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銀河戰(zhàn)艦 手游官方版v1.31.87

銀河戰(zhàn)艦 v1.31.87 手游官方版

  • 運(yùn)行平臺(tái):iOS, Android
  • 資源類型:策略
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:海南尤達(dá)科技有限公司
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-9-25
  • 添加時(shí)間:2022-02-10 09:44:03
  • 資源大?。?font class="xz_size">295 MB
  • 版本號(hào)碼:v1.31.87
  • 版本: 安卓網(wǎng)游中文版安卓網(wǎng)游中文版iOS中文版
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資源截圖

介紹:

《銀河戰(zhàn)艦》是一款以星際科幻為題材的SLG手游,玩家將化身星際指揮官,在科技發(fā)達(dá)的太空文明中征戰(zhàn)銀河。采集資源、布陣作戰(zhàn)、建設(shè)基地,成就銀河帝國(guó)的壯麗旅程??靵黹_啟這個(gè)星辰璀璨的征程,創(chuàng)造屬于你的傳奇!

銀河戰(zhàn)艦點(diǎn)評(píng)

星際科幻為題材的SLG手游

高度發(fā)達(dá)的太空文明時(shí)代

踏上一個(gè)全新的征戰(zhàn)篇章

不斷采集和掠奪各種資源

銀河戰(zhàn)艦艦隊(duì)搭配

【頂配爆炸隊(duì)傷害機(jī)理搭配詳解】轉(zhuǎn)自 石頭gg

爆炸隊(duì)的主要傷害來源:凡妮莎

假設(shè)有六艘船起火,每艘船爆炸,則其它船受到共計(jì)10次80%爆傷六次爆炸,則為60次爆傷

銀河戰(zhàn)艦 v1.31.87 手游官方版

?機(jī)理:

①由凱莉S 0.5秒,塔辛1秒點(diǎn)火

②敵方被點(diǎn)火的船攻擊帶有獨(dú)擋的伊芙琳,伊芙琳反傷使敵方所有船起火

③凱莉技能攻擊所有起火船,并產(chǎn)生爆炸

銀河戰(zhàn)艦 v1.31.87 手游官方版

?各船作用

除上述四船外,凱妮亞會(huì)增加90%爆炸傷害,使這60次爆傷翻倍戴安娜在凱莉后面,如果能全部點(diǎn)火,能瞬間給凱莉供六豆,同時(shí)自己加六豆,打出不少傷害,此外,敵方每陣亡一船,也能給全體加一豆

?注意事項(xiàng)(原因太多,我只能略寫),請(qǐng)結(jié)合起來看!

①位置凱莉,伊芙琳,必須放前排,且凱莉身后必須是戴安娜,凡妮莎上前排最好

原因:

1.防止塔辛與杰克遜對(duì)位直接被零豆(放后排可以減少此概率),防止和爆炸隊(duì)對(duì)打時(shí),塔辛被點(diǎn)火

2.由于原因1,凡妮莎/凱妮亞必須有一個(gè)上前排,但為了打出更多傷害,且凡妮莎對(duì)豆需求不大(防敵方杰克遜),同時(shí),倘若被點(diǎn)火后,戰(zhàn)列艦比驅(qū)逐艦更慢打出首攻,故置于前排

②攻速

1.唯一的S船凱莉,0.5S點(diǎn)火,如果沒有此船,也要坐1.5/2秒,不要坐1/2秒的船!

2.塔辛輔助點(diǎn)火,也一定要1秒首攻船!

