《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》是一款優(yōu)秀的動(dòng)作探索游戲,游戲雖然是一款重制作品,不過原作出色的綜合素質(zhì)使得這款重制游戲顯得更加完美,同時(shí)薩姆斯還加入更多新能力和新玩法,絕對(duì)令喜歡這一類型的玩家大呼過癮。
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Version: 2.1.0
不知道你的游戲版本TID可以點(diǎn)擊+鍵查看,不知道游戲版本號(hào)對(duì)應(yīng)的BID可打開游戲后打開Edizon來查看。不知道怎么使用金手指的查看switch 金手指使用教程
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秒殺
無敵
艾翁不減
導(dǎo)彈不減
炸彈不減
超級(jí)跳躍
自動(dòng)快速蓄力
自動(dòng)掙脫EMM
鳳凰之舞快速蓄力
鳳凰之舞無限持續(xù)
令人感動(dòng)的sfc經(jīng)典重制作品
畫面效果進(jìn)行了全面3d化的展現(xiàn)
主角擁有更多獨(dú)特的新能力
豐富海量的地圖和隱藏探索內(nèi)容
60幀呈現(xiàn)最完美的游玩體驗(yàn)
Metroid Dread類型非常奇怪; 幾乎被大預(yù)算出版商所忽視,但卻幾乎被獨(dú)立開發(fā)者所接受到過度飽和的地步。 最重要的是,這兩款幫助創(chuàng)造這一類型并為其命名的游戲很少見,以至于大多數(shù)普通游戲玩家可能從未玩過其中任何一款。 盡管 Netflix 系列廣受歡迎,但七年來一直沒有全新的惡魔城,如果不算聯(lián)邦軍,十多年來也沒有新的銀河戰(zhàn)士。 雖然2017年有重制版《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》,為《銀河戰(zhàn)士2》加入了足夠多的新元素,可以算是一款新游戲。 如果您仍然不認(rèn)為這很重要,那么銀河戰(zhàn)士恐懼是真正的交易:一個(gè)全新的銀河戰(zhàn)士計(jì)劃結(jié)束整個(gè)五部分的傳奇故事,該故事始于 1986 年的第一部銀河戰(zhàn)士。
不要讓這種狀態(tài)讓你失望——在銀河戰(zhàn)士中講故事從來都不是一個(gè)優(yōu)先事項(xiàng)——但在試圖結(jié)束 35 年的絕殺銀河戰(zhàn)士恐懼也將在整個(gè)特許經(jīng)營權(quán)下劃清界限,并且可能是整個(gè) 類型?!躲y河戰(zhàn)士生存恐懼(Metroid Dread)》是來自《銀河戰(zhàn)士》系列的最新作,這是游戲以sfc版為基礎(chǔ)進(jìn)行重制,全新的2d玩法和3d角色建模,將帶給你全新的游玩體驗(yàn),絕對(duì)是最好玩的薩姆斯作品之一。 考慮到《銀河戰(zhàn)士》游戲的發(fā)行頻率如此之低,我們真的不確定這款新游戲會(huì)有什么期待,但如果您擔(dān)心體驗(yàn)會(huì)被淡化,更符合主流情感,那么這就是恐懼不會(huì)永久存在的一種恐懼。 Metroid Dread 主要是西班牙工作室 MercurySteam 的作品,他們不僅制作了薩姆斯歸來,還制作了最后三個(gè)惡魔城 - 這使他們成為整個(gè)類型中最有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)商之一。 我們玩的是完成版的開場兩個(gè)小時(shí)左右,這可能看起來有點(diǎn)奇怪,因?yàn)樗趦芍軆?nèi)發(fā)布,但任天堂想要展示的不僅僅是游戲本身,還有新的 OLED 控制臺(tái)模型。
