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鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

時(shí)間:2015-07-22 14:10:09 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 129

《鋼鐵華爾茲》不同的地圖不同的副本任務(wù)我們?cè)诠ヂ缘臅r(shí)候當(dāng)然需要不同的策略不同的陣容,以下是自己的游戲?qū)崨r攻略更新,相信會(huì)是你遇到卡關(guān)時(shí)的必備攻略。

《鋼鐵華爾茲》不同的地圖不同的副本任務(wù)我們?cè)诠ヂ缘臅r(shí)候當(dāng)然需要不同的策略不同的陣容,以下是自己的游戲?qū)崨r攻略更新,相信會(huì)是你遇到卡關(guān)時(shí)的必備攻略。

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

一:游戲背景

繼艦?zāi)镆院?,軍事娘化游戲慢慢多了起?lái),鋼鐵華爾茲作為一個(gè)坦克娘化游戲,沒(méi)有走模仿的套路,獨(dú)特的雙疲勞(據(jù)說(shuō)以前是三疲勞)讓肝帝與休閑玩家的差距不會(huì)那么大,而且最獨(dú)特的,就是,只要你有時(shí)間,掌握了游戲的技巧,你完全可以吊打不會(huì)玩的土豪(豪破天的除外),當(dāng)然這都是廢話,開(kāi)始攻略
專(zhuān)有名詞
ht 重坦
mt中坦
lt輕坦
spg自行火炮
td突擊
輕殲 ld?(不對(duì)告訴我一下正確的謝謝)
he榴彈
heat破甲彈
apcr硬芯彈
apds脫殼彈
ap常規(guī)彈
hesh碎甲彈
rp火箭彈
綠油 :燃油,推圖必須(疲勞之一)
紅油 :基油,爭(zhēng)霸必須(銀幣主要來(lái)源)
精力:鋼舞姬的疲勞值,每進(jìn)一次主線圖–10 ,通過(guò)原奶回復(fù)(被擊毀損失大量精力–30,)
源奶:見(jiàn)上方,可通過(guò)服務(wù)站及任務(wù)獲得
源鐵:萬(wàn)惡之源,洗面奶質(zhì)量檢測(cè)效果很好,用于刷新軍港(前期虧),爆破,熔煉,刷新活動(dòng)(虧)
金幣:最靈活的資源,應(yīng)該合理運(yùn)用,可通過(guò)任務(wù),氪金獲得,用于購(gòu)買(mǎi)源鐵(根據(jù)臉,臉黑不推薦),秒建筑cd(前期可以,后期虧),秒科技cd(同上),購(gòu)買(mǎi)持續(xù)效果(劃算,肝帝可用),買(mǎi)資源(前期銀幣空缺可買(mǎi)一到兩次,反正我沒(méi)買(mǎi)過(guò))。
密碼子:萬(wàn)惡之首,據(jù)說(shuō)所有科技全點(diǎn)滿(mǎn)要1000萬(wàn)密碼子。。肝帝要肝三到五年,以后要實(shí)裝一些新功能刷密碼子,不過(guò)保證了游戲的耐玩性,玩家不會(huì)一步登天,(防止土豪一天吊打所有人),用于科技的升級(jí)研究,強(qiáng)殖,裝備合成,通過(guò)刷主線圖,任務(wù),出售裝備,熔煉獲得
食物:用于鋼舞姬升級(jí),消耗一定銀幣,通過(guò)刷圖,熔煉,軍港獲得
指揮官經(jīng)驗(yàn),通過(guò)刷圖,軍港購(gòu)買(mǎi),任務(wù)獲得,用于解鎖科技,建筑升級(jí)和一些功能
材料,四種材料,用于鋼舞姬研發(fā),科技研究升級(jí)等(同密碼子,刷到吐血,每天定量獲得)通過(guò)特殊圖,活動(dòng)圖,軍港,熔煉獲得

