《風(fēng)云天下OL》利用豐富的陣法來戰(zhàn)斗,兵種陣型多變,提供無限的可能性,隨時(shí)隨地的征戰(zhàn),排兵布陣運(yùn)籌帷幄,具有極高的可玩性,變化莫測(cè)讓你玩起來愛不釋手,身臨其境的重回三國的故事,攻略城池輕松幽默的風(fēng)格帶來最震撼的體驗(yàn)。
各種休閑玩法集于一身
進(jìn)行各種各樣的集團(tuán)戰(zhàn)
帶來最豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)
裝備玩法上更加豐富
三國游戲永不衰,再現(xiàn)恢宏眾期待。2012年精品手游《風(fēng)云天下OL》,這款集國王戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)、劇情關(guān)卡、武將養(yǎng)成等諸多玩法于一身的精品游戲誕生,揭開了中國策略三國類手機(jī)游戲的一個(gè)新的里程碑
話說天下大勢(shì),合久必分,分久必合!自風(fēng)云天下OL上線以來,沙場(chǎng)上狼煙滾滾,亂世間血雨腥風(fēng),魏、蜀、吳三國王座都早有豪杰登頂,但中原依舊動(dòng)蕩,天下仍然三分,誰能將亂世終結(jié)?誰能橫掃中原一統(tǒng)天下?又是誰最后登上九五之尊的寶座?三國混戰(zhàn),就此拉開帷幕!漢室微,霸主興,王朝更迭幾度秋。
是從東漢末年被滅門的平原城太守女兒蟬兒(編纂虛擬人物)被營救開始,一步步征討,招降納叛,攻城略地,豐富的劇情,會(huì)讓您覺得輕松幽默。龐大的副本地圖,會(huì)讓您覺得身臨其境,重回三國。
以全民國戰(zhàn)作為核心玩法。游戲中,你將化身百戰(zhàn)千軍,一劍當(dāng)萬敵的英勇統(tǒng)帥,參與到極致擬真的國戰(zhàn)之中!全服玩家的對(duì)戰(zhàn)盛宴,國與國的交鋒盛況,巔峰對(duì)決,雄霸天下!
招降尋訪、升官皆可獲得歷史名將、布陣讓您部隊(duì)變化莫測(cè)、轉(zhuǎn)生可提升部隊(duì)等級(jí)、傳承可提升武將屬。又有多種多樣的戰(zhàn)技,從而也催生各種流派,比如戰(zhàn)法流、機(jī)械流、策士流、混搭流等等。
強(qiáng)化武器可以提升品質(zhì),開光可以增加武器附加屬,洗練可以轉(zhuǎn)換附件屬,展示功能亦可讓你向世人展現(xiàn)自己的極品裝備。裝備級(jí)別亦由白色、藍(lán)色、綠色、黃的顏色、紅色、紫色分6個(gè)等級(jí)呈現(xiàn),極品裝備的收集,也將成為一種樂趣。
豪華的游戲場(chǎng)景再現(xiàn)三國帝王的輝煌場(chǎng)面,流暢的操作界面,讓玩家體驗(yàn)前所未有的掌上點(diǎn)兵,輕松作戰(zhàn)的游戲樂趣。風(fēng)云天下OL游戲中更設(shè)有戰(zhàn)法、機(jī)械、策士等各類武將,玩家盡可一戰(zhàn)成名,一展雄風(fēng),威武天下!東漢末年,呂布、趙云等名將橫空出世,大夏龍雀、九霄神怒等名器再現(xiàn)沙場(chǎng),更能邂逅史前名將,一路星光到底!三國風(fēng)起云涌,誰能戰(zhàn)得天下!
國家之間的爭斗從來都是你死我活,生死不休!以亂世為背景的《風(fēng)云天下重燃》同樣如此。在游戲中,你將和同一國家的其他玩家一起對(duì)抗,進(jìn)擊其他國家!不進(jìn)攻,就只有死亡!每一場(chǎng)國戰(zhàn),將決定你所在國家的生死存亡!只有全力死戰(zhàn),這樣的國戰(zhàn),才能帶來最真實(shí)的戰(zhàn)爭體驗(yàn)!