3.伊芙琳肯定是最肉的1/1.5S船——護(hù)衛(wèi)者最好

4.戴安娜,3/5秒,3/3.5秒

5.凱妮亞,1.5/3.5秒,這里挑明了就只有密西西比,主要是肉沒變青的話選其它1.5/3秒船或俾斯麥也可以1.5秒的首發(fā)可以更快打出傷害我當(dāng)然也考慮過納爾遜2.5/3.5,但在多次雙方爆炸隊(duì)實(shí)驗(yàn)下,我得出結(jié)論,1.5S首發(fā)絕對(duì)更好因此,1.5秒的首發(fā)也決定了,在和爆炸隊(duì)對(duì)打時(shí),為了防止——如果在1秒時(shí)凱妮亞被點(diǎn)火,1.5S被全隊(duì)點(diǎn)火——凱妮亞,后邊站

6.重點(diǎn)來了!為什么凡妮莎又要2.5/3.5秒(可再結(jié)合雷達(dá)部分)首先要明白一點(diǎn),凡妮莎是拿來提供傷害的,但自身又打不出傷害,哪怕坐個(gè)小白船,只要保證正常狀態(tài),爆炸隊(duì)依然強(qiáng)大因此,凡妮莎只要被拿破侖封住或死亡,爆炸隊(duì)便失去了主要傷害來源!這和凱妮亞正好相反此時(shí)我們類比5,可以發(fā)現(xiàn),2.5秒的首攻更好地降低了被全隊(duì)點(diǎn)火的問題的概率

③其它搭配的不足之處

銀河戰(zhàn)艦 v1.31.87 手游官方版

前排兩獨(dú)擋,三護(hù)衛(wèi),可以很好的克制護(hù)盾隊(duì);3.5秒前只有伊芙琳能攻擊,減少被點(diǎn)火概率理論上確實(shí)是這樣,但這樣就有一個(gè)很大的毛?。呵捌邳c(diǎn)火只有凱莉,而凱莉每次只會(huì)給單艘船點(diǎn)火,且至少要3豆,這也埋下巨大隱患

在大量試驗(yàn)后我發(fā)現(xiàn),對(duì)線爆炸隊(duì),它和常規(guī)爆炸隊(duì)的勝率不相上下;對(duì)線護(hù)盾隊(duì),勝率略高于常規(guī)爆炸隊(duì);對(duì)線點(diǎn)火隊(duì),勝率是常規(guī)的80%;對(duì)線病毒隊(duì),勝率是常規(guī)的35%……

對(duì)于只把戴安娜換成凱瑟琳的陣容,主要是不能保證一定會(huì)供給凱莉,功能性也沒戴安娜多,另外可以參考下文?②3

?雷達(dá),矩陣,紫裝

①.凱莉,擴(kuò)容率先(其它類率先不太好),最好全是加攻擊,4%命中能不要就不要,矩陣推薦:10%命中,18%爆炸加成,1.5%傷害紫裝強(qiáng)化爆炸型

②.伊芙琳,獨(dú)擋末守,8%閃避器還是挺有必要的,可以在暗殺者S或吉嘉的攻擊下多扛一會(huì)4%命中不要,全加防或血矩陣推薦:+800血,+1.5%傷害,+50%護(hù)盾10%命中不要紫裝無要求

③.塔辛,擴(kuò)容率先,4%命中盡量有,其它全防御或血矩陣推薦:10%命中,輪傷2%命中1%傷害,+800血紫裝強(qiáng)化回復(fù)型

④.戴安娜,集火追擊/集火命中,可肉可攻矩陣推薦:10%命中,1.5%傷害,10%免傷紫裝強(qiáng)化起火型

⑤.凱妮亞,閃盲率先,攻防都可很多人裝的高速率先,覺得能提供更多傷害,其實(shí)加的攻擊是一模一樣的,反倒是高速這個(gè)技能用不上,而閃盲能降傷矩陣推薦:輪傷1.2%傷害,10%命中,18%爆炸紫裝強(qiáng)化爆炸型

⑥.凡妮莎,后發(fā)隱匿,有4%閃避干擾更好,其它加血加防,矩陣無要求,但有矩陣一定要給它裝上雷達(dá)為閃盲率先時(shí)矩陣推薦:1.5%傷害,10%命中,+800血紫裝無要求

?部分詳解

①塔辛為什么要坐2s攻速的船?

