關(guān)云長手游二測感受及建議
時間:2015-07-10 15:09:13 來源:關(guān)云長手游吧 作者:sca8204067 熱度: 0 次
《關(guān)云長手游》這款游戲剛剛經(jīng)過二測階段,游戲于2015年7月28日進行公測。游戲怎么樣呢?好不好玩呢?小編今天就給大家?guī)砹岁P(guān)云長手游二測感受及建議。
《關(guān)云長手游》這款游戲剛剛經(jīng)過二測階段,游戲于2015年7月28日進行公測。游戲怎么樣呢?好不好玩呢?小編今天就給大家?guī)砹岁P(guān)云長手游二測感受及建議。
二測體驗總結(jié),總的來說很失望!不是畫面差不是戰(zhàn)斗效果差,,,是游戲策劃真的太差,一個游戲從進游戲十分鐘后你就不知道要做什么了!這不是一個好游戲的品質(zhì),副本探寶掉率感人,普通玩家竟然只能買一次體力?你給他三次五次怕什么?怕他不花元寶買體力?一個玩家在沒有感受到游戲特色與魅力,首先是一種惡心感,說實話今天游戲給我的感覺真的是惡心,堵的慌,不知道別的玩家什么感覺?副將天命應(yīng)該也算游戲特色,可玩到20級才貂蟬出了天命,,,,親愛的策劃你知道多少玩到15級就玩不下去了呢!也就是說還沒感受到游戲真諦,就被坑走了,,,,抽獎,副本掉落就不能提高嗎?你是怕玩家玩游戲太高興嗎?一定要玩哭他?綠色就開始合成裝備,你也真敢做,為什么不到紫色在調(diào)高難度?前期做的那么復雜,,作為一測玩家都惡心,怎么吸引新玩家?怎么留住新玩家?
建議調(diào)高前期副本掉率,,,不要讓玩家在新手就卡副本,綠裝,藍裝獲取不要太難,,,,提高普通玩家購買體力次數(shù),你就是讓v12買100次都可以,但請增加普通玩家次數(shù)到四次左右,不要擔心玩家不花錢,如果是好游戲,沒元寶買體力,沒人在乎三五百的
武將碎片掉落太少了吧!我不知道一個武將到橙色是多少碎片,但每天一兩片的攢估計到游戲黃也不一定有心儀的武將
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