《武器大師》是掌閱九夢推出的一款策略類投擲角色扮演游戲,游戲一改傳統(tǒng)回合制角色扮演的無聊對砍,加入了全新的武器切換戰(zhàn)斗方式,游戲中玩家需要裝備各種武器,利用武器間的克制效果進行戰(zhàn)斗,感興趣的玩家一定不要錯過哦。
k73評分(你的評分)
總分:40/50分
系統(tǒng):8分
畫面:8分
音樂:8分
操作:8分
耐玩度:8分
游戲名稱:武器大師
游戲版本:v1.0
游戲類型:策略
對應主機:ios
發(fā)售時間:2016-12-31
語言版本:中文版
兼容性: iOS 5.1.1 以降。iPhone 4s、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad、iPod touch(第2世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPod touch (第6世代) に対応。
游戲主要以武器打造為核心玩法,玩家需要不斷的鍛造各種強力的武器,利用這些強大的武器與敵人進行戰(zhàn)斗,只有良好的裝備才是通過關卡的保證,是一款非常特別的游戲。
1.戰(zhàn)斗一開場,敵對雙方同時召喚出第一把武器。第一把武器是在戰(zhàn)斗開始前預設的。然后開始計算武器的克制關系,其中短兵器克制遠程兵器、遠程兵器克制長兵器、長兵器克制短兵器,依次玄幻。向上箭頭為克制對方,向下箭頭為被對方克制,橫條為無克制關系??酥脐P系造成被克制方武器全屬性降低10%。
2.計算先手,速度高者先攻擊,速度相同則隨機。
3.計算攻擊次數(shù),每輪到1方攻擊,計算攻擊次數(shù)。攻擊次數(shù)與雙方的速度只差有關系,速度差越大,攻擊的次數(shù)越多,所以速度在游戲中往往具有先發(fā)制人的作用。
4.其次是攻擊命中,這個與雙方的命中和閃避綜合考慮,不過閃避和命中都不會堆積到100%極限的。
5.普通攻擊所造成的傷害,要受到對方防御的削減,且會根據(jù)暴擊概略觸發(fā)傷害,同樣暴擊和不暴擊的概率也不會是100%的。另外,暴擊使普通傷害值提高130%-150%隨機。
6.有一方當前武器血量為零時,召喚出下一把武器,同時戰(zhàn)斗暫停,前一把武器在這場戰(zhàn)斗中不能再被召喚出來。
7.當一方?jīng)]有再可上場的武器時,則判定為該方失敗,另一方勝利,戰(zhàn)斗結束。
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