貿(mào)易系統(tǒng),玩家可購買貨物,低賣高賣;種田收獲糧草;占礦獲得銀幣;作坊生產(chǎn)收獲;整頓城鎮(zhèn)、打理賦稅,只要活用各種游戲中的資源系統(tǒng),費(fèi)心籌謀,一分錢不花,游戲中照樣能富甲天下。
多樣特色對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技
排兵布陣游戲玩法
輕松征戰(zhàn)游戲體驗(yàn)
豐富的關(guān)卡劇情冒險(xiǎn)
成為三國一方的霸主
開啟各種各樣的戰(zhàn)役
千變?nèi)f化逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
絕對(duì)讓你愛不釋手
三國題材的戰(zhàn)爭手游層出不窮,品質(zhì)也是良莠不齊,這次小編為大家?guī)淼摹讹L(fēng)云天下OL》就是其中高品質(zhì)的一款。
優(yōu)化操作,層數(shù)增長,通天高塔入云端;分類顯示,酷炫排行,裝飾商城新花樣;點(diǎn)亮紫命,彌補(bǔ)缺角,巔峰天賦第二段,層出不窮,隨時(shí)征戰(zhàn),永不下線
萬人國戰(zhàn),軍團(tuán)攻城戰(zhàn)、銀礦戰(zhàn),王位爭奪戰(zhàn),群英會(huì)爭奪戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等玩法,幾千名武將帶領(lǐng)上百萬兵馬展開廝殺。
還原歷史著名戰(zhàn)役和事件,強(qiáng)化副本的表現(xiàn),增加特殊情況的發(fā)生,旨在增強(qiáng)玩家對(duì)戰(zhàn)役推圖的代入感與驚喜收獲。
簡單清晰卻又千變?nèi)f化的策略玩法,絕對(duì)讓你愛不釋手,讓您感受震撼的沙場(chǎng),奪取自己的榮耀,給其帶去真實(shí)震撼的三國混戰(zhàn)體驗(yàn)!
游戲的畫面是寫實(shí)風(fēng)格的,能夠很好的塑造出三國戰(zhàn)場(chǎng)的肅殺氣象。玩法方面也是策略性滿滿,謀略布局盡在玩家一手掌握間
十大目標(biāo),跨服排名,每日挑戰(zhàn)共闖關(guān);鑲上戰(zhàn)魂,再嵌魂晶,裝備共鳴屬性強(qiáng),運(yùn)籌帷幄,決勝千里,排兵列陣,戰(zhàn)法制勝,猛將豪雄
武將、兵種、陣法、戰(zhàn)謀、詭計(jì)、密寶、錦囊、天書、反間、空城……謀略永遠(yuǎn)是游戲中最熱門的亮點(diǎn),玩家所面臨的將是“敵對(duì)玩家”這種最難琢磨的對(duì)手!
武器篇:
顏色:綠色。等級(jí):17。名稱:牛角弓。出處:眾多小勢(shì)力。NPC:管輅
顏色:黃色。等級(jí):24。名稱:血擋梅花槍。出處:袁術(shù)。NPC:紀(jì)靈。
顏色:紅色。等級(jí):37。名稱:割鹿刀。出處:劉璋。NPC:孟達(dá)。
顏色:紫色。等級(jí):51。名稱:天龍破城戟。出處:孟獲。NPC:孟獲軍團(tuán)。
鎧甲篇:
顏色:綠色。等級(jí):21。名稱:燕翎寶鎧。出處:眾多小勢(shì)力。NPC:華佗軍團(tuán)。
顏色:黃色。等級(jí):34。名稱:柳葉鳳翅甲。出處:劉表。NPC:黃祖。
顏色:紅色。等級(jí):58。名稱:青龍玄甲。出處:孟獲。NPC:孟優(yōu)。
顏色:紫色。等級(jí):65。名稱:麒麟神鎧。出處:呂布。NPC:高順。
注:同色裝備只差初始值不差成長值,建議不必更換同色裝備。黃色以上裝備有幾率出現(xiàn)0~3洞附加屬性,以洞多優(yōu)先。
洗練篇:
英雄分為4種。戰(zhàn)法,機(jī)械,策士,輔助。以下是相對(duì)裝備洗練。
戰(zhàn)法:戰(zhàn)法攻擊,帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。
機(jī)械:普通攻擊,帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。
策士:策略攻擊,帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。
輔助:帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。
注:優(yōu)先級(jí)別以靠前為先。所有裝備洗練通用。
強(qiáng)化篇:
戰(zhàn)法:戰(zhàn)馬,披風(fēng),鎧甲,兵符。
機(jī)械:武器,披風(fēng),鎧甲,兵符。
策士:兵書,披風(fēng),鎧甲,兵符。
輔助:披風(fēng),鎧甲,兵符。
兵種
1.武將等級(jí)不能超過主城也就是人物等級(jí)。
2.武將達(dá)到80級(jí)后,可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后等級(jí)看當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)而不是等級(jí),轉(zhuǎn)生后初始帶兵增多,兵種級(jí)別提升加快。
3.機(jī)動(dòng)性:包括閃避和抵擋,經(jīng)常可以有效防御普通攻擊,是很好的兵種特點(diǎn)。美中不足的是閃避或抵抗后不會(huì)增加士氣,當(dāng)然對(duì)方也不會(huì)增加。
4.綜合能力:可以閃避、抵擋、爆擊、能力平均,但都會(huì)點(diǎn)。
5.士氣:每次普通攻擊命中或被命中,被戰(zhàn)法命中,戰(zhàn)法部隊(duì)都會(huì)增加25點(diǎn)士氣,被機(jī)械部隊(duì)穿透命中后排部隊(duì)不加士氣。
6.振奮狀態(tài):部隊(duì)士氣>=100,下回合發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,士氣可以超過100,受到戰(zhàn)爭吼叫戰(zhàn)法攻擊后,仍不低于100還是會(huì)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后必然為0.
