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晶核 2024最新版v1.5.0

晶核 v1.5.0 2024最新版

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資源截圖

介紹:

《晶核》正式公測推出了,歷經(jīng)幾年的研發(fā)和測試,終于在暑期公測出來,讓廣大玩家們可以體驗正式版游戲內(nèi)容。手游初始職業(yè)擁有完全不同的四種,女槍、魔偶師、還有劍士職業(yè)以及魔導(dǎo)師,發(fā)展路線也都各不相同,后期也是能夠進(jìn)行轉(zhuǎn)職的,所以每個玩家們都能夠有自己的游戲經(jīng)歷和歷程,能夠走不一樣的路線,更多的虛擬空間設(shè)計,更多高自由的挑戰(zhàn)玩法,能夠享受的內(nèi)容也都各不相同人,讓我們一起來進(jìn)入游戲領(lǐng)略看看吧。

晶核點評

呈現(xiàn)了一個超大的高空世界

進(jìn)入空中作戰(zhàn)吧,更大的地盤提供

更硬核的動作挑戰(zhàn)玩起來超爽的

踏上能源的爭奪之路,獲取更多能源

晶核介紹

《晶核》是由VI-GAMES制作的一款魔導(dǎo)朋克題材的動作RPG手游,背景設(shè)定在一個被稱為“COA”的虛擬空間中,玩家扮演一個名為“元素使”的角色,與其他玩家一起探索世界、完成任務(wù)、打造裝備和養(yǎng)成角色等。在晶核coa手游中,玩家需要通過建造和管理基地、訓(xùn)練士兵、收集資源等方式不斷提升自己的實力,并組建一支精銳的軍隊去征服險阻四伏的戰(zhàn)場。除了傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲要素外,游戲還加入了全球玩家實時互動和PVP競技等特色玩法,極大地增強(qiáng)了游戲的樂趣性和可玩性。

另外,晶核手游采用3D全自由視角,熱血戰(zhàn)斗拳拳到肉,冒險家們有豐富多樣的職業(yè)選擇,還有獨(dú)特的空中戰(zhàn)斗系統(tǒng),冒險家們可以通過跳躍躲避怪物的攻擊,也可以浮空對怪物進(jìn)行連招,為硬核玩家們打造出前所未有的多維戰(zhàn)斗體驗。

這是一個充滿魔法和機(jī)械的漂浮之地,玩家可以扮演冒險家,使用魔法武器戰(zhàn)斗,探索古代遺跡,調(diào)查古代文明毀滅的真相,并挫敗新的陰謀。獨(dú)特的戰(zhàn)斗冒險,玩家可以探索不同的世界,自由開始體驗這個美好的科技與魔法世界。手游是由朝夕光年公司制作開發(fā)。玩家將身臨Ataland這個擁有神秘晶核的科技幻想世界,探索其奧秘。這款游戲不但以華麗的畫面打造了獨(dú)特的游戲環(huán)境,更將RPG和ARPG相結(jié)合,讓每個玩家都可以找到自己的契合點。在游戲中,玩家將選擇加入一個職業(yè),每個職業(yè)都有自己的任務(wù)和技能,比如刺客具有高閃避的能力,法師可以調(diào)動元素的力量,戰(zhàn)士則以高攻擊和高防守出名。通過解鎖技能樹,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲進(jìn)度對職業(yè)進(jìn)行升級和加點,打造屬于自己的獨(dú)特冒險體驗。

在游戲中你可以體驗科幻與奇幻的雙重融合,在游戲中體驗幻想世界的豐富劇情,在游戲中不同的職業(yè)到達(dá)一定等級都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而提升戰(zhàn)斗力,游戲玩法簡單,帶你體驗全新關(guān)卡模式。游戲的發(fā)展也有更多的可能性,你可以操控你的角色進(jìn)行更多的養(yǎng)成。

晶核手游職業(yè)選擇推薦

T0 賞金

T1 元素

T2 魔劍

T3 詭術(shù)

T4 其他職業(yè)

