《冒險(xiǎn)與挖礦》是一款十分休閑的沙盒游戲。經(jīng)典的像素風(fēng)格輕松上手又富有極強(qiáng)的策略性玩法,刺激緊張的boss戰(zhàn)斗,精美的游戲畫(huà)面設(shè)定,創(chuàng)新的勇者冒險(xiǎn)模式,喜歡這款游戲的玩家趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
充值比例1元:10游戲貨幣
★開(kāi)局送王冠,可自行兌換心儀的彩虹傭兵
★上百新傭兵重新打造
★每日簽到送648血鉆卡
★全新黑金版本,英雄至臻進(jìn)化
★后綴說(shuō)明:首充續(xù)充直購(gòu)特權(quán)統(tǒng)統(tǒng)0.1折
純正的日系畫(huà)風(fēng)
創(chuàng)新的放置掛機(jī)
趣味的關(guān)卡設(shè)定
刺激的對(duì)決pk
《冒險(xiǎn)與挖礦》由日本角川書(shū)店正版授權(quán)MU77工作室獨(dú)立研發(fā),游戲中除了擁有原版的王子、騎士、公主、海盜等眾多英雄角色以外,此次上架的《冒險(xiǎn)與挖礦》iOS版不僅獲得了AppStore官方推薦游戲的支持,還加入大量的三國(guó)、水滸中的歷史人物,可以說(shuō)是中日英雄的大亂斗……
【純正JRPG體驗(yàn) 完全不同于國(guó)內(nèi)的放置游戲】
從玩法上講,《冒險(xiǎn)與挖礦》屬于放置類(lèi)游戲,但游戲玩法與國(guó)內(nèi)市面上常見(jiàn)的放置游戲有很大不同,想必這也是能夠獲得蘋(píng)果官方推薦的原因之一吧。國(guó)產(chǎn)放置游戲基本上圍繞“掛機(jī)”、“自動(dòng)打怪”展開(kāi),但《冒險(xiǎn)與挖礦》將游戲重點(diǎn)放在了“冒險(xiǎn)”上,游戲內(nèi)沒(méi)有出現(xiàn)類(lèi)似“無(wú)盡的掛機(jī)”這樣的內(nèi)容,而是提供了數(shù)百個(gè)關(guān)卡,400多位角色的英雄池、1000余種裝備掉落和養(yǎng)成,并且支持25VS25的戰(zhàn)斗,英雄又帶有不同技能,給了玩家非常豐富、有深度的探索、養(yǎng)成和戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)搭配空間。(可能會(huì)有女人挑衣服挑花眼般的甜蜜頭痛感……)
此外,《冒險(xiǎn)與挖礦》不只是“冒險(xiǎn)”一條線(xiàn),游戲還有另外一條休閑線(xiàn)路:“挖礦”,沙盒式的隨機(jī)地圖,連挖礦都充滿(mǎn)了不確定的隨機(jī)性,挖礦是游戲重要的輔助線(xiàn),不僅可以挖取財(cái)富寶藏,還能很好的輔助英雄成長(zhǎng)。據(jù)日本玩家說(shuō),當(dāng)你挖的足夠足夠足夠深,快深到地心時(shí),是會(huì)遇到史前巨獸的,拿起礦鏟戰(zhàn)斗or跑路吧……
【段子手云集 編劇的腦洞有點(diǎn)大】
都說(shuō)中文博大精深,但是國(guó)產(chǎn)游戲往往文字枯燥,劇情雞肋,《冒險(xiǎn)與挖礦》受益于強(qiáng)大的日漫文化土壤,劇情詼諧搞笑的同時(shí),并不浮夸,加入了大量中國(guó)二次元玩家都熱衷的“梗”,使得《冒險(xiǎn)與挖礦》中的對(duì)白隨便拿出來(lái)一句都是段子,編劇腦洞之大,令人嘆為觀(guān)止,游戲劇情想枯燥都是一件難事呢……
冒險(xiǎn)地圖
選定一個(gè)地圖時(shí)可以每秒獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣(經(jīng)驗(yàn)由出戰(zhàn)隊(duì)伍中所有人數(shù)平分,每秒經(jīng)驗(yàn)、金幣所得數(shù)量隨地圖升級(jí)而升高)。
進(jìn)入新地圖是有戰(zhàn)斗力和人數(shù)限制的。(戰(zhàn)力低于最低戰(zhàn)力要求,則不獲得收益——經(jīng)驗(yàn)和金幣)
事件
當(dāng)星星進(jìn)度條隨時(shí)間漲滿(mǎn)時(shí),會(huì)觸發(fā)事件,點(diǎn)擊星星會(huì)進(jìn)入事件。
事件分為戰(zhàn)斗類(lèi)和非戰(zhàn)斗類(lèi)。有的事件需要任務(wù)道具來(lái)完成,任務(wù)道具可以從寶箱中開(kāi)出。
進(jìn)入下一個(gè)地區(qū)需要觸發(fā)前一個(gè)地區(qū)的某個(gè)任務(wù),只要任務(wù)觸發(fā)成功即可進(jìn)入下一個(gè)地區(qū)。
飽食度
當(dāng)飽食為零時(shí),探索地圖將無(wú)法獲得收益。戰(zhàn)斗也會(huì)消耗飽食度,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗不需要消耗飽食度。
點(diǎn)擊進(jìn)食按鈕,彈出的對(duì)話(huà)框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類(lèi)。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。
挖礦
挖礦次數(shù):每?jī)煞昼娀謴?fù)一點(diǎn)。每挖一格,將會(huì)耗費(fèi)一個(gè)挖礦次數(shù)。
重置礦區(qū)回到原始狀態(tài):礦區(qū)的手動(dòng)刷新裝置,每?jī)商旄乱淮巍?/p>
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時(shí)間也很少,挖各色寶石,鉆石,泰坦礦需要大量時(shí)間20分鐘至2個(gè)小時(shí)不等。
利用雷管可以立刻將時(shí)間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個(gè)紫金巖可以獲得不同種類(lèi)的礦石共5——6塊。
英雄
英雄按品質(zhì)分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍(lán)色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領(lǐng)袖的(金色英雄)
覺(jué)醒:英雄達(dá)到30級(jí)后可使用。大幅提升戰(zhàn)力。消耗金幣、巨魔雕像。覺(jué)醒次數(shù)由3次到5次不等,由英雄品質(zhì)決定。
武具升級(jí):武具強(qiáng)化。提升戰(zhàn)力。消耗挖礦所得礦石。最高等級(jí)30級(jí)。
界限突破:部分英雄覺(jué)醒滿(mǎn)級(jí)后可使用。增加35%的戰(zhàn)力。消耗巨魔雕像和榮譽(yù)碎片。
解雇:解雇英雄可獲得榮譽(yù)碎片,碎片數(shù)量不等,由英雄品質(zhì)決定。若英雄超過(guò)30級(jí),解雇后獲得該英雄的傳記,傳記保留被解雇英雄70%的經(jīng)驗(yàn)。
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