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晶核 九游安裝包v1.5.0

晶核 v1.5.0 九游安裝包

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資源截圖

介紹:

《晶核》九游服是對(duì)應(yīng)的游戲服版本,UC九游版的游戲包來(lái)讓大家進(jìn)入開(kāi)啟勇者的冒險(xiǎn)探索了。在本版本中可以領(lǐng)取晶核九游專(zhuān)屬的禮包,幫助你進(jìn)行更多的資源獲取了,而且九游平臺(tái)的維護(hù)運(yùn)行也是很穩(wěn)的,不用擔(dān)心關(guān)服等一系列的問(wèn)題,是知名的游戲渠道服版本。在這個(gè)獨(dú)特的地下城開(kāi)放世界中,能夠走進(jìn)晶核的秘密,古老魔法的元素,更具有其自己的特性的世界,等待著玩家們和朋友的加入,一起啟動(dòng)戰(zhàn)斗,領(lǐng)略不凡的人生吧。

晶核點(diǎn)評(píng)

具有魔幻的世界觀設(shè)定的一款游戲

可以進(jìn)入一個(gè)浮空的世界中

通過(guò)魔法操控更多的載具吧

探索更多的古老魔法文明世界的游戲

晶核是哪個(gè)公司的游戲

晶核是由VI-GAMES工作室開(kāi)發(fā)的,這個(gè)是屬于字節(jié)跳動(dòng)“綠洲計(jì)劃”中的游戲,是屬于字節(jié)跳動(dòng)旗下的,也就是和抖音、今日頭條等平臺(tái)一個(gè)公司的,所以不算是抖音的,但是是和抖音同一旗下的。

晶核氪金攻略

1.月卡、微氪、0氪檔一定要往前面的區(qū)擠,越前面越好,因?yàn)槿嗽蕉?,東西越好賣(mài),轉(zhuǎn)換成歐珀的效率高。

2.中氪(充值幾千-兩三萬(wàn)不等的)想追求排行榜排名的,盡量去稍微往后一點(diǎn)的區(qū),前面的競(jìng)爭(zhēng)太激烈,很容易出現(xiàn)不上不下的情況,沖了也不少了,結(jié)果排行榜見(jiàn)不到自己,別人都在吹捧大佬,沒(méi)有自己,心里容易低落。

3.沒(méi)什么錢(qián)的謹(jǐn)慎充值,例如你身上有幾萬(wàn)塊錢(qián),你打算給這個(gè)游戲沖5000-10000左右,你可以體驗(yàn)一周以后再?zèng)Q定要不要充值,前一周大家都在升級(jí),拉不開(kāi)什么差距,一周后再充值也無(wú)妨,但是貿(mào)然沖了就要不回來(lái)了,到時(shí)候后悔也來(lái)不及,正好開(kāi)服一周后大概有攻略就出來(lái)了,可以參考攻略充值購(gòu)買(mǎi)物品(內(nèi)測(cè)的攻略不具有很高參考性,不知道公測(cè)會(huì)不會(huì)改)。

4.搬磚黨的資源一定要找對(duì)時(shí)機(jī)賣(mài),例如前一周的金幣物品產(chǎn)品,可以等到大家都55級(jí)的時(shí)候,那時(shí)候大佬會(huì)開(kāi)始強(qiáng)化,這個(gè)游戲強(qiáng)化基本等同于無(wú)底洞,那時(shí)候相關(guān)材料金幣肯定是一上架就能賣(mài),所以想搬磚換資源玩游戲的一定要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)賣(mài)東西,后面也可以多關(guān)注系統(tǒng)消息,等大佬強(qiáng)化的時(shí)候去賣(mài),提高轉(zhuǎn)化效率。

5.關(guān)于職業(yè),我的建議是就玩自己喜歡玩的,玩?zhèn)€游戲就是自己開(kāi)心就好,說(shuō)再多也比不過(guò)自己熱愛(ài)的,如果很理性的人可以去看看職業(yè)介紹再做決定。

6.也不要去特別后面的區(qū),再不確定會(huì)不會(huì)合區(qū)的情況下,越后面的區(qū)越容易鬼區(qū),一個(gè)游戲最怕的就是沒(méi)人了。

7.根據(jù)內(nèi)測(cè)以及強(qiáng)化設(shè)定來(lái)看,這個(gè)游戲基本無(wú)法靠售賣(mài)游戲內(nèi)物品(自由交易稀有物品/倒金賣(mài)金)變現(xiàn),有這個(gè)想法的基本可以出門(mén)右轉(zhuǎn)了。