取個(gè)名字,進(jìn)入游戲,開(kāi)始實(shí)時(shí)攻略
上來(lái)是劇情需要,固定打到一半,謝爾曼第二輪會(huì)發(fā)動(dòng)魔改技(僅此一次)
然后就是就是教學(xué)關(guān),根據(jù)指示點(diǎn),1-1輕松碾壓(由于上來(lái)的各種限制,一般ab勝,臉帝可以用暴擊s)

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

打完還是沒(méi)別的事干,此時(shí)回去打1-1還是不能s,所以繼續(xù)根據(jù)指示打1-2(這里吐槽一下,我第一次跟著指示,打到1-2輸了,嚇得我換了個(gè)洗面奶的牌子。。對(duì)臉不自信的朋友可以多刷一次1-1。),通過(guò)1-2,解鎖強(qiáng)化功能,這里要說(shuō)一下,鋼舞姬有三種顏色,橙色>紫色>藍(lán)色,具體的以后再講,所以,強(qiáng)化肯定要主給饅頭(謝爾曼)了,有獨(dú)到見(jiàn)解的朋友可以主給藍(lán)色,不過(guò)要分散一下,此時(shí)有一個(gè)新手任務(wù)可以領(lǐng),如果有三個(gè)以上的食物,一人一個(gè)也是不錯(cuò)的選擇,ms1要留著,起碼練到20左右,研發(fā)會(huì)講到

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

1-3 還是隨便打,我用了七級(jí)饅頭加上兩個(gè)五級(jí)藍(lán),碾壓了,還是a(沒(méi)見(jiàn)過(guò)暴擊,我這次是有多黑)打完1-3,解鎖源鐵爆破,第一次免費(fèi)爆破,固定出紫色的蟋蟀m(以后稱(chēng)為蛐蛐),地位可以想象艦n的列克星敦太太,可惜不能改。。新手任務(wù)此時(shí)也可以領(lǐng)取120源鐵,洗好臉上吧(我是標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局,輸彈機(jī)QAQ)多了一個(gè)坦娘,同時(shí)解鎖了新的上場(chǎng)位,直接上蛐蛐不解釋(笑)

在打1-4之前,注意一下指揮官經(jīng)驗(yàn),升級(jí)以后綠油會(huì)回滿(mǎn),所以多出來(lái)的油就白瞎了,我們可以回去把1-1s,不過(guò)1-2不要打,會(huì)升級(jí),直接開(kāi)1-4(記得強(qiáng)化蛐蛐)

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

1-4比起之前有所不同,因?yàn)?-4開(kāi)始戰(zhàn)斗將會(huì)分為四個(gè)階段,偵查(決定炮擊第一輪開(kāi)炮數(shù),偵查失敗第一輪將不能開(kāi)炮,并且容易受攻擊),炮擊(兩輪炮擊,第一輪取決于偵查,),接近(一輪炮擊,順序取決于命中),纏斗(一輪炮擊,開(kāi)炮順序取決于機(jī)動(dòng)性_(:_」∠)_我也不知道具體的,貌似td和lt和ld會(huì)高一點(diǎn),后期會(huì)有步兵,額外傷害,這些以后再說(shuō))
地形為草地平原,如果中間刷出了m12自行火炮建議替換一個(gè)藍(lán),因?yàn)榕趽綦A段除了自行很容易miss,當(dāng)然沒(méi)有就直接打(我有但是忘了換)
碾壓了1-4,解鎖了根據(jù)地,根據(jù)指示升級(jí)建筑(銀幣挖掘機(jī)升級(jí)需要一分鐘,可以順便去領(lǐng)一下任務(wù),經(jīng)驗(yàn)和銀幣以及原奶的任務(wù)要留下,以后會(huì)用到),然后繼續(xù)刷圖,建議把沒(méi)有a的做一遍,然后繼續(xù)推圖(無(wú)視指示,這樣并不能第一天打s–挑戰(zhàn)任務(wù))

