雨血前傳蜃樓全成就全S白金攻略
時(shí)間:2015-06-24 15:03:48 來源:k73電玩之家 作者:bouapha 熱度: 47 次
《雨血前傳蜃樓》作為一款由國人制作推出的武俠題材類游戲,游戲整體風(fēng)格優(yōu)秀,操作爽快,各種連擊讓玩家大呼過癮,同時(shí)追加的成就系統(tǒng)和戰(zhàn)斗S評(píng)價(jià)系統(tǒng)也相當(dāng)具有研究?jī)r(jià)值,為此這里給大家分享一個(gè)全S戰(zhàn)斗以及成就的白金攻略。
好吧,我知道重劍氣其實(shí)是個(gè)很有用的技能,無奈我是手殘黨無法將大神的神技連招發(fā)揮到極致,所以只好選擇放棄,再來說說左殤其他技能
輕斬4段 左殤的輕斬比魂少一段,而且關(guān)鍵是,左殤的技能很少有能造成位移的,所以機(jī)動(dòng)性方面不如魂,但是穩(wěn)定性上要好得多??罩械妮p斬依然是3段
.
重劍4段 從名字上看,左殤比魂多了一個(gè)重劍零,但是其實(shí)真實(shí)情況并不是這樣,而且實(shí)際效果和介紹也有出入,我來總結(jié)一下重劍4段的真實(shí)出招表
。
kkk = 重劍0-重劍2-重劍3(這個(gè)介紹中沒有)
jkkk = 輕斬1-重劍1-重劍2-重劍3
jjkk = 輕斬1-輕斬2-重劍2 -重劍3
jjjk = 輕斬1-輕斬2-輕斬3- 重劍3
k蓄力1234段 =重劍0123
注意最后一個(gè)
。
這樣看來其實(shí)多出來的并非重劍0而是重劍1,而且二者并非遞進(jìn)關(guān)系而是并列關(guān)系,
其實(shí)重劍0和1的動(dòng)畫都是一樣的,區(qū)別在于,0是原地技能,而1是向前突進(jìn)的
也就是說,01區(qū)別僅僅在于一個(gè)會(huì)位移另一個(gè)不會(huì)而已
而重劍1也成了左殤僅有的4個(gè)位移技能之一,(好吧,都4個(gè)了還僅有呢……)
其他三個(gè)分別是:落星,天劍,滑行劍(咳咳)天劍有點(diǎn)華而不實(shí),滑行么,我不用它……
,
這里注意了,重劍1的發(fā)動(dòng)方式有兩種,二段k,或者jk,用的時(shí)候千萬小心,別原地砍著開心一個(gè)不小心用了jk自己沖水里去了——尤其是剛j了一下突然有反噬的時(shí)候
。
再說說重劍3,這個(gè)技能是斜向的,所以一開始我很不習(xí)慣,而且面對(duì)一堆正面的敵人的時(shí)候也不如魂的重?cái)?好用,所以一開始死活玩不來左殤。不過這招也有他自己的特色,可以用來打擊高處的敵人,比如第四幕樓上的猥瑣男投手。而且它可以在空中放(魂的不行),空中是向下放的。而且重劍3可以打到自己身后的一小塊地方,當(dāng)被圍住的時(shí)候可以用一下,可以把敵人震飛(遭雷劈?。?。要注意這招的出招動(dòng)作前后時(shí)間不短,要注意把握時(shí)間。
。
落星 位移技能,用于快速從空中回到地面
劍氣斬?fù)簦核砷_sp按j,又一個(gè)bt級(jí)別的技能,能在面前造成可觀的限制效果,用得好甚至可以將敵人鎖定在里面動(dòng)彈不得
由此誕生以下套路黑:wj浮空劍挑空,然后在其下落過程中松開sp,按j,然后sp j狂按,就能將敵人原地定住很長時(shí)間,高手們往往能一定就定到死,我等手殘黨也可以試試看。
當(dāng)然,將劍氣釋放的代價(jià)是失去劍陣保護(hù),所以在有一個(gè)以上敵人的時(shí)候還是慎用此招的好
劍氣飛射:貌似高手們用這個(gè)配合重劍氣能打出很牛的連招,我等手殘就算了,偶爾用它遠(yuǎn)程耗耗小怪而已
劍陣爆發(fā):個(gè)人從沒用過……劍氣很寶貴的說……
煌龍劍陣:全屏持續(xù)傷害技能,很不錯(cuò)的解圍/刷評(píng)價(jià)技能 而且左殤的氣貌似很夠用,所以可以經(jīng)常用一下
天劍:相對(duì)有些花瓶,對(duì)小目標(biāo)浪費(fèi),對(duì)大目標(biāo)么又怕蓄力半天人家跑了打不到,不過貌似能加不少評(píng)價(jià),傷害么沒覺得多厲害,打走得慢的boss可以放一個(gè)拼一槍