8.玩游戲最好找?guī)讉€(gè)朋友一起玩,可以是現(xiàn)實(shí)的或者游戲里工會(huì)認(rèn)識(shí)的,有一起玩的更能堅(jiān)持下去,畢竟養(yǎng)成游戲后面就是打卡上班,容易枯燥乏味。

9.不確定的事情多看攻略,多問(wèn)問(wèn)別人,不要自己輕易做決定。

10.富哥隨意,商城直接哪里亮了點(diǎn)哪里。

晶核介紹

《晶核》手游具有自己的魅力和色彩,有著動(dòng)作RPG的主打玩法,也有著多人的作戰(zhàn)玩法內(nèi)容。在游戲中,玩家可以自由選擇四大職業(yè)了,在后期也可以自由的轉(zhuǎn)職,職業(yè)覺(jué)醒的設(shè)計(jì)也很不錯(cuò),通過(guò)不斷的升級(jí)和提升自己的屬性,成為更加強(qiáng)大的冒險(xiǎn)家,接觸晶核的核心秘密,在劇情方面也是有著更多精心的設(shè)計(jì)的了。

大型箱庭式冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)世界中你成為了冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的一員,截取了委托探索這個(gè)世界的秘密。世界中有超多豐富資源等你拿,強(qiáng)化自身,成為這個(gè)世界的最強(qiáng)者,觸碰到晶核的秘密,為這個(gè)世界的冒險(xiǎn)畫(huà)上句號(hào)。同時(shí),游戲中有大量的副本和任務(wù)需要完成,玩家可以與其他玩家組隊(duì),共同完成這些任務(wù),獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。除了戰(zhàn)斗和任務(wù),晶核COA還有豐富多彩的社交系統(tǒng)。玩家可以與其他玩家交流、結(jié)交好友,在游戲中建立屬于自己的社交網(wǎng)絡(luò)。

本作中的副本關(guān)卡有著獨(dú)特的設(shè)定,比如經(jīng)典魂系的立體箱庭式的關(guān)卡讓玩家們收獲頗多,在挑戰(zhàn)副本的時(shí)候也有更新鮮的感受。也是強(qiáng)調(diào)了個(gè)體副本的精致與群體關(guān)卡的變化。單個(gè)的游戲副本有著更精致的設(shè)定,讓每個(gè)場(chǎng)景有了其獨(dú)立的特性,保證了玩家的游戲體驗(yàn)。而群體關(guān)卡有有著更多的變化,能夠讓玩家們更自由的挑戰(zhàn)群體關(guān)卡,可以在里面直接進(jìn)行自由的冒險(xiǎn),沒(méi)有限制了,所以轉(zhuǎn)換的角度讓玩家們更有新意的感覺(jué)。無(wú)縫連接的關(guān)卡副本保障了3D動(dòng)作游戲流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)產(chǎn)品又將解謎元素融入豐富的劇情,讓玩家每次冒險(xiǎn)都有一種深臨其境的沉浸式探索體驗(yàn)。

晶核怎么搬磚

先放一些改動(dòng)消息:

據(jù)說(shuō)公測(cè)拍賣(mài)行手續(xù)費(fèi)最高為25%,如果是這樣的話(huà)那變xan還是有途徑的,沒(méi)有封死了

7.26開(kāi)啟全職業(yè)二次覺(jué)醒技能,當(dāng)天更新游戲后達(dá)到60級(jí)的角色可以接受二覺(jué)任務(wù),完成后就能學(xué)二覺(jué),目前還沒(méi)出視頻介紹二覺(jué)技能

目前已經(jīng)爆料了女格斗,轉(zhuǎn)職為類(lèi)似氣功和散打,不確定公測(cè)是不是直接就會(huì)出

天空合成機(jī)制改動(dòng),五合一必成,但是沒(méi)說(shuō)不會(huì)重復(fù)部位,黑天空和白天空屬性改為一致

強(qiáng)化20以上修復(fù)進(jìn)度變少,大佬狂喜

然后說(shuō)一下0氪、月卡黨、微氪黨(1000以下)應(yīng)該怎么玩:

1.最好公測(cè)開(kāi)始每天四個(gè)角色,都升級(jí)到60級(jí),如果一開(kāi)始就決定哪個(gè)是大號(hào)了,那就先玩一個(gè)別的,到了10級(jí)開(kāi)月卡,這樣后面的角色升級(jí)可以多點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