1.針對(duì)天敵護(hù)盾隊(duì),很多護(hù)盾隊(duì)會(huì)把3/3.5秒船放于前排,塔辛可以在3秒實(shí)現(xiàn)二次點(diǎn)火,提高了敵方全隊(duì)點(diǎn)火的概率,否則很大概率全靠凱莉來點(diǎn)火了

2.對(duì)線點(diǎn)火隊(duì),凱莉可能二次點(diǎn)火的機(jī)會(huì)都沒有,因此點(diǎn)火的任務(wù)主要還是塔辛,早半秒點(diǎn)火,勝率更大

3.針對(duì)病毒隊(duì),同樣的,對(duì)線青杰克遜,塔辛有50%概率在第二次攻擊時(shí)才能打出技能,在命中情況下有87.5%概率點(diǎn)火,早半秒更好

②凡妮莎為什么要用后發(fā)隱匿雷達(dá)?

重點(diǎn)來了,我們論證到,凡妮莎被迫上了前排此時(shí)保命成了關(guān)鍵它會(huì)被哪些人打呢,

1.吉嘉,在伊芙琳被秒掉后,吉嘉又會(huì)瘋狂打前排,此時(shí)前5.5秒50%閃避的優(yōu)越性就體現(xiàn)出來了

2.暗殺者;安琪由于拿破侖的存在,率先和隱匿都保不了凡妮莎,被封認(rèn)命如果沒被封,極高的閃避率絕對(duì)能扛?jìng)€(gè)夠

3.[杰克遜S,亞瑟S]由于杰克遜的全體減豆,70%已方加豆隱匿比起率先不會(huì)給敵方病毒隊(duì)增豆的機(jī)會(huì),主要是亞瑟的能量

③戴安娜為什么更需要坐3秒首發(fā)的船?

很多人是坐的3/3.5秒船,但可以肯定的是,3秒首發(fā)是明確的2/3秒,2.5/4秒的船在面對(duì)拿破侖爆炸隊(duì)的勝率大低于3秒首發(fā)船,同時(shí)此類船傷害過低,幾近刮痧我更傾向于5秒攻速船(我這里選的胡蜂,主要是尼米茲太丑),是因?yàn)樵趯?duì)線時(shí),5秒船的首攻傷害更高,且雙方爆炸隊(duì)對(duì)打時(shí),無論攻速多少,雙方的戴安娜打不打得出次攻都很難是扭轉(zhuǎn)勝局的點(diǎn)當(dāng)然對(duì)線病毒隊(duì)時(shí),兩類船差別更是極小

?補(bǔ)充眾所周知,朱可夫S,被搶的太兇了,自己打干擾,打提速要用,查理有時(shí)也來搶,很多67w+戰(zhàn)力還在上本森,為了爆炸隊(duì)的“顏面”,個(gè)人覺得給塔辛更好,延時(shí)隊(duì)?wèi)?yīng)該讓莫加爾多露露臉我下一期也打算探討一下延時(shí)隊(duì)病毒隊(duì)點(diǎn)火隊(duì)互相搶人的局面

?船搭配

1.凱莉:凱莉S>廣州>無理,莫加,埃德>高波,維托

2.塔辛:朱可夫S>本森>堅(jiān)定>弗萊徹

3.伊芙琳:護(hù)衛(wèi)者>竹(>維斯比)>定遠(yuǎn)(>公爵>塔馬克)>格里莎

4.戴安娜:胡蜂,尼米茲,墨爾本≥統(tǒng)治者,好人≥肯尼迪,瓦良格

5.凱妮亞:密西西比>俾斯麥>田納西,衣阿華>納爾遜>密蘇里>懷俄明

6.凡妮莎

前排隱匿:納爾遜≥俄亥俄>密蘇里若沒有此雷達(dá),前排率先:納爾遜>密蘇里>懷俄明后排率先:可類同凱妮亞

銀河戰(zhàn)艦特色

1、在各大星系間靈活布陣,進(jìn)行兵力的調(diào)配和升級(jí),通過掃蕩敵人,迅速占領(lǐng)領(lǐng)土

2、一個(gè)成功的軍隊(duì)離不開良好的后勤與基地支持,為每一次出征打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)

