地牢之魂update3.0更新內(nèi)容一覽
時間:2015-07-19 10:24:07 來源:吧友 作者:選擇文章作者 熱度: 29 次
看看了《地牢之魂》update3.0的內(nèi)容,對怪物、道具的平衡性做出了不少改動,之前盜賊神器“梅林的帽子”也被砍了,下面帶來3.0具體更新內(nèi)容。
看看了《地牢之魂》update3.0的內(nèi)容,對怪物、道具的平衡性做出了不少改動,之前盜賊神器“梅林的帽子”也被砍了,下面帶來3.0具體更新內(nèi)容。
•修改了紅魔的傷害
•修復(fù)了牧師使用恢復(fù)技能時的bug
•現(xiàn)在可以使用“Q”,“E”或是滾輪鍵來選擇要施放的技能,并用鼠標左鍵施放
•Redeemer(吸血劍)會吸取英雄HP上限 0.001%的生命值
•精英怪(紅怪)的血量現(xiàn)在是普通怪的150%,而不是200%(終于削弱了...)
•Blood for attack會吸取英雄1%的生命值并增加 0.5%的攻擊力,而非增加1%的攻擊力
•去除Ally Soul的bug(怎么這么多我不會翻的...)
•改變史萊姆的顏色,改變了下水道的光照效果
•改動了游戲的幾率系統(tǒng)
•為每個難度都增加了介紹欄
•改變了Redeemer吸血時的動畫效果
•降低了用獨角獸之角( Unicorn Horn)打出999點傷害的幾率(這貨用來打boss太bug了)
•加強了死靈法師召喚的骷髏的AI
•加入了新道和新的稀有道具
•降低了在擁有“火箭”道具時發(fā)射火箭的幾率
•原來每層的“木門”現(xiàn)在變成“傳送門”了
•生成金箱子的概率變?yōu)?0% ,生成銀箱子的概率變?yōu)?50%
•金箱子和銀箱子的掉落物更加強大了
•Boss和小怪的攻擊有幾率使你硬直(或是類似眩暈的效果)
•Fixed Skeleton Fire Burst hit box (不會翻...)
•人物在中毒時會變成紫色
•修改了梅林的帽子(Merlin’s Hat)的效果
•在噩夢難度中,加入了比“精英”怪更強的“超級精英”怪
•現(xiàn)在會自動撿起物品(本來不是也說過嗎...)
•Boss房的精英怪和超級精英怪不會掉落箱子(不能用箱子擋boss的彈幕了...)
•滾石陷阱的標記現(xiàn)在是紅色的了
•升級了英雄的被動技能(現(xiàn)在每個英雄都有被動技能了)
•現(xiàn)在給英雄升級(rank)的方法是:殺死小怪和boss獲得點數(shù),收集相關(guān)的道具
•注意:回到主菜單時,你的點數(shù)不會保存(WTF?)
•現(xiàn)在,英雄會有與其等級(rank)對應(yīng)的圖標和頭銜!
•“是否啟用自動施放”可以在選項中調(diào)整:
•“啟用后”:E和Q能夠直接施放技能
•“不啟用”:用右鍵施放技能,Q、E和滾輪鍵用來選擇技能
•一些人物不是一開始就能使用的了,需要在普通難度下進行解鎖(現(xiàn)在初始能夠使用的只有野蠻人、弓箭手和盜賊)
•現(xiàn)在菜單界面可以用wasd鍵和空格進行操作
順便說一下我自己發(fā)現(xiàn)、日志里沒有的變動:
•藥水效果大改動,現(xiàn)在大多數(shù)藥水都是正面效果的,但是都是短時間的
•怪物血量整體減少
•怪物攻擊整體減少(原來一發(fā)17血的小惡魔現(xiàn)在只有5血)
•人物不能自動回血了!!!!!現(xiàn)在只能通過藥水來回血!(個人認為這個改動不錯)
•打擊感增強
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