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千年戰(zhàn)爭(zhēng)什么職業(yè)好 稀有等級(jí)差異

時(shí)間:2015-07-14 17:09:16 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 91

《千年戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中的職業(yè)共有十三種,這些職業(yè)有不同的特點(diǎn),所以在我們進(jìn)行組隊(duì)的時(shí)候就要了解這些職業(yè)的能力特點(diǎn),另外,稀有等級(jí)之間也會(huì)存在差異,一不小心的損失所做會(huì)讓你后悔的。

《千年戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中的職業(yè)共有十三種,這些職業(yè)有不同的特點(diǎn),所以在我們進(jìn)行組隊(duì)的時(shí)候就要了解這些職業(yè)的能力特點(diǎn),另外,稀有等級(jí)之間也會(huì)存在差異,一不小心的損失所做會(huì)讓你后悔的。

千年戰(zhàn)爭(zhēng)什么職業(yè)好 稀有等級(jí)差異

單位的優(yōu)劣比較 :

單位類型 /優(yōu)點(diǎn) /缺點(diǎn) /主要運(yùn)用:

戰(zhàn)士(ソルジャー) /低召喚值,以及可以阻擋2個(gè)地面目標(biāo)(在轉(zhuǎn)職(CC)后可以阻擋3個(gè)地面目標(biāo)) /HP和防御低/(敵人很多的時(shí)候很容易掛)/ 序盤(pán)的戰(zhàn)線構(gòu)筑

盜賊(ローグ)/ 低召喚值,攻擊速度快,有概率回避敵人的攻擊/耐久能力是回避(運(yùn)氣)所決定的 /能夠阻擋強(qiáng)敵,暗殺技能能夠殺死巨人或類似的怪物

山賊(バンデッド)/ HP和攻擊力高攻擊速度慢,高HP的代價(jià)是低防御,在回復(fù)的持久戰(zhàn)中顯得較弱/ 遠(yuǎn)距離攻擊組合的定點(diǎn)運(yùn)用等

騎兵(ワルキューレ) /高屬性,召喚值較高,自身高的攻防能力可以與強(qiáng)敵單挑 /等級(jí)低的情況下感覺(jué)并不強(qiáng)大 /序盤(pán)積攢召喚值召喚,能夠用來(lái)阻擋強(qiáng)敵

重裝步兵(ヘビーアーマー)/ 高的HP,能夠阻擋3個(gè)地面目標(biāo),高的防御力可以減輕治療者的負(fù)擔(dān) /只有一個(gè)的情況下戰(zhàn)斗力很低,召喚多的話會(huì)消耗大量的召喚值 /與其他單位聯(lián)合維持戰(zhàn)線

公主(プリンセス) /初期開(kāi)放等級(jí)和好感度上限,無(wú)視對(duì)方防御力(魔法治療) /攻擊速度慢(比山賊快一點(diǎn)),召喚值高 /單挑BOSS

弓箭手(アーチャー) /低召喚值,長(zhǎng)射程的遠(yuǎn)距離高速攻擊高防御的敵人/(鎧甲系、紅加戈、BOSS系)難以造成傷害/ 戰(zhàn)斗序盤(pán)等召喚值有限時(shí)的火力,是重要對(duì)空單位

魔女(ウィッチ) /低召喚值,有阻擋敵人效果的同時(shí)附有遠(yuǎn)距離無(wú)視防御攻擊 /攻擊范圍小/ 阻擋敵人的同時(shí)配合其他單位集中火力攻擊目標(biāo)

治療師(ヒーラー) /唯一能夠回復(fù)HP的單位 /沒(méi)有攻擊能力 /為近距離內(nèi)的單位治療

法師(メイジ) /強(qiáng)力的遠(yuǎn)距離無(wú)視防御范圍攻擊 /召喚值高&紙片般的耐久 /配合重裝步兵使用,可作為召喚值充足情況下的對(duì)空單位

武士(サムライ) /屬性還說(shuō)得過(guò)去,自身能夠阻擋2個(gè)單位,也能同時(shí)攻擊2個(gè)敵人 /召喚值有點(diǎn)高,同時(shí)對(duì)抗2個(gè)中級(jí)以上的敵人比較困難 /維持前線的穩(wěn)定,大量敵人進(jìn)攻時(shí)的防波堤

忍者(ニンジャ) /最高的攻擊速度,唯一能夠遠(yuǎn)距離攻擊的地面單位 /低防御,低攻擊力 /遠(yuǎn)程單位配置地點(diǎn)限定的時(shí)候可以用弓箭手代替,大量敵人進(jìn)攻時(shí)可在重裝步兵的后面迅速殺死敵人

海賊(パイレーツ) /高攻擊力,攻擊范圍大 /攻擊速度很慢 /與魔女、弓箭手一起放置,輔助攻擊BOSS

稀有等級(jí)的差異

アイアン(鐵)

很容易入手,因?yàn)檎賳局档偷木壒噬约优囵B(yǎng)就可以作為初期序盤(pán)的戰(zhàn)斗力,但在獲得稀有度為銅以上的單位時(shí)可以出售或是當(dāng)作合成素材喂掉。

ブロンズ(銅)

容易降低召喚值,在降低2點(diǎn)召喚值后是比鐵稀有度單位更強(qiáng)大的存在。我想,直到銀等級(jí)單位集齊前也可以繼續(xù)使用。更高稀有度的單位入手之后也可以作為炮灰使用。

シルバー(銀)

性能不錯(cuò)而且也很容易培養(yǎng),無(wú)氪玩家可以當(dāng)作主力來(lái)培養(yǎng)使用??梢杂煤苌俚某杀緩娜蝿?wù)中獲取大量的銀圣靈,所以練到50級(jí)也相對(duì)比較容易。是轉(zhuǎn)職的重要素材,如果喂掉的話轉(zhuǎn)職的時(shí)候你可是會(huì)哭的喲?

ゴールド(金)

銀之后的單位,培養(yǎng)起來(lái)和銀單位差不多,相對(duì)也比較容易。轉(zhuǎn)職之后能力提升更大。男性單位作為強(qiáng)化素材可是非常美味的~山賊王コンラッド等等強(qiáng)力的東西也是。不論性別,轉(zhuǎn)職后技能強(qiáng)化的話人物屬性也會(huì)有所變化。

プラチナ(白金)

基礎(chǔ)•技能都無(wú)可挑剔。以高屬性?強(qiáng)技能被稱為怪物。但是因?yàn)榘捉鹗レ`的獲取和等級(jí)培養(yǎng)困難,此外轉(zhuǎn)職的銀單位的普遍使用想滿級(jí)是很遙遠(yuǎn)的事情。

ブラック(黒)

基礎(chǔ)和技能都非常的強(qiáng)。只需要幾秒鐘就能夠發(fā)動(dòng)技能,所以放置之后就能夠馬上活躍起來(lái)。白金以上的滿級(jí)非常遙遠(yuǎn),但要是完成了就會(huì)非常強(qiáng)大。

因本人水平有限,如有錯(cuò)漏也請(qǐng)各位看官湊活著看了,此文也是為了方便日語(yǔ)苦手。

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