《星詠之詩》是一款有著傳統(tǒng)卡牌玩法的手游,能夠體驗(yàn)傳統(tǒng)撲克牌的戰(zhàn)斗的游戲,并且特別的牌型還能夠給予一些特別的技能,更加具有特色的卡牌游戲。游戲在電腦端也很是火熱,有興趣的朋友來下載吧。
卡牌和肉鴿的游戲內(nèi)容
跟撲克牌很相似的玩法
使用特別牌型會(huì)有更特別的效果
進(jìn)行爬塔和劇情的體驗(yàn)
刺客最需要不是抽卡數(shù)而是手牌上限和初始手牌
第一次冥想強(qiáng)化第二行1 2 殺人摸三和回合開始上限+3摸3 (需要30魂石碎片)后面就是找瞬步和繞背了
刺客卡組就24張牌,20上限相當(dāng)于卡組就在手中
一個(gè)章節(jié)六個(gè)部分,每個(gè)部分四到六場戰(zhàn)斗和一個(gè)boss戰(zhàn)。。。天都亮了
別的都是虛的,牌多就是無敵。快速抽牌加強(qiáng)化,然后接平a。三張和四張的強(qiáng)化一般是核心,輸出主力是單張,救急或者補(bǔ)輸出用對子,更長的牌一般是打爆發(fā)用或者干脆吃灰
目前來看多段大于一次性輸出,當(dāng)然我還沒玩充能牌,或許會(huì)有一次性爆發(fā)流派
第一章用的短暫力量加斬?fù)簦瑑?yōu)點(diǎn)是前期成型快,能力補(bǔ)怒濤后也能自保。缺點(diǎn)是上限不高,不能被拖住。
第二章用的不滅戰(zhàn)備加盾擊,缺點(diǎn)是成型慢,盾擊要抽,前期靠三日月頂輸出,有了抽牌飾品才能快速疊屬性。優(yōu)點(diǎn)是傷害很溢出,成型之后嘎嘎亂殺,不滅一回合能疊四五次,開盾能拉到幾百厚度。
《星詠之詩》是一款結(jié)合了傳統(tǒng)撲克牌元素的肉鴿(Roguelike)卡牌游戲。游戲采用了獨(dú)特的撲克牌系統(tǒng),玩家可以利用傳統(tǒng)撲克牌中的對子、順子等牌型來釋放特殊技能,這種設(shè)計(jì)為游戲增添了許多趣味性和策略性。
戲使用傳統(tǒng)撲克牌作為卡牌系統(tǒng)的基礎(chǔ),玩家可以通過打出特定的牌型來釋放技能,如對子、順子等,這種設(shè)計(jì)讓游戲體驗(yàn)變得獨(dú)特而有趣。戲借鑒了類似《殺戮尖塔》的卡牌構(gòu)筑機(jī)制,玩家可以構(gòu)建自己的卡組,通過不斷的探索和戰(zhàn)斗來優(yōu)化卡組。
游戲中的撲克牌不僅僅是傳統(tǒng)的數(shù)值比拼,每張牌還擁有特殊的技能和效果,玩家需要根據(jù)牌型和技能來制定策略。
**故事情節(jié):
玩家將扮演星魂使者,探索善神若伊蒂與惡神涅希斯之間的歷史戰(zhàn)爭,逐步凈化惡神涅希斯的靈魂碎片,擊敗強(qiáng)大的衍生怪獸。
**卡牌構(gòu)筑:
玩家可以通過探索和戰(zhàn)斗來獲取新的卡牌,構(gòu)建自己的卡組,每張卡牌都有獨(dú)特的技能和效果。
**策略戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗中,玩家需要利用手中的撲克牌組合成特定的牌型來釋放技能,通過策略性的組合來擊敗敵人。
**故事進(jìn)展:
隨著游戲的進(jìn)行,玩家將逐步揭開善神若伊蒂與惡神涅希斯之間的戰(zhàn)爭秘密,并凈化惡神的靈魂碎片。
**隨機(jī)事件:
游戲中的地圖、敵人和事件都是隨機(jī)生成的,每一次游戲都會(huì)有不同的體驗(yàn),增加了游戲的挑戰(zhàn)性和耐玩性。
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