別急,先別急,冷靜點,哈哈

容我說下排名理由

在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步對職業(yè)進(jìn)行細(xì)分,也就是我要說的職業(yè)成長性。

我們都知道,游戲內(nèi)是可以突破技能本身等級上限的,比如某技能最高等級為10級,但是我們可以通過養(yǎng)成來突破這個等級上限。

那么選擇一個核心的職業(yè)技能來提升輸出就顯得尤為重要了,這個技能它cd不能太長,而且百分比也不能低,等級上限也最好高一點

賞金之所以排第一,得益于火力傾瀉,此技能與其他技能不同,可以同時享受技能百分比、攻擊速度、普攻增傷三種詞條的加成。

此技能越到后期越是強(qiáng)力,甚至覺醒都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,其余職業(yè)只能享受到技能百分比加成,即便魔劍也因技能設(shè)定的最大段數(shù)而陷入瓶頸,攻速再高也無法提升技能傷害,普攻增傷更是沒有。而隨著版本的更新,屬性進(jìn)一步的提升,此技能會越來越強(qiáng)力。

因此技能可成長性極高,故而賞金排名第一。

再說元素,因其被動可減少技能百分之30cd,所以可以使用55大招作為核心技能來提升,一級百分比高達(dá)4200,實際cd為44s左右。

此職業(yè)爆發(fā)與續(xù)航均為上佳,雖爆發(fā)稍遜于魔劍,但其優(yōu)秀的技能續(xù)航完全可以彌補(bǔ)其中的差距,綜合能力在魔劍之上,故而為第二。

魔劍此職業(yè)由于其優(yōu)秀的爆發(fā)與游戲設(shè)定極為契合,技能循環(huán)也相對較好,但由于其技能大多為中等傷害,且對攻速的要求較高,大招cd過長,在短時間內(nèi)雖然可以通過快速釋放技能來造成極高傷害,但在之后的時間內(nèi)難以與以上2職業(yè)相媲美,只能屈居第三。

由于絕影存在太多不確定性,綜合cd與傷害這里核心技能推薦疾風(fēng)刃

最后來說說詭術(shù),響指為核心技能,此職業(yè)在有覺醒的情況下配合響指爆發(fā)也非??捎^,可同樣的,在沒有覺醒的情況下此職業(yè)響指技能較為卡手,往往印記滿了響指cd卻沒好,而且此職業(yè)缺少覺醒被動,相比魔劍又弱了一籌,只能排行末尾。

鐮衛(wèi)因其輔助能力,所以不對其進(jìn)行對比

而其他職業(yè)由于與游戲環(huán)境不契合

故而直接排除

晶核特色

1、游戲設(shè)定

魔導(dǎo)朋克屬實驚艷,魔法和機(jī)械的碰撞真讓人期待。畫面非常精美,人物展示銜接很絲滑。BOSS機(jī)制都很有心意,不死板,體驗爽快的同時還享受了游戲。

2、職業(yè)

初期的4種職業(yè)都有兩條不同的轉(zhuǎn)職路線,可玩性很大,留給玩家開發(fā)的可能性非常不錯。10個技能恰恰是玩家最合適的。

3、養(yǎng)成

低概率的養(yǎng)成幾率,是所有玩家的福音。小付出大回報,各種材料獲取并不苛刻。

4、風(fēng)格獨(dú)特的游戲畫面:游戲畫面細(xì)膩逼真,利用了蒸汽朋克和魔法元素的獨(dú)特結(jié)合,給玩家營造出了一個神秘而綺麗的游戲世界。

5、ARPG風(fēng)格的戰(zhàn)斗:傳統(tǒng)RPG的升級打怪和任務(wù)體系基礎(chǔ)上,深入挖掘動作元素,進(jìn)行了ARPG風(fēng)格的優(yōu)化,更加細(xì)膩生動,玩法上也更加有趣。

6、多樣化的社交系統(tǒng):支持實時語音系統(tǒng),讓玩家可以和全球各地的好友進(jìn)行實時語音溝通;支持社交功能,可以讓玩家更好地和其他玩家和其他用戶展開互動,氛圍更為友好。

