本下載為rpcs3模擬器的最新測(cè)試版下載。這款測(cè)試版讓玩家可以在pc端完美的模擬最新游戲《女神異聞錄5》。這款游戲非常有趣。喜歡的朋友一定不要錯(cuò)過。
k73溫馨提示:不能運(yùn)行的小伙伴請(qǐng)自覺安裝各種環(huán)境,例如VC++ 2015運(yùn)行庫等。
rpcs3模擬器ps3固件ferrox 4.76 cfw(cex) v1.00 下載【解密文件elf格式】
* Visual C++ 2015環(huán)境
* x86-64 CPU且支持SSSE3
* OpenGL 4.3顯卡,強(qiáng)烈推薦一塊DirectX 12 和 Vulkan 顯卡
* 64位操作系統(tǒng)
臺(tái)式機(jī): 處理器AMD FX-8350 / 顯卡AMD R9 280X 3G / 內(nèi)存8G RAM
筆記本: 處理器Intel i7-6700HQ / 顯卡NVIDIA GTX 960M 2G / 內(nèi)存8G RAM
2016-12-2更新
1943系列游戲已經(jīng)大部分可以運(yùn)行
2016-9-8更新
DX12:臨時(shí)禁用頂點(diǎn)索引檢查(# 2128)
2016-5-26更新
*合并分支的火山的https://github.com/kd-11/rpcs3成凡爾康在制品WIP
*凡爾康:使窗口大小調(diào)整
檢查零大小的請(qǐng)求
*修復(fù)(# 1705)
*合并nekotekina /主拉請(qǐng)求# 1696
風(fēng)格固定,準(zhǔn)備
*其他
*細(xì)胞
* PSP2
*顯示呈現(xiàn)在標(biāo)題框(# 1701)
*在標(biāo)題框上顯示渲染
*修正幾個(gè)錯(cuò)字
*修復(fù)錯(cuò)誤的條件
*合并raven02 / patch-1拉請(qǐng)求# 1700
使用原生的功能op_code_pk2和UP2
* op_code_pk2 / 2和2 / 2使用原生功能
*代替數(shù)學(xué)宏的函數(shù)調(diào)用和cmath。(# 1695)
*添加確認(rèn)刪除(# 1698)
*標(biāo)題優(yōu)化(# 1684)
不應(yīng)該打破任何東西。我希望。
*優(yōu)化(# 1680)
*優(yōu)化
1)簡(jiǎn)化了一些標(biāo)題,以更好的編譯時(shí)間
2)簡(jiǎn)化了一些模板,為較小的可執(zhí)行文件
3)消除std::未來固定編制mingw64
4)安裝PKG可以取消了
5)cellgame修復(fù)
6)修復(fù)mingw64 XAudio2
7)ppuinterpreter錯(cuò)誤修正(嘩)
* any_pod <>實(shí)現(xiàn)
別名:any16,any32,any64
RSX::make_command固定
* GSL從StdAfx. H(# 1676)
加入H輔助正確包括GSL。
* SPU渠道優(yōu)化(# 1675)
*三方/ GLM刪除(# 1673)
* rxml:修理壞掉的東西(# 1669)
不知道它是否完全工作,但至少它不會(huì)崩潰
合金彈頭3。
*合并nekotekina /主拉請(qǐng)求# 1521
rpcs3 0.0.0.9(注意:刪除LLVM編譯器)
* d3d12適配器設(shè)置固定
* rpcs3.rc重現(xiàn)作為rpcs3_。鋼筋混凝土
我不知道為什么它沒有編譯。
還創(chuàng)建不UTF-16 BOM。
*部分提交:動(dòng)車組(其余)
*部分提交:圖形用戶界面
*部分提交:ARMv7
*部分提交:內(nèi)存
*部分提交:密碼
*部分提交:音頻
*部分提交:輸入輸出
*部分提交:
*部分提交:RSX
*部分提交:細(xì)胞(刪除)
*部分提交:細(xì)胞
*部分提交:系統(tǒng)調(diào)用
*部分提交:模塊(細(xì)胞)
*部分提交:模塊
*部分提交:加載程序
*部分提交:公用事業(yè)
*部分提交:預(yù)覽
*修正OpenGL碰撞(# 1668)
* rxml:在頭的唯一模式,使用pugixml(# 1665)
修復(fù)編譯中的
*合并VLJ / RSX拉請(qǐng)求# 1664
固定rpcs3測(cè)試版本。
*修正rpcs3測(cè)試版本。
*合并VLJ / RSX拉請(qǐng)求# 1662
RSX /普通:一些因式分解
* RSX /普通/ d3d12 /總帳/火山:在write_vertex_array_data_to_buffer集DST跨。
* RSX /普通/ d3d12 /總帳/凡爾康:使用單一的過載write_index_array_data_to_buffer。
* RSX /普通/ d3d12 /凡爾康:廠data_heap凡爾康和d3d12之間。
* RSX /普通:除去2 / MAX2宏。
*合并tambry /云拉請(qǐng)求# 1653
處理:cellpngdec修復(fù),普通/ DX12 /凡爾康:紋理格式的改進(jìn)
*凡爾康/ DX12:紋理格式修復(fù)