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

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跳過(guò)特殊圖1(以后簡(jiǎn)稱(chēng)為t+數(shù)字)開(kāi)始打2-1
地形為草地叢林,嗯,還是四個(gè)坦碾壓過(guò)去,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,幾率s一般是a
繼續(xù)2-2,地形為泥地叢林,(泥地會(huì)減少火力與穿甲,現(xiàn)在無(wú)法解決,后面再說(shuō))這時(shí)候大概會(huì)出現(xiàn)orz(可能2-1就有)這里注意,一次回復(fù)到50左右,25的話如果遇到臉黑戰(zhàn)毀的情況會(huì)影響推圖,所以最好保持50精力(每章最后一圖最好75),這里就要用到原奶了,別在意原奶來(lái)歷,喂給鋼舞姬,然后繼續(xù)推
(如果并不喜歡初始兩個(gè)藍(lán),可以根據(jù)自己情況扔下orz的坦直接換一個(gè),強(qiáng)化到7級(jí)左右就能跟上進(jìn)度了)
ps:我試著打了三遍,都是b。。

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值得一提的是,在刷圖時(shí)會(huì)掉落裝備,第一章為耐久和穿甲(強(qiáng)化火藥),耐久。。。個(gè)人認(rèn)為并沒(méi)有什么卵用,所以刷出來(lái)的都賣(mài)了,穿甲,以后幾乎輸出都要帶,這個(gè)裝備需求量很大,一般都在前兩章刷,第二章鋼板和穿甲,鋼板是ht必備,一樣刷刷刷,所以后期我們會(huì)回來(lái)屠無(wú)數(shù)遍,肝帝做好心里準(zhǔn)備吧。(裝備可以合成,條件幾何倍數(shù)上升,s
幾就是3的n-1次方個(gè)s1.一般dalao都在用s5-6,我們用3-4前中期就夠了)
下圖為我小號(hào)刷的和爆破的裝備,(這是一半,另一半在坦娘身上)

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

2-3為草地丘陵,上什么都碾壓,隨便了,還是略過(guò),順便發(fā)圖

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

過(guò)了2-3,我們有兩種選擇,一種是a勝打特殊圖,雖然簡(jiǎn)單,然而最后一個(gè)點(diǎn)強(qiáng)行a不能s(有人s別打我),會(huì)少一些圖紙,不過(guò)可以順利碾壓2-4,第二種,就是回去刷1-4,把所有能用的汽水食物都用了,刷到全員13級(jí)左右,有什么裝備都帶上(lz提前準(zhǔn)備的小號(hào),有600鐵,然而溫暖人心的是五個(gè)裝備,其實(shí)也不錯(cuò),打2-4輕松)然后把精力補(bǔ)到75(這時(shí)候可以領(lǐng)一個(gè)原奶的任務(wù),不要全領(lǐng),有上限)去與本游戲第一次出現(xiàn)的(ˉ『ˉ)妹子,呸,未知的敵方鋼舞姬撕逼,地形為草地叢林。于是我a勝推到了這個(gè)妹子(為什么劇情是我跑了!明明應(yīng)該是此處可以本子的劇情啊!)

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

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對(duì)了,還有去攻略t1的小伙伴,當(dāng)你們搞定了t1以后,可以開(kāi)啟科技欄(噩夢(mèng)的開(kāi)始),然后把所有科技升級(jí)一次(除了碎甲彈,火箭彈,非要點(diǎn)的話,你們喜歡就好,前兩級(jí)要不了多少科技),嘛然后可以研究一個(gè)饅頭和其他坦通用的子彈,這個(gè)回來(lái)再說(shuō),基本科技掉了以后,回去就可以把前兩章s了,直接推到3-3無(wú)壓力。我沒(méi)這么打,就不上圖了,到了3-3會(huì)和另一條路并回來(lái)

沒(méi)有推t1的,這里會(huì)是一個(gè)難點(diǎn),因?yàn)闆](méi)有科技,打起來(lái)比較困難,所以,還是要刷刷刷3-1巖地巷戰(zhàn),自行會(huì)很難受,推薦自行只帶蛐蛐,然后帶著ms1和饅頭+任意,推薦平均13級(jí),應(yīng)該可以a過(guò)(ps,如果這時(shí)候,我們有300金幣,推薦兌換一次原鐵,炸五次出了好坦克或者s2_s3的有用的裝備就會(huì)很好過(guò),長(zhǎng)期玩可以氪個(gè)月卡,一個(gè)月6000鐵+60個(gè)玉米還是不錯(cuò)的,我不是安利你們花錢(qián),不喜可以不氪,就是要多花一些時(shí)間和智慧與別人縮小差距),b勝略過(guò)
補(bǔ)充:玉米(量子精華),用于兌換綠油紅油和原奶(除了綠油都虧,原奶最虧,個(gè)人認(rèn)為)