3、這是一場(chǎng)關(guān)于星際戰(zhàn)爭(zhēng)與人類生存的壯麗旅程

4、我們的艦隊(duì)將在黑暗中揚(yáng)帆起航,穿越時(shí)間與空間的隧道

5、我們肩負(fù)的不僅是人類的未來,更是整個(gè)宇宙的和平與安寧

6、讓我們踏上這個(gè)星辰璀璨的征程吧,在銀河的邊緣,創(chuàng)造屬于我們的傳奇!

更新日志

v1.31.87新版特性
更新內(nèi)容:
1、新增專屬戰(zhàn)艦-塔辛S。
2、新增遺跡-超空間隧道。
-當(dāng)主基地在死星附近位置時(shí),可開啟超空間隧道,兩個(gè)基地攻防一體;
-其中一個(gè)基地受到攻擊時(shí),另一基地自動(dòng)派出空閑狀態(tài)的艦隊(duì)進(jìn)行支援;
-基地鏈接會(huì)開啟基地自動(dòng)防御系統(tǒng),可在基地防守戰(zhàn)過程中自動(dòng)觸發(fā),每次消耗護(hù)盾值,對(duì)敵方艦隊(duì)造成傷害或各種負(fù)面效果;
-鏈接后雙方護(hù)盾量會(huì)增加,增加量根據(jù)遺跡等級(jí)提升。
3、環(huán)形廢墟爭(zhēng)奪戰(zhàn)優(yōu)化。
4、天琴座遭遇戰(zhàn)活動(dòng)優(yōu)化。
5、其他界面便利性及體驗(yàn)優(yōu)化。

v1.31.45
2024.1.11
更新內(nèi)容:
1、新增專屬戰(zhàn)艦-海蕾S。
2、新增賽季活動(dòng)-賽季懸賞:
-賽季中每周一上午10:00,每個(gè)國(guó)家會(huì)發(fā)放等量的密匙,消耗資源可兌換領(lǐng)取密匙。
-擊飛持有密匙的敵國(guó)基地即可奪得一定比例的密匙。
-每日20:00~22:00有一次密匙上交的機(jī)會(huì),可以手動(dòng)上交部分密匙給國(guó)家,上交的密匙不再參與爭(zhēng)奪,同時(shí)這部分上交的密匙轉(zhuǎn)化成國(guó)家賽季積分,個(gè)人上交數(shù)量也會(huì)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
-周一后每日還會(huì)投放少量密匙,可以繼續(xù)消耗資源領(lǐng)取。
-每周日晚上進(jìn)行一次個(gè)人累計(jì)上交結(jié)算,根據(jù)本周上交的密匙數(shù)量發(fā)放個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。
3、星球征收機(jī)制調(diào)整:
-取消中心宇宙25級(jí)星球的開服階段系統(tǒng),保留建設(shè)等級(jí)。
-通過派遣特勤艦隊(duì)修復(fù)本國(guó)星體防御值,并獲得貢獻(xiàn)值,增加星球建設(shè)等級(jí)。
-星球產(chǎn)出效率和星球建設(shè)等級(jí)相關(guān)。
-增加星球征收商店,21級(jí)星球征收商店道具固定,25級(jí)星球商店道具隨建設(shè)等級(jí)增加。
-其他相關(guān)調(diào)整。
4、其他界面便利性及體驗(yàn)優(yōu)化。

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游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-09-25 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-09-25
iOS, Android中文版:2024-09-25
Android, iOS中文版:2024-09-25

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:合集

91

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:48
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂:7
耐玩:10

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