DX12還有幾修復(fù)
*修正jstrchk要做
它實(shí)際上沒有正確執(zhí)行…
*修正部分說明forced_unit
SCT和SCB,強(qiáng)迫單位總是設(shè)置為force_none之前
指令處理。這使得誤差部分
指令“強(qiáng)制單位是不正確的。這修復(fù)了。
* DX12紋理格式的修正和改進(jìn)
*處理:實(shí)現(xiàn)RGBA -> GA的支持,小修正
*合并mpm11011 /主拉請(qǐng)求# 1656
在與pugixml rxml wx/XML代替
* pugixml在rxml wx/XML代替
pugixml在rxml wx/XML代替
改變r(jià)einterpret cast靜態(tài)投。
通過名稱引用PRED
*合并kd-11 / GL拉請(qǐng)求# 1661
GL:指定緩沖區(qū)讀取位圖中翻轉(zhuǎn);從核心刪除一些過時(shí)的GL
*指定緩沖區(qū)讀當(dāng)位圖輸出緩沖
*從核心配置文件移除過時(shí)的特點(diǎn)
*合并kd-11 /凡爾康WIP拉請(qǐng)求# 1657
凡爾康:妥善處理SSA變量為局部
rpcs3 SVN r42修正內(nèi)容
OpenGL渲染器:
- 實(shí)現(xiàn)程序緩沖器存儲(chǔ)體
- 仿真更多RSX的命令
rpcs3:
- 修正停止時(shí)的崩潰問題
翻譯及反匯編DISASM:
- 添加的暫停按鈕
- 修正運(yùn)行時(shí)死機(jī)無響應(yīng)問題
tetris:
- 更新的最后一個(gè)版本
rpcs3 SVN R22更新內(nèi)容:
Rpcs3:
- 重寫了解碼器/解釋器/ DISASM。
- 修復(fù)DISASM模式的崩潰。
ElfLoader:
- Implemented loading flags from .opd section (elf64).
CompilerELF:
- 增加了更多的操作碼。
rpcs3 SVN的變更 Rpcs3 R21:
- 修正了重新啟動(dòng)系統(tǒng)
口譯:
- 模擬更多的指令
DISASM:
- 增加了更多的指令(感謝BlackDaemon)
系統(tǒng)調(diào)用:
- 重寫基類
- 取出數(shù)限制
ELF編譯器:
- 增加了B / BL操作碼
- 實(shí)現(xiàn)自動(dòng)分析
rpcs3 Git (2016/01/21):
這次主要針對(duì)DX12顯卡進(jìn)行了優(yōu)化,運(yùn)行《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴世代》這款游戲已經(jīng)能夠達(dá)到滿速30幀了!如果你是DX12顯卡,快去更新吧!
另外,鏈接里還提供了大家感興趣的中文編譯版本rpcs3-v0.0.0.6-3970-c2c6e94
rpcs3 Git (2015/12/20):
合并DHrpcs3/master的請(qǐng)求#1350
小改進(jìn)
* 增加了一些cellSaveData功能
如cellSaveData列表存檔, cellSaveData列表讀檔,cellSaveData修復(fù)存檔, cellSaveData修復(fù)讀檔, cellSaveData自動(dòng)存檔,cellSaveData自動(dòng)讀檔
* sys_mmapper改進(jìn)
sys_mmapper_allocate_address: 如果隊(duì)列為0,始終設(shè)置為默認(rèn)值
sys_mmapper_map_memory: 如果內(nèi)存已經(jīng)映射,不執(zhí)行排除
* 忽略SPU同步信道
rpcs3 Git (2015/10/13):
rpcs3 Git 更新日志:
*嘗試不使用宏的方法綁定到范圍
允許fs::文件:寫入 標(biāo)準(zhǔn)::字符串
*改進(jìn)的配置結(jié)構(gòu)
重命名模擬器到* 事件*
rpcs3是一個(gè)開源的PS3 PC電腦用模擬器,作為第一款ps3模擬器,模擬器的功能還不太完善,只能運(yùn)行極少部分的自制程序和小型游戲這是第一臺(tái)PS3的PC模擬器,可能就要等PS4出來才有完美的模擬器可以在PC上運(yùn)行PS3,這個(gè)rpcs3的ps3模擬器還不是很完美,只能體驗(yàn)部分游戲
rpcs3 Git (2016/01/21) 是一款針對(duì)微軟windows系統(tǒng)開發(fā)的ps3模擬器,目前模擬器只能運(yùn)行一些小型的自制程序,開發(fā)者計(jì)劃在未來兼容更多的ps3游戲。
rpcs3 目的:
- 使PS3開發(fā)者能夠在ps3不崩潰的情況下更加輕松的在pc上測(cè)試他們的apps和自制,也不需要麻煩的將app從pc轉(zhuǎn)移到ps3上。
- 盡情的pc上游玩PS3游戲吧! ( 未來 )
展開更多 > 收起內(nèi)容 >
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