3-2是泥地叢林,和2-2一個(gè)尿性,很難打(我承認(rèn)我上一個(gè)號(hào)比較歐,裝備也好才過(guò)的,這次被虐了),

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

所以,這里只能回去打t1,打到了這里,等級(jí)應(yīng)該足夠搞定t1了,(除非對(duì)面神閃避,不然不s你找我)(ps可以派一個(gè)暫時(shí)不用的一級(jí)坦克去3-2主動(dòng)輸一次,戰(zhàn)敗會(huì)有隱藏新手任務(wù),給好東西,已知一次和三次會(huì)給,十次還沒(méi)有試過(guò),貌似也會(huì)給的樣子)
打過(guò)t1以后,終于解鎖了科技!打開(kāi)科技點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),前期科技升級(jí)很輕松,全部點(diǎn)滿(mǎn)(火箭彈真的沒(méi)用,不過(guò)可以點(diǎn)兩級(jí),你們喜歡就好),

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

注意除了主炮還有防護(hù)車(chē)身引擎,都可以點(diǎn)一下
進(jìn)入任務(wù)的挑戰(zhàn)欄,還是留下銀幣的任務(wù)

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

嗯,這時(shí)候就要開(kāi)始點(diǎn)科技了,根據(jù)教程,選擇一個(gè)鋼舞姬(不是必須點(diǎn)蛐蛐,蛐蛐科技12級(jí)才能點(diǎn)),打開(kāi)主炮,推薦選擇饅頭,把科技用金幣秒了(點(diǎn)擊升級(jí)的時(shí)間,多點(diǎn)幾下)

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

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點(diǎn)脫殼彈(如圖),因?yàn)榍爸玫目萍伎梢耘cms1共享,如圖,順便給ms1換一下


鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

另一個(gè)我給su18點(diǎn)了破甲彈,然后就差不多了(蛐蛐先靠等級(jí)頂著,第五章以后會(huì)具體講科技流派等等),到了這里,我們就徹底鳥(niǎo)槍換炮了,馬上回去屠了本來(lái)很惡心的第三章(碾壓,不碾壓。。。。QAQ別打我 )


鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

別忘了領(lǐng)了這個(gè)任務(wù),嗯嗯(這一段本來(lái)打完了,手賤了一下,于是我重來(lái)了一遍)


鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

回到3-2泥地叢林,么的這次不碾壓了你我還怎么混,輕松s。。。過(guò)?。。。蛐蛐被一發(fā)暴擊帶走,強(qiáng)行a勝,w(?Д?)w教練這劇本不對(duì)阿,罷了罷了。繼續(xù)
直接進(jìn)入3-3,地形為草地丘陵,必須過(guò),不能不過(guò),就是要過(guò)!坦娘平均15級(jí),科技都到兩級(jí)可以輕松a過(guò),就算b過(guò)。也無(wú)所謂,因?yàn)橥P(guān)3-3,我們就開(kāi)啟了第五個(gè)位置!沒(méi)錯(cuò),第五個(gè)位置,多一個(gè)人上去效果很不一樣的,推薦配置:兩自行+一重坦+饅頭+任意,可以用突擊(ps過(guò)了3-3可以從新手任務(wù)領(lǐng)取丘一,非洲人必備精品,有現(xiàn)成破甲彈可以換)可以強(qiáng)化丘一,也可以繼續(xù)用原來(lái)的,打了3-4再說(shuō),大爺我們現(xiàn)在五個(gè)人。