。
至于魂的終結(jié)技能,因?yàn)榛杲?jīng)常要用氣所以也不好攢齊10氣,就算有10基本優(yōu)先用在影殺上了,好吧,我承認(rèn)我手殘……
絕殺:面對(duì)一堆小怪可以拼一槍用一下,直接飆到S也是不錯(cuò)的,不過沒到的話就有點(diǎn)被動(dòng)了
滅殺:我能說我基本從沒打到過么……還是絕殺靠譜些……好吧我承認(rèn)我手殘……
技能介紹完了,說說左殤刷錢的思路:虐boss流
虐boss的思路就是:在劇情1 2 3 5 7關(guān),打死boss之后游戲并不會(huì)馬上結(jié)束。這時(shí)候會(huì)先發(fā)給你金元獎(jiǎng)勵(lì),然后再讓你手動(dòng)走出關(guān)卡,這時(shí)候你esc-重新游戲 就可以再重新玩本關(guān)最后一節(jié),再打一次boss,再領(lǐng)一次金元,如此反復(fù)
其中,3 5關(guān)的最后一節(jié)是直接打boss。1 2 7最后一節(jié)還要再清一輪小怪。不過貌似3 5關(guān)相對(duì)難一些——我會(huì)說我第五關(guān)打了整整三天才打出全s評(píng)價(jià)么,所以大家自己權(quán)衡
難度選擇當(dāng)然是逆天了!我們有陰霸無比的防御劍陣,當(dāng)然要挑戰(zhàn)逆天難度——要知道逆天一個(gè)S評(píng)價(jià)是1200金,殺一次boss1200金,重來再殺一次再1200金多爽啊。所以我們的目標(biāo),當(dāng)然是逆天s評(píng)價(jià)了。
好,那么我們需要一些技能和裝備:
首先。核心技能:
基本連斬 追加連斬——沒錯(cuò)你沒看錯(cuò)就是它
輔助技能:落星 先學(xué)1級(jí)用來位移就行了
核心裝備,沒錯(cuò),就是這貨
此物我稱之為裝必死,大家都懂
這貨應(yīng)該叫受虐狂吧……裝必死,再配上這貨的輔助效果,那就是“真—裝必死”
曾經(jīng)我看見裝必死,覺得這東西我永遠(yuǎn)都不會(huì)用的,但是現(xiàn)在,自從我有了防御劍陣,媽媽再也不用擔(dān)心我裝了它就必死了!
如果你覺得不穩(wěn),可以用這個(gè)代替受虐狂,這樣生存能力能強(qiáng)一點(diǎn),不過攻擊力就低一點(diǎn)了
當(dāng)然,為了最大程度保證生存,我還戴了以下兩個(gè)東西
加劍氣前期1級(jí)就夠了,因?yàn)槿绻粚W(xué)重劍氣,第六根輕劍氣的代價(jià)是50000+的魂
概率不耗劍氣是個(gè)很好的東西,20%你可能不覺得什么,但是60%意味著你的生存能力大大加強(qiáng),我曾經(jīng)戴著這個(gè)6劍氣硬吃了刀剎的一個(gè)完整的大風(fēng)車——那次是走了**運(yùn),小朋友們不要模仿……
接下來我們就去殺戮時(shí)刻了,哦不,是被殺戮時(shí)刻……
一開始你可能死得很慘,不過這沒關(guān)系,死多了就習(xí)慣了(咳咳)
死了就點(diǎn)存盤點(diǎn)復(fù)活,有春哥丹也別點(diǎn)原地
等你摸透了防御劍陣的脾氣,你就能擁有很強(qiáng)的生存能力,也能為你接下來的完美通關(guān)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)了。參考14l的劍陣介紹,相信你能很快掌握——這都是我自己總結(jié)出來的,就這么告訴你們了,我容易么我……
每當(dāng)你死得媽都不認(rèn)識(shí)了的時(shí)候,每當(dāng)你感覺好累不會(huì)再愛了的時(shí)候,就請(qǐng)你看一看樓主三樓的圖中的死亡次數(shù),然后你就可以告訴自己:“啊!這么手殘的lz都全關(guān)s了,我為什么就不可以!”然后你就可以繼續(xù)了……
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好勵(lì)志的樣子……不過怎么感覺我自己被坑進(jìn)去了……
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