使用與超級(jí)銀河戰(zhàn)士相同的核心銀河戰(zhàn)士藍(lán)圖
我們已經(jīng)親身體驗(yàn)過 Switch OLED,但只使用了較舊的游戲。 銀河戰(zhàn)士恐懼在同一天發(fā)布,起初這似乎只是巧合,因?yàn)樵撓盗胁⒉皇侨翁焯米钪南盗小?繼 Switch 原始型號(hào)的降價(jià)之后,OLED 型號(hào)現(xiàn)在貴了 50 英鎊,這使其成為更優(yōu)質(zhì)的購買,針對(duì)的是更多的資深觀眾。 在這種情況下,《銀河戰(zhàn)士恐懼》作為首發(fā)名稱非常有意義。
Metroid Dread 的游戲玩法在純 2D 平面上進(jìn)行,但不要認(rèn)為這意味著圖形技術(shù)含量低或無趣。 在 OLED 型號(hào)的新屏幕上,與銀裝戰(zhàn)士的開場遭遇看起來非常壯觀,不僅有大量的 3D 剪輯場景,而且對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注也非常出色,絲毫沒有因 Switch 適中的分辨率和對(duì)光線的充分利用而減弱 和影子——機(jī)器和(大部分)無害的外星人在后臺(tái)開展業(yè)務(wù)。
游戲看起來很棒,但同樣突出的是完全沒有手持,即使是從一開始。 對(duì)控件進(jìn)行了解釋,但第一個(gè)真正的障礙不僅需要你跳墻,還涉及拍攝背景中看似普通的部分,沒有明顯跡象表明它們?cè)谌魏畏矫娑己苤匾?這兩個(gè)元素都沒有解釋,你只需要自己解決,這是我們沒有預(yù)料到的老派銀河戰(zhàn)士。 雖然這款游戲并不過分困難,但無論是在謎題、平臺(tái)還是戰(zhàn)斗方面,它都絕不是一蹴而就的。
對(duì)隱形的關(guān)注增加了新的緊張局勢
當(dāng)您探索地下灌輸?shù)拿詫m、收集新武器和物品時(shí),銀河戰(zhàn)士的所有其他經(jīng)典元素都存在并且是正確的——它們可以打開新門或讓您在以前無法進(jìn)入的區(qū)域生存或探索。 一開始,這包括升級(jí)薩姆斯的主激光炮、火箭、一種可以讓你粘在特定顏色墻壁上的裝置,以及一件隱形斗篷。 后者對(duì)于游戲的主要?jiǎng)?chuàng)新至關(guān)重要:幾乎堅(jiān)不可摧的機(jī)器人會(huì)在地圖上跟蹤你,如果他們看到你就會(huì)追你,并對(duì)你發(fā)出的任何聲音做出反應(yīng)。 機(jī)器人只在他們不會(huì)離開的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)運(yùn)行,但通過這些是非常緊張的事情,尤其是當(dāng)你只是在便攜式設(shè)備上玩 2D 游戲時(shí)——而不是一些高科技的第一人稱游戲(有 總是銀河戰(zhàn)士 Prime 4)。
你能做的最好的事情就是在他們抓住你時(shí)短暫地拖延一個(gè)機(jī)器人或者贏得一個(gè) QTE,游戲描述這幾乎是不可能的,我們?cè)?20 多場遭遇戰(zhàn)中只成功了兩次。 真正殺死它們的唯一方法是從幾種神秘的生命形式中的一種吸收能量——這些生命形式看起來很可疑,就像試圖克隆母腦的人——此時(shí)你有一次機(jī)會(huì)與機(jī)器人正面交鋒,用 相機(jī)旋轉(zhuǎn)到更具電影感的越肩視角。 Metroid Dread 是 Metroid Fusion 游戲的直接續(xù)集,該游戲于 2002 年首次在 Game Boy Advance 上推出。盡管 Fusion 中的 X 寄生蟲似乎已被消滅,但在神秘的視頻傳輸聲稱寄生蟲仍然存在后,Samus Aran 被召喚到 ZDR 星球 . 到達(dá)這個(gè)星球后,Samus 遇到了一個(gè)身份不明的對(duì)手,他剝奪了 Samus 的套裝升級(jí),并將她困在外星球的地下。