2.刷圖的白裝直接賣(mài)錢(qián),紫裝分解,這些零件包括金幣等大家到55級(jí)后留意系統(tǒng)消息,這個(gè)時(shí)候大佬會(huì)開(kāi)始強(qiáng)化,整個(gè)拍賣(mài)行估計(jì)會(huì)供不應(yīng)求,不僅價(jià)格高而且上架就賣(mài)

3.粉裝出了直接賣(mài),粉裝就一開(kāi)始好賣(mài),因?yàn)閺?qiáng)化的機(jī)制,后面肯定賣(mài)不掉

4.出了稀有物品最好先去了解一下價(jià)格再上架,免得自己吃虧

5.資源轉(zhuǎn)換為歐珀后個(gè)人建議的商城購(gòu)買(mǎi)順序?yàn)椋合冉o大號(hào)買(mǎi)四套時(shí)裝禮包,拿天傲稱(chēng)號(hào),多余的時(shí)裝也可以合天空套,買(mǎi)完四套以后,去開(kāi)武器裝扮的圣物箱,獲取資源(藥劑、強(qiáng)化券等等),然后是搬磚存歐珀合天空,一般四套時(shí)裝去掉自己穿一套,剩下三套可以穩(wěn)出三件(五合一穩(wěn)出一件),也可以自己搏一搏,看看是單車(chē)還是摩托,不過(guò)不建議吧,搬磚黨經(jīng)受不住摧殘

6.寵物的箱子自己考慮開(kāi)不開(kāi),通行證給的貓頭鷹其實(shí)也不錯(cuò)

7.搬完時(shí)裝后建議存一存金幣,先把全身出的畢業(yè)裝強(qiáng)化一下,可以早點(diǎn)進(jìn)本

8.微氪0氪的玩起來(lái)是很累的,這個(gè)正常,不要有怨言,不想花時(shí)間就得花錢(qián),不想花錢(qián)就得花時(shí)間,沒(méi)有既可以不花時(shí)間也不花錢(qián)的辦法

9.鐮衛(wèi)是帶輔助性質(zhì)的職業(yè),內(nèi)測(cè)大佬不推薦,其他的話(huà)看個(gè)人喜好,玩自己喜歡的職業(yè)

10.所有養(yǎng)成類(lèi)游戲最后賣(mài)號(hào)都是骨折,充值一定要三思,反而是沖了一點(diǎn)的,不沖的賣(mài)號(hào)能賺或者不虧

晶核職業(yè)強(qiáng)度推薦

1. 劍士

劍士是一個(gè)簡(jiǎn)單而純粹的近戰(zhàn)職業(yè)。他有兩個(gè)分支,其中狂戰(zhàn)士是一個(gè)技能簡(jiǎn)單而強(qiáng)力的分支,可以進(jìn)行大范圍的橫掃攻擊。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),選擇狂戰(zhàn)士是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗妮敵瞿芰軓?qiáng),尤其在對(duì)付單體Boss時(shí)表現(xiàn)出色。另一個(gè)分支是魔劍士,需要一定的操作技巧才能發(fā)揮出強(qiáng)大的輸出能力。

2. 火槍手

火槍手是一個(gè)遠(yuǎn)程狙擊職業(yè)。她有一個(gè)分支叫做女重炮,擁有強(qiáng)大的火力,技能輸出簡(jiǎn)單而高效。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),選擇女重炮是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗募寄芸梢栽斐筛哳~的傷害。另一個(gè)分支是雙槍手,需要一定的操作難度才能發(fā)揮出優(yōu)秀的連招輸出能力。

3. 魔偶師

魔偶師是一個(gè)以大范圍法術(shù)為主的職業(yè)。目前只有一個(gè)分支叫做鏈衛(wèi)。這個(gè)職業(yè)可以使用鐮刀和木偶進(jìn)行組合控制和輸出傷害,幾乎所有的技能都是范圍性的。魔偶師在刷副本時(shí)非常有效,但自身防御較低,施法需要一定的準(zhǔn)備時(shí)間。因此,在面對(duì)難度較高的副本時(shí),建議與其他職業(yè)組隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)。