晶核評測

1、副本體驗:副本是晶核的主要玩法和特色,不過,副本除了最后的大團(tuán)本,其他真的沒難度,絕大部分副本機(jī)制很簡單,戰(zhàn)力高可以無視機(jī)制。

2、游戲操作:以前如果有好好玩過一夢江湖或者天涯明月刀那類mmorpg,那么玩這個游戲的操作可以說是做的非常簡單了,因為副本機(jī)制難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于一夢和天刀,真的是有手就行??赡芪艺f這話很多人不容易理解,但是一夢和天刀的玩家肯定能明白。

3、視角體驗:設(shè)置里面可以調(diào)模式、靈敏度包括鏡頭鎖敵。只能說這個游戲的視角適應(yīng)還是有點點門檻的,因為引導(dǎo)不夠全面,如果自己調(diào)整好了,還是不難受的。但我個人覺得鎖敵和鏡頭自動變換的調(diào)教不夠,游戲這方面還需要打磨。

4、肝度方面:我雖然淺試了一下下小號養(yǎng)大號,但是完全重復(fù)的劇情和升級過程讓我很快放棄了,身心不適,要是游戲官方不希望以后一大堆工作室和代練出現(xiàn),建議就別搞這種小號養(yǎng)大號的模式了。肝的人很累,不肝的人又心有不甘,好家伙,這是“逼肝”嗎?希望官方把肝度下降,這樣才能有黏性,玩家們玩游戲的本心是來休閑娛樂放松的,而不是來游戲里上班打工的!!讓人一天得肝三四個小時起步,天天如此,很多人會選擇直接不玩了。兩小時以內(nèi)比較合適,學(xué)生黨和工作黨都能適合。

5、氪金方面:我氪了月卡、典藏手冊、時裝、寵物、一些RMB禮包,氪金點還不少,但是不會有特別大的屬性提升(重氪除外)。內(nèi)測里很多微氪甚至只買了首充禮包的玩家也能玩的很好。但是,氪了能變強(qiáng)變好看是事實,不過,還是比不過歐皇哈哈哈哈(超級羨慕掉橙裝的歐皇們)。這個氪度整體來說還算行,最主要還是看公測后的策劃運(yùn)營了。

晶核平民職業(yè)推薦

這個游戲里其實氪金的高低對選什么職業(yè)并沒有太大的影響,因為它獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)模式,這點下文會提到?;A(chǔ)職業(yè)有劍士、法師、傀儡師、槍手,每個職業(yè)都有2個轉(zhuǎn)職方向。

劍士可以轉(zhuǎn)魔劍或者狂戰(zhàn),前者帥就完事了,攻擊頻率高,后者傷害更高同時有霸體。法師轉(zhuǎn)詭術(shù)可近可遠(yuǎn)傷害尚可,元素攻擊范圍大利用護(hù)盾減傷還有霸體。傀儡轉(zhuǎn)劍侍高傷害高段數(shù)招式范圍也很大,缺一缺點行動不佳,轉(zhuǎn)鐮衛(wèi)有傷害有機(jī)動甚至還有一點點回血,這在動作游戲里是比較少見的。槍手轉(zhuǎn)槍炮高傷霸體機(jī)動一般,轉(zhuǎn)賞金傷害不是很高但,但技能非常帥,上限高,喜歡玩操作的玩家可以用。

個人覺得如果是第一次接觸這款游戲可以使用一些攻擊比較簡單粗暴的職業(yè),例如狂戰(zhàn)、元素、鐮衛(wèi),而且在45級覺醒之前各種分支可以隨便切換,新人平民可以多試試。越往后期越厲害的職業(yè)推薦魔劍、賞金。比較能輕松上手的有槍炮和元素,隨著版本更進(jìn)很有潛力的例如狂戰(zhàn)、詭術(shù)。

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晶核

晶核

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:動作角色扮演

發(fā)售日期:2024-09-29 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-09-29
Android, iOS中文版:2024-09-29
Android, iOS中文版:2024-09-29

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲游戲排行榜免費(fèi)游戲

91

總分 玩家評分:43 k73評分:48
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:7

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