戰(zhàn)斗是一流的,尤其是反擊
雖然像《荒野之息》這樣的游戲撕毀了《塞爾達(dá)傳說》系列的規(guī)則手冊(cè),但《銀河戰(zhàn)士恐懼》卻反其道而行之,忠實(shí)于其前輩建立的銀河戰(zhàn)士惡魔城藍(lán)圖——但鑒于超級(jí)銀河戰(zhàn)士的血統(tǒng),這當(dāng)然不是批評(píng)。 這涉及到一個(gè)非線性的迷宮探索,隨著游戲的進(jìn)行,可解鎖的道具逐漸打開新的區(qū)域。 變形球等標(biāo)志性能力回歸,而幻影斗篷等新升級(jí)補(bǔ)充了對(duì)潛行的新關(guān)注。 在兩個(gè)小時(shí)的通關(guān)過程中,我只解鎖了一些能力,但每一個(gè)都使用起來很愉快,并有助于創(chuàng)造一種令人滿意的進(jìn)步感。
從機(jī)制上講,這款游戲充分利用了 Switch 上的幾乎每個(gè)按鈕,而且只玩了幾個(gè)小時(shí),但就游戲玩法和演示而言,《銀河戰(zhàn)士恐懼》似乎基本無懈可擊。 關(guān)卡設(shè)計(jì)——也許是任何銀河戰(zhàn)士惡魔城最重要的方面——也非常好,擁有極其復(fù)雜的地圖,其中仍然包含微妙的路標(biāo),并且能夠以驚人的速度迅速進(jìn)入你的腦海。 為了進(jìn)一步證明這不是一種愚蠢的體驗(yàn),該游戲似乎也具有令人印象深刻的非線性,但又不太依賴回溯。 在這方面,它似乎已經(jīng)優(yōu)于其他廣受好評(píng)的銀河戰(zhàn)士融合,并且有可能被描述為自 SNES 上的超級(jí)銀河戰(zhàn)士以來該系列中最好的 2D 作品。
加入賞金獵人 Samus Aran,她試圖逃離一個(gè)充滿機(jī)械威脅的致命外星世界
在調(diào)查 ZDR 星球上的神秘傳輸后,Samus 面臨一個(gè)將她困在這個(gè)危險(xiǎn)世界中的神秘?cái)橙恕?這個(gè)遙遠(yuǎn)的星球已經(jīng)被邪惡的外星生命形式和被稱為 E.M.M.I. 的殺人機(jī)器人所侵占。 在 Samus 迄今為止最激烈的橫向卷軸冒險(xiǎn)中,穿越迷宮般的敵人,追捕或被追捕。
薩姆斯比以往任何時(shí)候都更加敏捷和有能力
引導(dǎo)由古老部落撫養(yǎng)長大的星際賞金獵人 Samus Aran,穿越危險(xiǎn)世界的眾多環(huán)境。 跑酷越過障礙,滑過狹窄的空間,對(duì)抗敵人,并在星球上殺出一條血路。 在她無數(shù)次的任務(wù)中,Samus 從未經(jīng)歷過像 ZDR 那樣可怕的威脅。
啟動(dòng)并找到更多探索方式和揭開的秘密
獲得能力并返回之前的區(qū)域以在經(jīng)典的銀河戰(zhàn)士™ 游戲中尋找新區(qū)域和隱藏的升級(jí)。 Planet ZDR 龐大的地圖蘊(yùn)藏著許多有待發(fā)現(xiàn)的秘密和力量。 你需要準(zhǔn)備好逃避和摧毀 E.M.M.I. 機(jī)器人并克服困擾 ZDR 的恐懼。
一個(gè)新的 Samus amiibo™ 人偶,以她來自 Metroid Dread 的套裝和一個(gè) E.M.M.I. amiibo 公仔有 2 件套可供選擇。 掃一掃Samus amiibo,獲取額外的能量槽,增加100點(diǎn)生命值; 此外,每天可以再次點(diǎn)擊 Samus amiibo 來獲得生命值一次。 E.M.M.I. amiibo 授予 Samus 一輛 Missile Plus 坦克,使她的導(dǎo)彈容量增加 10; 此外,E.M.M.I. 每天可以再次點(diǎn)擊 amiibo 來補(bǔ)充一些導(dǎo)彈。
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