4、魔導(dǎo)士

魔導(dǎo)士定位為遠(yuǎn)程控制,其技能不僅可召喚還擁有強(qiáng)大的法術(shù)技能,可以即使在遠(yuǎn)距離的情況下,也可有效控制和消耗對(duì)手。其轉(zhuǎn)職有元素師和詭術(shù)師,其中詭術(shù)師以傷害和輔助技能為主,詭術(shù)師在可以召喚不同生物戰(zhàn)斗增援的同時(shí),還可面對(duì)各種不同場(chǎng)景進(jìn)行多方向攻擊防范對(duì)手,所以召喚師更適合刷圖。

晶核最強(qiáng)職業(yè)介紹:

1. 魔劍/賞金:越玩越強(qiáng)的職業(yè)。雖然在前期可能相對(duì)較弱,但一旦中期到了,裝備了附魔屬性寶珠后,就能直接起飛。魔劍/賞金的輸出能力非常強(qiáng)大,可以在戰(zhàn)斗中造成巨大的傷害。

2. 元素/槍炮:非常容易上手的職業(yè)。它的輸出方式簡(jiǎn)單粗暴,連招也比較輕松易學(xué)。技能偏中遠(yuǎn)距離,所以在前、中、后期都能表現(xiàn)出色。無(wú)論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),元素/槍炮都能發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。

3. 狂刀/詭術(shù):潛力巨大的職業(yè)。狂刀職業(yè)可以通過(guò)犧牲自身的血量來(lái)增加傷害,而詭術(shù)職業(yè)則可以覺(jué)醒變身,擁有強(qiáng)大的能力。隨著版本的推進(jìn),狂刀/詭術(shù)有望成為封神級(jí)別的職業(yè)。

4. 鐮衛(wèi)/劍侍:身嬌體柔的職業(yè)。鐮衛(wèi)職業(yè)屬于半輸出半輔助的類(lèi)型,非常適合團(tuán)隊(duì)副本。劍侍職業(yè)目前還在等待加強(qiáng)中,但相信未來(lái)會(huì)有更好的發(fā)展。

晶核特色

游戲的地下城是隨機(jī)生成的,每次探索都會(huì)有新的冒險(xiǎn)和故事。

敵人的種類(lèi)很多,每一種都有自己獨(dú)特的攻擊方法和特點(diǎn)。

系統(tǒng)基于實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,你可以選擇不同的技能來(lái)對(duì)付不同的敵人。

視覺(jué)盛宴:游戲采用了精美的畫(huà)面和細(xì)膩的畫(huà)面效果,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。

深度劇情:游戲擁有豐富的劇情故事和角色發(fā)展線(xiàn)索,讓玩家能夠全方位地了解游戲世界的背景和故事。

多人合作:游戲支持多人在線(xiàn)合作模式,玩家可以與朋友一起組隊(duì)冒險(xiǎn),共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人和任務(wù)。

超爽戰(zhàn)斗:動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)流暢且有趣,技能和魔法的釋放帶來(lái)了華麗的戰(zhàn)斗效果,讓玩家充分享受戰(zhàn)斗的暢快感。

晶核玩家評(píng)價(jià)

除了鳴潮就期待字節(jié)的這款晶核了,鳴潮的動(dòng)作是好,但是和原神一樣我不喜歡同時(shí)操作多個(gè)角色還要切換打輸出,尤其是一個(gè)角色只有兩個(gè)技能最讓我不能接受,看到晶核試玩視頻里那些繁多的技能讓我狂喜,我本人最?lèi)?ài)玩動(dòng)作游戲,尤其是操作具有眾多酷炫華麗的技能的游戲,沒(méi)參加過(guò)測(cè)試,非常喜歡晶核的酷炫打斗,如果上線(xiàn)后能優(yōu)化一下技能特效和打擊感,游戲性也沒(méi)問(wèn)題的話(huà)我愿稱(chēng)之為為本年輕人的第一款3d動(dòng)作網(wǎng)游

體驗(yàn)完三測(cè)之后,相信絕大多數(shù)玩家都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)共識(shí),即:《晶核》會(huì)是朝夕光年的一張王牌,一張將在7.14打出的王牌。《晶核》對(duì)標(biāo)的,是一款曾在游戲行業(yè)跨品類(lèi)產(chǎn)生巨大影響力的作品,《毒奶粉》(化名)。于玩家而言,這已不是什么秘密。不如說(shuō),對(duì)既有成功產(chǎn)品的復(fù)刻,反而是《晶核》能吸引如此多玩家的重要原因之一。

不同職業(yè)的差異化體驗(yàn)和構(gòu)筑,裝備獲?。ǖ袈洌┡c強(qiáng)化框架,能容納玩家“搬磚”玩法的市場(chǎng)與交易系統(tǒng)……如此種種,曾是《毒奶粉》經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的系統(tǒng)框架,也構(gòu)成了《晶核》最核心的內(nèi)容體驗(yàn)。

但如果真的只是這樣,《晶核》充其量只能算個(gè)模仿者……那么,《晶核》真正的優(yōu)勢(shì),是什么呢?