7.逃亡狀態(tài):每回合自動(dòng)少兵,目前只有NPC使用這個(gè)戰(zhàn)法時(shí)有效果。
8.舞姬隨機(jī)使一個(gè)部隊(duì)進(jìn)入振奮狀態(tài),但可能失敗,成功率受何影響不明,很可能和目標(biāo)等級(jí)差有關(guān)。
9.戰(zhàn)鼓部隊(duì)加士氣必然成功,每次增加己方所有戰(zhàn)法部隊(duì)士氣30點(diǎn)。
10.醫(yī)生的治療效果和計(jì)策攻擊力有關(guān)。
11.單體攻擊的機(jī)械部隊(duì)普通攻擊傷害較高,而磐石甲車的防御十分高。
12.如果兵種本身沒有某種能力,在戰(zhàn)斗中不會(huì)體現(xiàn),除非所用陣型有相應(yīng)效果,比如弓兵在格檔陣中才會(huì)有抵擋效果,在戰(zhàn)法陣?yán)飫t不會(huì)出現(xiàn)抵擋效果。槍兵和盾兵有抵擋能力,雖然說明中沒說,這些數(shù)據(jù)還有待完善。
13.普通攻擊會(huì)被閃避或抵擋,戰(zhàn)法攻擊必中,弓在被抵擋是不會(huì)受到傷害,暴擊不會(huì)被閃避或抵擋。
推圖小技巧
劉璋圖在第十關(guān)爆黃甲,刷5個(gè)出來,黃甲比綠甲好很多,我說的打法最適合是帶蘇的同學(xué),其他的參考吧,陣法學(xué)3個(gè)最好,一個(gè)八卦一個(gè),一個(gè)龍陣,一個(gè)玄甲,馬37的黃馬就可以,不用換58的,推圖魏國華比較好推,蘇有點(diǎn)技術(shù)個(gè)運(yùn)氣,裝被配置黃馬2匹3000 2100 甲一件800 4件600可以推完全圖,將蜀國選一個(gè)蘇一個(gè)關(guān)鎖,關(guān)鎖的兵付強(qiáng)到1200披風(fēng)1050防止miss后血吸不上死了…
陣法有出手順序的,風(fēng)云沒有武將出手速度一說,出手是按陣法位置開的,比如八卦陣第一出手是前中位置第二是上前三是下前四是后上最后是后下,戰(zhàn)法傷是當(dāng)氣到150時(shí)最大,所以戰(zhàn)法將放到最后的位置,舞放在第一位置,鼓裝好的前面,關(guān)鎖放在被打位置最多的地方,舞盡量放在傷害小個(gè)打不到的地方,且在蘇前面,這就要求陣多學(xué)兩個(gè),根據(jù)實(shí)際調(diào)整陣法,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來也可以過,馬騰圖要求馬4000甲1000 1-2件其他800,披風(fēng)4件1100其一件1500,馬騰圖單蘇好過,將不要到了轉(zhuǎn)生就轉(zhuǎn)高2-3級(jí)再轉(zhuǎn),普通轉(zhuǎn)初級(jí)部隊(duì)加6我這樣的了加七,盡量級(jí)別多高點(diǎn)
附:生產(chǎn)小技巧:盡量把一樣學(xué)高就可以,不要看什么高生產(chǎn)哪個(gè),每升級(jí)一次糧倉購買記錄會(huì)被刷新,0.5時(shí)買2.0賣你懂的
束語:各位朋友我辛苦打了2小時(shí),求回帖,有什么不懂的可以回帖問我,我會(huì)盡快解答,自報(bào)家門,2區(qū)若神,有軍官卡的,希望能給張…
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