psv pfba是一個街機(jī)街機(jī)的基板,這里的pfba模擬器則是模擬這些街機(jī)的軟件,目前軟件已經(jīng)支持很多游戲了,需要的玩家可以下載使用一下這個軟件。
游戲的ROM和BIOS放在/ux0:/data/pfba/roms里,select+start呼出菜單,菜單的設(shè)置如下:
PGM的西游記三國戰(zhàn)記還是要開跳幀的,不然速度卡頓的太厲害。不過老機(jī)種CPS1這樣的的經(jīng)典游戲就可以關(guān)閉跳幀了。FRAMESKIP-OFF
PFBA的缺點(diǎn)就是目前幀數(shù)不足,不過還好開了跳幀游戲整體速度可以得到保證,不至于拖慢。
優(yōu)點(diǎn)是BGM居然正常了,PSP的FBA模擬器西游三國的BGM是有嚴(yán)重問題的,爆音+模擬錯亂,包括安卓上的FBA模擬器PGM基板的聲音也有嚴(yán)重問題。PFBA居然可以良好模擬出來真是不錯。
快速發(fā)布 Cpasjuste 用于 Vita 的出色 PFBA 模擬器的添加/更改。
注意:此版本即使在更新時也會顯示為新氣泡。 我不太清楚為什么。 但刪除舊氣泡是安全的。
非常感謝 Cpasjuste 提供了很棒的代碼庫。 此發(fā)布頁面可能在 Cpasjuste 的存儲庫之前或之后,具體取決于何時合并拉取請求等。
支持的平臺包括:Capcom CPS-1、Capcom CPS-2、Capcom CPS-3、Cave、Data East DEC-0、DEC-8 和 DECO IC16 游戲、Galaxian 硬件、Irem M62、M63、M72、M90、M92 和 M107 硬件、Kaneko 16、Konami、Neo-Geo、NMK16、基于 Pacman 的硬件、基于 PGM、Psikyo 68EC020 和 SH-2 的硬件、Sega System 1、System 16(及類似)、System 18、X-Board 和 Y- Board、Super Kaneko Nova System、Toaplan 1、Toaplan 2、Taito F2、X、Z 等,以及許多其他硬件的各種驅(qū)動程序。
數(shù)據(jù)位于“ux0:/data/pfba”
默認(rèn) rom 路徑是“ux0:/data/pfba/roms/”
rom路徑可以在“ux0:/data/pfba/pfba.cfg”中更改
預(yù)覽圖像可以放在“ux0:/data/pfba/previews/rom-name.png”
在 ui菜單 中:START = gui 選項(xiàng) + 默認(rèn) rom 配置
在 ui菜單 中:SELECT = 選定的 rom 配置
在游戲中:SELECT+START = menu
在游戲中:SELECT+L = 保存狀態(tài)
在游戲中:SELECT+方塊鍵 = service switch
在游戲中:SELECT+三角鍵 = 1P+2P switch
在游戲中:SELECT+左/右 = 更改著色器
在游戲中:SELECT+上/下 = 改變比例
6.6
pfbn:支持最新的fbneo核心(25f8e93)
pfbn:修復(fù)停止時的內(nèi)存泄漏
pfbn:修復(fù)默認(rèn)的 DIP 開關(guān)值(修復(fù)紅色壁爐、一些 Megadrive 游戲……
common:修復(fù)某些情況下添加收藏夾的問題
常見:如果不可用,則將 ROM 路徑恢復(fù)為默認(rèn)值
pnes/vita:應(yīng)該修復(fù) zip 加載問題
android: 添加 android 支持 (wip)
1.15
PFBA:嘗試減少輸入滯后
PFBA:匹配大寫的 rom 文件名,對 FAT 文件系統(tǒng)很有用
PFBA:修復(fù)控制臺 rom 加載(感謝@SoftechSoftware)
PFBA:修復(fù) PC 引擎仿真(感謝@SoftechSoftware)
PFBA:修復(fù) MegaDrive/Genesis 仿真(感謝@SoftechSoftware)
基于@Cpasjuste 的最新 git 存儲庫代碼,包括更新到 FBA 版本 0.2.97.42
1.14
PFBA:修復(fù)一些剩余的閃爍邊框
1.13
PFBA:修復(fù)模擬搖桿角度區(qū)域大小(現(xiàn)在每半個區(qū)域 22.5 度,例如八個 45 度區(qū)域)
1.12
PFBA:修復(fù)模擬控制(在上一版本中損壞)
1.11
PFBA:修復(fù)帶有徑向死區(qū)和對稱對角線的操縱桿控制
1.10
PFBA:如果禁用 FIT,則修復(fù)閃爍的邊框
1.09
PFBA:UniBIOS 僅針對 Neogeo 游戲禁用 asm 內(nèi)核
1.08
PFBA:添加選項(xiàng)以更改 neo-geo bios (hyln9)
注意:對于 Unibios 支持,文件 uni-bios_3_2.rom 必須存在于 neogeo.zip 中
1.07
Cpasjuste 引入了最新的更改,如下所示:
PFBA:添加配置菜單按鈕的選項(xiàng)
PFBA:添加模擬支持(在 burner 2 之后,outrun...)
PFBA:添加 NO_KEYBOARD 標(biāo)志以禁用鍵盤配置
FBA:修復(fù) konami 游戲的錯誤顏色
FBA:修復(fù) eeprom(nvram)加載/保存
ARM: 修復(fù) nec cpu (irem, raiden...)
PFBA:修復(fù) readme.md 抑制
FBA:更新到 0.2.97.40
GUI:更改菜單代碼(使用子菜單,應(yīng)改進(jìn)較小分辨率的系統(tǒng))
COMMON:添加皮膚字體大小配置
1.06
添加了旋轉(zhuǎn)選項(xiàng) OFF+FLIP(垂直翻轉(zhuǎn),用于手持縱向模式,底部有墊)和 OFF+CAB.MODE(街機(jī)駕駛室和垂直監(jiān)視器的非旋轉(zhuǎn)控件)
修復(fù)了 FIT 4:3 選項(xiàng),因此它甚至可以旋轉(zhuǎn),并刪除了現(xiàn)在不需要的 FIT 3:4 選項(xiàng)
1.05
Cpasjuste 帶來了更多變化,例如 SDL 庫中的一些加速和較小音頻緩沖區(qū)的重新設(shè)置以完全消除所有音頻延遲。
1.04
取消了 Cpasjuste 的所有音頻更改,現(xiàn)在 PS Vita 上的聲音似乎很完美。
1.03
刪除不需要的音頻緩沖區(qū) hack
1.02
由于 Cpasjuste 減少了音頻延遲,我對它做了一個小改動,希望能消除失真/卡頓
1.01
支持 Vita TV 上的多人游戲/多個控制器。 控制器必須在 PFBA 啟動之前配對
1.00
添加了“FIT 4:3”和“FIT 3:4”選項(xiàng)以強(qiáng)制使用典型的 Arcade TV 縱橫比。 許多 Capcom 游戲都有奇怪的分辨率,但設(shè)計用于填充 4:3 的電視縱橫比圖像。 Strider 和 Final Fight 就是兩個例子。 如果不強(qiáng)制使用 4:3 縱橫比,這些游戲會因?qū)捚吝^多而顯得拉長。
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