在我看來(lái),上文所提到的對(duì)于既有品類(lèi)優(yōu)勢(shì)的復(fù)刻,和受眾口碑的汲取,是《晶核》這款作品所把握的“人和”。

而在這個(gè)市場(chǎng)中打出差異化的真正優(yōu)勢(shì),在于“天時(shí)”及“地利”。

前者,是手游市場(chǎng)中所謂“箱庭MMO”品類(lèi)的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系;后者,則是作品本身扎實(shí)的視聽(tīng)體驗(yàn)和動(dòng)作手感。

毫不夸張的說(shuō),經(jīng)歷了諸多風(fēng)波后,在如今的市場(chǎng)中,即便是《毒奶粉》自己,也很難給予其受眾玩家最為“原汁原味”的體驗(yàn)了——與此同時(shí),被寄以厚望的國(guó)服手游端更是遙遙無(wú)期,一點(diǎn)一點(diǎn)消耗著粉絲的期望值。

在這樣缺乏競(jìng)品的品類(lèi)市場(chǎng)中,《晶核》的華麗登場(chǎng),說(shuō)是“天時(shí)”也毫不夸張。

但在我的認(rèn)知中,游戲最具有競(jìng)爭(zhēng)力與可能性的,不是“天時(shí)”也不是“人和”。

而是久經(jīng)打磨的視聽(tīng)及手感,也即“地利”。

題材風(fēng)格上,魔導(dǎo)朋克介于傳統(tǒng)奇幻與蒸汽朋克之間,能最大平衡“魔法”和“科技”的視覺(jué)傳達(dá)——在制作組的打磨下,這些視聽(tīng)元素在簡(jiǎn)單的世界觀下達(dá)成了自洽,給玩家?guī)?lái)了豐富但不沖突的視聽(tīng)體驗(yàn)。

魔偶師便是在這一題材下誕生的“結(jié)晶”,無(wú)論是視覺(jué)設(shè)計(jì)的沖擊性,還是戰(zhàn)斗招式與設(shè)定演出的交融,都讓人眼前一亮。

而戰(zhàn)斗的爽快感和流暢性更不用說(shuō),在完成美術(shù)迭代的同時(shí),游戲也保證這類(lèi)游戲最核心的內(nèi)容體驗(yàn):直觀帶來(lái)反饋的手感與不同方向的配招可能性——讓玩家在副本之外,也能考慮怎樣才能吊打自己的“好兄弟”。

上述的優(yōu)點(diǎn),都是《晶核》帶給人新鮮感的部分……很遺憾的是,在三測(cè)的體驗(yàn)中,平衡和其他體驗(yàn)細(xì)則反倒是成為了拖累這些優(yōu)點(diǎn)的缺憾:受到強(qiáng)度的游戲和系統(tǒng)的制約,很多理應(yīng)擁有更好表現(xiàn)的內(nèi)容和機(jī)制并未得到很好的體現(xiàn)。

這也是我對(duì)于《晶核》的整體認(rèn)知:框架尚可,細(xì)節(jié)未完。

貨幣與市場(chǎng)系統(tǒng)尚不完善,職業(yè)強(qiáng)度和平衡性,戰(zhàn)斗中麻煩的視角問(wèn)題……甚至很多玩家體驗(yàn)完三測(cè)以后甚至不知道怎么切磋!只能說(shuō),內(nèi)容本身說(shuō)得過(guò)去,但內(nèi)容及功能的細(xì)化,打磨和引導(dǎo)方面,還需要加把勁。

而這些,只不過(guò)是玩家體驗(yàn)缺漏方面的冰山一角——作為一款長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的作品,要怎么讓玩家玩得舒坦,或許是三測(cè)驗(yàn)證框架可行性后,《晶核》制作組最需要考慮的問(wèn)題。

希望7.14公測(cè)的時(shí)候,能看到這些問(wèn)題的切實(shí)改進(jìn)吧。

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晶核

晶核

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2024-09-29 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-09-29
Android, iOS中文版:2024-09-29
Android, iOS中文版:2024-09-29

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲游戲排行榜免費(fèi)游戲

91

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:48
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:7

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