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

來(lái)到3-4,地形為雪地平原,輕松碾壓,個(gè)毛線,每個(gè)人75以上精力才有機(jī)會(huì)b過(guò)_(:_」∠)_,所以,建議回去刷一下等級(jí),在1-1用三個(gè)一級(jí)坦克可以保證s,嗯,不s洗把臉,刷到12級(jí),用金幣把主炮的三級(jí)榴彈科技秒了,其他的點(diǎn)了慢慢來(lái),秒法同之前(注:稍微等一下再秒可以變成30,節(jié)約一金幣),不趕時(shí)間沖級(jí)的可以選擇等。。。(可以順便進(jìn)行爭(zhēng)霸,一會(huì)講)秒了榴彈科技,就可以給蛐蛐換主炮了,(*?ω?)?╰ひ╯傷害瞬間爆炸,(lz爆破,終于白了一次,出了個(gè)m7b1,給她也換了一個(gè)主炮,強(qiáng)化到18,這個(gè)大眾妹子,也可以用好久,而且屬于一個(gè)流派,后面會(huì)講),這次一定能屠了3-4,不屠。。。_(:_」∠)_不關(guān)我事,那是臉太黑了。建議兩到三個(gè)自行,一個(gè)以上重坦,第一輪教對(duì)面做坦克(*?ω?)?╰ひ╯。boss在換了火炮的自行面前嘎嘣脆,一炮一個(gè),反正我看著很爽。

鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

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鋼鐵華爾茲全地圖副本任務(wù)攻略

早在10級(jí)的時(shí)候,我們就可以升級(jí)指揮部了,然而兩萬(wàn)銀幣w(?Д?)w,我承認(rèn)作為一個(gè)窮比,我花不起,so,是時(shí)候搶劫了,紅油大概已經(jīng)快滿(mǎn),科技也準(zhǔn)備就緒,點(diǎn)開(kāi)爭(zhēng)霸,搜索,開(kāi)始尋找獵物……

爭(zhēng)霸撕逼技巧(這個(gè)新手老手都可以看一下)


本帖隱藏的內(nèi)容

注意事項(xiàng):
1 爭(zhēng)霸相關(guān)名詞
一:功勛 ,最沒(méi)用也最有用的一個(gè)東西,后面會(huì)講,影響鎖敵的范圍,越高索出來(lái)的越dalao
二: 索敵,消耗銀幣,尋找已經(jīng)離線的玩家或npc,可重復(fù)消耗銀幣再次索敵(就是避開(kāi)dalao找鶸),不限制次數(shù)。
三:無(wú)線電靜默,被攻擊一次以后如果失敗會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟,持續(xù)四小時(shí)(還是五小時(shí)?)可以防止被別人再次搜索到。
四:破盾,處于無(wú)線電靜默狀態(tài)時(shí)無(wú)法索敵,也無(wú)法反擊,因此當(dāng)有紅油時(shí),才可以手動(dòng)破盾(沒(méi)紅油無(wú)法破盾)
五:跳過(guò),35級(jí)以后可以跳過(guò)戰(zhàn)斗直接顯示結(jié)果。
六,領(lǐng)地,點(diǎn)擊可以占領(lǐng)地盤(pán),共五個(gè),每過(guò)一段時(shí)間可以收獲密碼子(會(huì)有兩天資源空檔期)領(lǐng)地決定了別人進(jìn)攻我方時(shí)的地形。
七:釣魚(yú),顧名思義,dalao們派低級(jí)防守陣容,用很少的錢(qián)引誘萌新上鉤(非常惡劣!我以前經(jīng)常被釣,打_(:_」∠)_ )
八:防守陣容,被打時(shí)防守的我方陣容,如果不放置防守陣容,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)安排四個(gè)鶸去幫你賣(mài)萌,等級(jí)為7-9級(jí),我也不知道怎么定的,與攻擊陣容不同步,進(jìn)攻陣容自動(dòng)選擇為當(dāng)前使用的陣容(小心不要四隊(duì)刷完圖忘記換回來(lái))

