《斬獸之刃》感受極致對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲模式。完美結(jié)合戰(zhàn)斗競(jìng)技內(nèi)容,創(chuàng)新戰(zhàn)營(yíng)游戲玩法,暢快賽季獎(jiǎng)勵(lì)游戲世界,享受刺激核心戰(zhàn)斗設(shè)定,特色劇情互補(bǔ)游戲,絕對(duì)豐富游戲內(nèi)容等你來(lái)玩。
體驗(yàn)熱血對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技
沉浸式戰(zhàn)斗競(jìng)技玩法
多樣英雄招募戰(zhàn)斗
創(chuàng)新體驗(yàn)對(duì)戰(zhàn)設(shè)定
斬獸之刃」動(dòng)畫正版手游,超精致的3D渲染畫面,將卡組構(gòu)建與領(lǐng)地玩法完美結(jié)合,豎屏玩法帶給玩家浸入式的完美體驗(yàn)。
在這里,玩家可以選擇不同的英雄,構(gòu)筑與其最匹配的卡牌套路,挑戰(zhàn)扣人心弦的劇情,戰(zhàn)勝不斷變強(qiáng)的敵人,攻克愈發(fā)變態(tài)的地宮;同時(shí),玩家還能創(chuàng)建自己的戰(zhàn)營(yíng),用擴(kuò)充設(shè)施和精心的布陣,讓企圖攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的絕望,使自己的戰(zhàn)營(yíng)立于不敗之地,贏取豐厚到無(wú)法拒絕的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
【堅(jiān)持核心玩法,集眾之所長(zhǎng)創(chuàng)新】
DBG全稱Deck Building Game,是一種以卡組構(gòu)筑為核心玩法的游戲。其基本機(jī)制是在一局游戲開始時(shí),玩家都擁有一套初始卡組,此外在游戲進(jìn)程中,玩家還可以通過(guò)各種方式獲得不同的卡牌來(lái)構(gòu)筑和完善自己的卡組。而使用過(guò)的卡牌會(huì)進(jìn)入棄牌堆,當(dāng)牌庫(kù)中的所有卡牌都消耗完之后,則會(huì)將棄牌堆的卡牌重新洗入牌庫(kù)。
與其他同類游戲不同,《斬獸之刃》手游堅(jiān)持了DBG的核心,并創(chuàng)新了玩法。最大的亮點(diǎn)是將DBG與非對(duì)稱異步對(duì)抗相結(jié)合,玩家可以通過(guò)建筑建造、防守和進(jìn)攻解鎖不同卡牌組的收集。設(shè)定三大職業(yè)豐富不設(shè)限的卡組構(gòu)建策略。與單機(jī)不同,開啟限時(shí)競(jìng)技場(chǎng),增加玩家與玩家直接的交互對(duì)抗,豐富了玩家玩法體驗(yàn)。玩家還可以自由創(chuàng)建迷宮,極大增加了可玩性。
【豎屏玩法優(yōu)化體驗(yàn),精美3D渲染吸人眼球】
精美3D畫面最大程度還原動(dòng)畫場(chǎng)景,DBG卡牌游戲的魅力在于促使玩家進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)和激烈的頭腦風(fēng)暴,需要給玩家創(chuàng)造出游戲中角色的代入感,游戲中玩家通過(guò)操縱角色進(jìn)行卡牌對(duì)決,不是單純地通過(guò)出牌將對(duì)手打敗,在打敗對(duì)手的時(shí),通過(guò)精良的動(dòng)作和打斗場(chǎng)面,帶給玩家游戲的代入感。DBG題材游戲最重要的是帶給玩家在游戲中體驗(yàn)的“爽”感,即將一手牌走完后對(duì)手被玩家痛快的擊敗,制作組在游戲畫面上大下了功夫。游戲堅(jiān)持和動(dòng)畫一樣全局采用3D渲染,保證出牌的“順滑”的同時(shí),通過(guò)角色的酷炫的打斗場(chǎng)面,還原角色戰(zhàn)斗特效,帶給玩家極致的感官體驗(yàn)。
【還原創(chuàng)新設(shè)定,劇情互補(bǔ)】
《斬獸之刃》作為動(dòng)畫改編手游,最重要的一點(diǎn)的就是將動(dòng)畫設(shè)定最大程度在游戲中還原,為此,《斬獸之刃》的游戲團(tuán)隊(duì)和動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了更加深入的合作,游戲劇情在動(dòng)畫大世界觀下展開,游戲中的全新劇情將會(huì)聚焦在永冬王國(guó)剛剛遭遇黑暗日災(zāi)難的時(shí)間點(diǎn)上,聚焦到每一個(gè)主角身上,會(huì)和動(dòng)畫正片內(nèi)容形成一個(gè)互補(bǔ)的效果。在動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)和策劃團(tuán)隊(duì)的討論下,初期劇情將會(huì)以簡(jiǎn)短的序章進(jìn)行切入,不論是動(dòng)畫作品的粉絲還是第一次接觸《斬獸之刃》ip的玩家都可以順暢的了解到整個(gè)世界觀以及發(fā)生的故事。
1、謹(jǐn)慎選擇前進(jìn)的方向,一路收集卡牌來(lái)打磨自己的戰(zhàn)斗牌組;
2、擊敗擋在途中的能力各異的敵人;
3、解鎖劇情事件,選擇事件分支,破解隱藏于迷霧之后的真相;
4、在無(wú)盡試煉中構(gòu)建最強(qiáng)卡組,成為最接近頂峰的勇士;
5、建設(shè)自己的領(lǐng)地,領(lǐng)導(dǎo)永冬的人民共同對(duì)抗無(wú)盡的黑暗。
遙遠(yuǎn)的伊利亞斯大陸上,兩大人類王國(guó)“永冬”和“亞薩”維持了千年之久的和平突然被打破。
為了維持世界核心的穩(wěn)定,每隔7年雙方國(guó)王會(huì)攜帶各自的神賜至寶會(huì)盟舉行“晝夜祭”。
貪婪的亞薩國(guó)王為了獨(dú)占至寶,悍然殺死了永冬國(guó)王,使得永冬王國(guó)陷入了永久的黑暗。
為了拯救危在旦夕的永冬王國(guó),有一群人立下誓言,誓要掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的復(fù)國(guó)行動(dòng)。
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