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勇者斗惡龍怪獸篇3強力隊伍搭配組合推薦

時間:2015-07-10 15:10:08 來源:天幻 作者:Ring 熱度: 201

《勇者斗惡龍怪獸篇3》是一款怪物養(yǎng)成類RPG游戲,因此本作中的同伴數(shù)量相當(dāng)豐富,但即使如此仍然是存在最強力的隊伍組合的,如何才能搭配出傷害輸出、防守回復(fù)兼?zhèn)涞墓シ狸嚾菽??以下給大家做一個分析,幫助大家構(gòu)建一支強力的隊伍。

《勇者斗惡龍怪獸篇3》是一款怪物養(yǎng)成類RPG游戲,因此本作中的同伴數(shù)量相當(dāng)豐富,但即使如此仍然是存在最強力的隊伍組合的,如何才能搭配出傷害輸出、防守回復(fù)兼?zhèn)涞墓シ狸嚾菽??以下給大家做一個分析,幫助大家構(gòu)建一支強力的隊伍。

勇者斗惡龍怪獸篇3強力隊伍搭配組合推薦

強力隊伍組成

此次的重點明顯不在怪物身上了,不但特技沒了許多實用的,連怪物的能力都不同程度地受到了削弱……

怪物:

能力全999(速度可以不用)是肯定的,注意在轉(zhuǎn)身時多用如まほうマスター、マスターけんじゃ等的心,在提升轉(zhuǎn)后能力的同時還可以增加魔法耐性(很少……),盡量把怪物的魔法抵抗提升了再提升。特技方面……全回復(fù)、攻擊力翻倍、大防御、舍身、降防,等,并沒有很多實用的,殘念。

人類同伴:

首先馬車是必須滿載重16(為了方便強力同伴的搭乘),之后就是:

第一套方案

1、マスターけんし,2、マスターせんし,3、マスターぶどうか,4、マスターそうりょ。

3輛車同樣,由于マスターけんし的特技,怪物攻擊2次,同時又由于マスターせんし的特技,那兩次都傷害翻倍;

以下是我運氣最好的一次對某特殊寶玉迷宮里的BOSS的戰(zhàn)果(傷害為了方便計算,都取整百):

1回合:マスターけんし攻擊,200X4X3,怪物攻擊600X2X3,總共6000;

2回合:マスターせんし攻擊,600X3,怪物全用舍身攻擊,600X3,總共3600;

3回合:マスターぶどうか攻擊,900(會心)X3,怪物全用舍身攻擊600X3,總共4500;

4回合:マスターそうりょ的HP回復(fù),怪物用舍身攻擊600X3,總共1800;

以上總共15900傷害!

另,5回合:怪物舍身攻擊600X3;

6回合:マスターけんし攻擊,200X4X3,怪物舍身攻擊600X3;

以后循環(huán),這就是最強的力量!

可能有人會有疑問:為什么要帶マスターそうりょ而不是帶まほうマスター以增加傷害呢?原因很簡單:在怪物用了舍身后,防御力減半,受到非圣靈的BOSS的攻擊后會損傷慘重,約350~ 而挨了幾個回合下來,必須回復(fù),那么就要減少一個戰(zhàn)斗力,減少600的傷害,而まほうマスター3個的魔法傷害也只有300而已,所以權(quán)衡利弊,還是用了マスターそうりょ來更劃算。當(dāng)然了,在VS圣靈BOSS時,沒有必要派上僧侶的組合,運氣好的話,3個回合就可以搞定他們了(因為他們大多不用普通攻擊……)

但是!一般情況下,都得帶上地圖士、占卜師、賢者、商人,所以攻擊力會打些折扣,但馬車前2個位置是不能變的!只要擁有這個組合(還有怪物的能力),尋找寶玉時遇到的“魔物之巢”里的BOSS,可以統(tǒng)統(tǒng)二回合搞定,遇上個別弱的,一回合就能打敗他!

缺點

就是在通信對戰(zhàn)中,如果雙方都是這個組合的話,很難確保勝利,于是……だいぽうきょ(大防御)這個特技的價值就體現(xiàn)出來了,它的作用是傷害1/10,避過第N回合(對方的劍士的那個回合)的輪番砍劍后就稍為容易了。另外,マスターきし的作用是傷害1/4,也可以好好利用。想賭一賭運氣也是可以的,用究極連攜……

第二套方案

本作中怪物和前兩作有很大不同:主要體現(xiàn)在怪物的抗性下降了,連BOSS也不例外,那么……以前完全是雞肋的魔法ルカナン(降防)終于有了翻身的機會了:對BOSS使用后,其防御力下降,3次之后,我方怪物對其攻擊和原先舍身攻擊時一樣,并且人類仲間的攻擊威力也會翻倍!也就是其所受到的傷害就是人類仲間傷害的2倍,同時怪物再用舍身的話,傷害穩(wěn)上1000,如此對需要長時間戰(zhàn)斗才能取勝的BOSS可是很有利的。(PS:能給主龍多來點降防,到最后能給他雙倍于舍身的傷害)這個方案的缺點就是——成功率不是很高,對BOSS的成功率也只有30~45%之間(在上面的BOSS資料里有提到),而在通信對戰(zhàn)中更是沒有辦法利用:難道別人的怪物的抗性會這么低嗎?都是加了N多次再來的啦~~

光說不做是沒有意義的,來看看實際戰(zhàn)斗的效果(感謝站友小拇指提供的數(shù)據(jù))

三只怪物均為能力全滿黃金史萊姆,地點せいじゅうのオーブ的15F,BOSS戰(zhàn)マスタードラゴン。

第一套方案:

1回合:マスターけんし攻擊,170 163 153 157/156 165 176 146 /157 146 158 141,怪物攻擊516 584/492 540/524 514 共4958

2回合:マスターせんし攻擊,569/480/484, 怪物全用舍身攻擊,583/519/522, 共3157

3回合:マスターぶどうか攻擊,854/193/220 ,怪物全用舍身攻擊576/524/524 , 共2891

4回合:マスターそうりょ的HP回復(fù),怪物全用舍身攻擊554/482/476 共1512

以上總共12518傷害

第二套方案:

1回合:まほうマスター攻擊,28/46/52 ,怪物攻擊 588/484/576 548/474/588 共3384

2回合:マスターぶどうか攻擊,234 320 889,怪物全用降防魔法,成功了兩次 共1443

3回合:マスターけんし攻擊,306 361 372 373/301 305 373 318/300 316 311 366,怪物用舍身攻擊918/858/900 共6678

4回合:マスターせんし攻擊,646/680/646 ,怪物全用舍身攻擊882/946/830 , 共4630

以上總共16135傷害

大家可以看到,在后兩回合中,怪物的攻擊多了2000,戰(zhàn)士和劍士多1000,所以一共超出了3000多。如果降防只成功了一次,也會超出2000多。(如果是0次,那么可能遇到的BOSS抗性太高了,更可能是是RPWT了)

關(guān)于降防魔法的成功率,我做了小小的統(tǒng)計,先做了60次,成功了27次,覺得有點太高了,繼續(xù)到了100次,成功了46次,看來成功率是挺高的,是對マスタードラゴン哦,對其他BOSS的成功率稍微低些,不過也算是高了,總體在30%以上。

攻擊力雙倍的魔法,對每怪只能用一次,其攻擊力等同舍身,且不會作用到伙伴身上,還要浪費多一回合,故不使用了。

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