2 爭(zhēng)霸一次消耗10紅油和極少的精力(受傷或擊毀會(huì)損失大量精力)
所以60紅油就是六次,勝利會(huì)獲得銀幣,密碼子和功勛,在索敵時(shí)會(huì)顯示可獲得量,失敗扣功勛,但是可以獲得安慰銀幣(根據(jù)指揮部等級(jí)決定)且紅油不會(huì)返還。紅油每小時(shí)回復(fù)10點(diǎn)(大概)

3 爭(zhēng)霸勝利獲得的銀幣
是倉(cāng)庫(kù)(身上)銀幣的7-10%+銀幣挖掘機(jī)的一大部分+系統(tǒng)補(bǔ)貼(當(dāng)錢(qián)極少的時(shí)候會(huì)補(bǔ)貼的多一點(diǎn)),嗯,一大部分,實(shí)在算不起這個(gè)。同理,被搶也是一樣的。

4 爭(zhēng)霸被攻擊后,會(huì)顯示攻擊者的名單,點(diǎn)擊戰(zhàn)斗日志,可以查看錄像(看看自己如何被花式吊打),點(diǎn)擊回敬會(huì)進(jìn)行回敬索敵,不消耗銀幣,而且回敬的時(shí)候不消耗紅油和經(jīng)驗(yàn)!這也是釣魚(yú)的由來(lái)。因?yàn)榉磽魺o(wú)消耗,所以也就沒(méi)有了次數(shù)限制w(?Д?)w,銀幣會(huì)更多。順便一提,無(wú)線電靜默狀態(tài)無(wú)法回敬索敵,而且回敬索敵與索敵道理相同,必須要對(duì)方不在線且不處于靜默狀態(tài)。
ps:打得過(guò)上一隊(duì)回敬,打不過(guò)。。。上個(gè)一級(jí)坦克去送,拿個(gè)安慰獎(jiǎng)就好了

5 控功勛
功勛好多人認(rèn)為沒(méi)用,可是想要銀幣就要打,打贏了還是會(huì)漲,漸漸的功勛高了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),索敵半天,沒(méi)幾個(gè)能打贏得!就算打的贏也是極限撕逼弄了個(gè)b勝,睡一覺(jué)起來(lái)發(fā)現(xiàn)被他打回來(lái)了!這是一件很痛苦的事,所以,降功勛是一件很重要的事。降功勛有幾種方法,第一種是防守放一級(jí)坦克,如果運(yùn)氣好有低功勛的萌新打了你,一次降一百多不是夢(mèng),第二種,就是六次爭(zhēng)霸,打完五次,就找一個(gè)功勛降得多的萌新,用一級(jí)坦克去打他,雖然爭(zhēng)霸少一次,但是保證了前五次的質(zhì)量(有人說(shuō)這不坑萌新嗎,管他呢(*?ω?)?╰ひ╯畢竟死道友不死貧道)。第三種,降得最快的方法,就是,身上放滿(mǎn)錢(qián),下線,不管你防守隊(duì)多么便太,相信我,你會(huì)被不要命的揍,然后功勛就下去了(配合一級(jí)防守隊(duì)效果更佳)–––

6 控功勛ver2.0
以上是給休閑玩家或者老區(qū)玩家的建議,而對(duì)于新區(qū)的新人和肝帝以及強(qiáng)迫癥玩家,我告訴你們,控什么功勛(*?ω?)?╰ひ╯就是沖,起碼沖到榮譽(yù)榜第一頁(yè),甩別人功勛幾條街,什么,你問(wèn)我為什么,要知道,全游戲最有錢(qián)最好打最難索到的,就是npc,然而這是對(duì)于大部隊(duì)而言,榮譽(yù)遙遙領(lǐng)先的玩家,索敵幾乎搜不到人,最多是其他幾個(gè)dalao,這意味著什么,一堆別人找都找不到的肥羊,你隨便索,簡(jiǎn)直不要太爽,收入固定,銀幣的差距會(huì)和后面拉大,推薦肝帝強(qiáng)迫癥嘗試。
(沖擊方法,用送的金幣,進(jìn)游戲打1-2之前就在商店的持續(xù)效果一欄買(mǎi)紅油加速,三小時(shí)就滿(mǎn),在紅油為5或者15左右可以用玉米換一次紅油,打的時(shí)候盡量選自己勝率高的敵人,建議選擇npc或者坦克低級(jí)的玩家)

