洛奇對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
時(shí)間:2015-07-07 10:09:45 來(lái)源:NGA 作者:black0618 熱度: 3 次
《洛奇對(duì)戰(zhàn)》以為基礎(chǔ)制作的一款TCG卡牌游戲,新玩家需要了解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)才更容易上手,下面帶來(lái)戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析。
《洛奇對(duì)戰(zhàn)》以<洛奇>為基礎(chǔ)制作的一款TCG卡牌游戲,新玩家需要了解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)才更容易上手,下面帶來(lái)戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
以上是隨便搜到的一張戰(zhàn)斗畫(huà)面的截圖
角色旁邊的圓圈內(nèi)顯示角色的生命值,生命值歸0則角色死亡,游戲結(jié)束。
大家可以看到畫(huà)面中部為生物卡片的放置區(qū)域,每方只有5個(gè)格子
而生物的左邊數(shù)值為攻擊力 右邊數(shù)值為生命,某些生物還會(huì)有護(hù)甲值
兩方角色的旁邊的點(diǎn)數(shù)為資源,資源分為金幣,魔法,靈魂,光明,自然這5種
在每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)會(huì)補(bǔ)充一定資源,而通過(guò)某些法術(shù)卡或者資源生物可以得到額外的補(bǔ)充
這個(gè)游戲的特殊之處在于不存在摸不到某張牌的概念
在一般情況下,玩家使用的卡組由12張卡片組成,在游戲開(kāi)始的時(shí)候所有卡片會(huì)在游戲的下方顯示出來(lái)
在每一場(chǎng)游戲開(kāi)始的時(shí)候,玩家雙方都將以 lv.1并且滿生命值的狀態(tài)下開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)
在游戲中存在著升級(jí)的概念,在某個(gè)等級(jí)達(dá)到滿經(jīng)驗(yàn)值的情況下,可以選擇進(jìn)行升級(jí),最高為lv.3
等級(jí)的作用是
lv.1 1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
lv.2 2點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
lv.3 3點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
選擇升級(jí)的時(shí)候會(huì)消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),并且得到一定量的生命值提高以及資源補(bǔ)充
在角色等級(jí)提升之后,你未使用的卡片也會(huì)升級(jí),將擁有更強(qiáng)的效果,更高的攻擊力,生命,當(dāng)然還有更高的消耗。
在每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),角色會(huì)得到一定的資源,然后進(jìn)入行動(dòng)階段
行動(dòng)階段內(nèi)可以選擇:使用卡片 獲取資源 卡片回手
這三種不同的選項(xiàng)
卡片的使用方式簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)有兩種
1、直接使用
如果是生物卡片被直接使用,那么就會(huì)被召喚在玩家方區(qū)域的選定的位置上,并且消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
如果是法術(shù)卡片被直接使用,那么在選定目標(biāo)(無(wú)需選定則直接發(fā)動(dòng))之后,敵方?jīng)]有事先布置反制效果的卡片的情況下,發(fā)動(dòng)法術(shù)卡片的效果,并且消耗一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
2、犧牲
將選定的卡片直接送去墳場(chǎng),將補(bǔ)充1點(diǎn)該卡片使用資源,并且消耗一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
獲取資源則通過(guò)點(diǎn)擊右下角的那個(gè)條狀物體(?)來(lái)獲取你所使用的資源中隨機(jī)一種的1點(diǎn)資源,并且消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
卡片回手
被使用的法術(shù)卡片,被犧牲掉的任何卡片,以及在戰(zhàn)斗中死亡的生物會(huì)進(jìn)入墳場(chǎng)。
可以通過(guò)消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),以及角色生命值(每一張卡片消耗一點(diǎn)生命值,角色生命值不會(huì)因卡片回手歸0,最低為1)
將墳場(chǎng)中所有的卡片放回手中,變?yōu)榭梢允褂玫臓顟B(tài)。
在角色的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)全部消耗完后,進(jìn)入結(jié)算階段。
該角色方的所有生物卡片會(huì)對(duì)正前方的敵方生物進(jìn)行一次攻擊(不包括某些多次攻擊以及范圍攻擊卡片)
而某些屬于弓箭手類型的卡片會(huì)攻擊 生命最高,生命最低,攻擊最高之類的生物,跨越區(qū)域攻擊
某些卡片則會(huì)在該階段發(fā)動(dòng)范圍攻擊,傷害敵方所有的生物,以此類推
而普通的生物卡在前方無(wú)敵方卡片的情況下,則直接攻擊敵方角色
(有些卡片屬于妨礙型卡片,可以放置在敵方的生物區(qū),敵方就不能放生物了嘻嘻嘻嘻)
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