,極大程度的改變了“個人數(shù)值比拼”這種卡牌傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,對于卡牌游戲的發(fā)展史具有里程碑式的意義。
除了熱血刺激的國戰(zhàn)玩法外,《少年三國志·熱血版》還對游戲進(jìn)行了全面視覺革新,包括知名畫師狼小叁在內(nèi),100多位一線畫師都參與了此次美術(shù)創(chuàng)作,精心打磨每一幀畫面。在此次版本中,游戲新增了史詩級三國大地圖,貼合史實(shí)還原古戰(zhàn)場,同時,開場動畫、主角人設(shè)、世界BOSS等217處美術(shù)資源進(jìn)行了全面升級;日夜更替等場景動態(tài)效果也煥然一新。
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