7 小技巧
算是給看到這里的萌新一個(gè)小福利,爭(zhēng)霸在35級(jí)才可以跳過(guò),然而35級(jí)以前右下角有個(gè)小箭頭,一般按了是沒(méi)效果的,可是,如果刷圖用過(guò)了戰(zhàn)斗跳過(guò),或者進(jìn)了已經(jīng)通關(guān)的圖,點(diǎn)了小箭頭跳過(guò)了的,可以在爭(zhēng)霸開(kāi)始的一瞬間(偵查階段以前)快速按下箭頭,不用35也可以跳過(guò)(我試過(guò)好多次了,零服貌似不能用,新區(qū)可以)

8 連勝
勝利后可以獲得密碼子,密碼子的多少取決于打的人的連勝次數(shù),所以看到密碼子多的人,一定連勝很多次,除非肯定能贏,不然不要輕易挑戰(zhàn)(喜歡刺激的另說(shuō))

9 反釣魚(yú)
對(duì)于那些釣魚(yú)dalao,除非錢(qián)多,不然不要打,反釣魚(yú)最明智的,就是把錢(qián)花光下線,相信我,那一定很舒暢,第二點(diǎn),就是看功勛,勝利加功勛多的一定是dalao,不要被陣容欺騙,直接無(wú)視他,再索敵,讓別的萌新去咬鉤吧(*?ω?)?╰ひ╯

10 防守技巧
根據(jù)占領(lǐng)的地盤(pán),不同坦克都有不同的削弱,比如上周是泥地,我這一周幾乎沒(méi)有s勝過(guò)同級(jí)的人,而且經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)六個(gè)坦都不死,看傷害決定勝負(fù)的情況,所以根據(jù)地形設(shè)防守隊(duì)可以讓你更難被搶(被絕對(duì)的科技碾壓的時(shí)候,一切智慧都是沒(méi)用的),巷戰(zhàn)推薦中坦,輕殲,突擊,重坦。
雪地平原推薦三自行加三重坦。(可以吧一個(gè)重坦換成輕殲或輕坦加偵查) 泥地推薦多幾個(gè)中坦,還有突擊和重坦(在泥地硬的打不動(dòng),真的),其他的。。。隨便吧,就主力推圖隊(duì)得了。





第三章也結(jié)束了,有人可能會(huì)問(wèn)什么時(shí)候推t2,開(kāi)玩笑,又沒(méi)有n2圖紙拿,這么著急干什么,還是以推圖為主,只要能不傷亡慘重的推圖,就要堅(jiān)持推,為什么?問(wèn)得好,這里要講一下刷圖的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。

刷圖時(shí),每個(gè)點(diǎn)會(huì)獲得一定密碼子,銀幣和指揮官經(jīng)驗(yàn),鋼舞姬經(jīng)驗(yàn),隨機(jī)掉落舞裝,食物和裝備

銀幣:普通圖每個(gè)點(diǎn)銀幣增加為150*(已經(jīng)通關(guān)的章節(jié)+1),特殊圖每個(gè)點(diǎn)銀幣增加為200*(已通關(guān)的章節(jié)+2)

密碼子:只在普通圖掉落,每boss點(diǎn)(1到3小節(jié)的最后一點(diǎn)和第四節(jié)的3.5兩個(gè)點(diǎn))為21+已通關(guān)章節(jié)數(shù)+4*章節(jié)數(shù)(每個(gè)章節(jié)boss點(diǎn)獲得密碼子不同),小點(diǎn)為6+已通關(guān)章節(jié)數(shù)(沒(méi)算錯(cuò)吧,算錯(cuò)了幫忙糾正一下)

指揮官經(jīng)驗(yàn)。。。我實(shí)在懶得算了,反正也越來(lái)越多,boss點(diǎn)比小點(diǎn)多,嗯就這樣,而且完成主線也會(huì)給原奶,可以讓你繼續(xù)推圖_(:_」∠)_就這樣繼續(xù)到不能推為止,挺好的

鋼舞姬經(jīng)驗(yàn),同不想算,越來(lái)越多,每個(gè)點(diǎn)都給,特殊圖比普通圖多,活動(dòng)圖更多(二三四隊(duì)一直刷,一個(gè)月40+甚至50+不是夢(mèng))

舞裝:這個(gè)和推過(guò)的章節(jié)沒(méi)關(guān)系,和洗面奶牌子有關(guān)系(*?ω?)?╰ひ╯

裝備:這個(gè)和指揮官等級(jí)掛鉤,貌似要50級(jí)才能出特殊裝備?(就左下角粉色的裝備)其實(shí)也看洗面奶,嗯,有人一小時(shí)一個(gè)s3,有人一小時(shí)一個(gè)s6_(:_」∠)_
(別問(wèn)我這什么意思,玩久了就懂了3的次方差距=_=)


經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的研究,我已經(jīng)大概了解了魔改技的特點(diǎn),在繼續(xù)第四章之前,我們先來(lái)介紹一下魔改技的用法。

首先,我們來(lái)說(shuō)一下魔改技的大概特點(diǎn)


本帖隱藏的內(nèi)容

1 高傷害:魔改技傷害很高,比平a傷害要高(大部分),有時(shí)候甚至能s過(guò)你以前只能b的圖(原來(lái)過(guò)不了,是科技差太多,這個(gè)無(wú)解的) 傷害計(jì)算:原來(lái)的(火力+技能的固定數(shù)值)*技能標(biāo)示的百分比*擊穿率
2 靈活性:魔改技可以開(kāi)關(guān)!注意是可以開(kāi)關(guān),每個(gè)點(diǎn)點(diǎn)擊鋼舞姬頭像上方的圖標(biāo),顯示on的時(shí)候?yàn)殚_(kāi),可以使用,無(wú)顯示就是不能使用。
3 限制性:回合只能使用一次,這就意味著魔改技的使用不是無(wú)腦平a,而是要有戰(zhàn)術(shù)的使用,比如在boss點(diǎn)(終點(diǎn)會(huì)自動(dòng)全使用),小boss點(diǎn),或者平時(shí)打不能s或者不能a的點(diǎn)。
4 高消耗: 一開(kāi)始第一級(jí)對(duì)dalao不疼不癢,第二級(jí)對(duì)萌新有些肉痛,第三級(jí)開(kāi)始,就是真正地獄了_(:_」∠)_我去了那個(gè)材料和圖紙的小號(hào),麻麻我又管不住我的麒麟臂了,我要搶劫┻━┻(╰(`□′)╯(┻━┻別攔我。
5 限制性:每一個(gè)魔改技擁有自己的條件限制,熟悉這些限制,你才能更好的應(yīng)用他。一般為階段限制,有的只能在炮擊階段(主要是第二輪炮擊),有的只能在接近階段。。。而且發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)一般與原來(lái)的攻擊順序相同。。所以還是射程;命中;機(jī)動(dòng)三部曲。。。自行感受一下吧
6 戰(zhàn)術(shù)性:因?yàn)槟Ц募加卸喾N多樣的功能,也有了許多不同的搭配,比如su85的
反潛狙射,明顯是針對(duì)自行等高隱蔽輸出的,一炮帶走,那酸爽(ˉ『ˉ)。有些自行的火力鋪設(shè),明顯是aoe,打輸出的,所以搭配很重要(恕我使用還不久,沒(méi)有搭配出來(lái)),高玩?zhèn)冏孕醒芯堪伞?/p>





然后是魔改技的具體種類(lèi)


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主攻類(lèi):
1火力鋪設(shè)
附加額外傷害,對(duì)三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行打擊,一般是自行的技能,主力輸出,沒(méi)有之一,中后期一發(fā)上萬(wàn)不是夢(mèng)。推薦至少有一個(gè)。

2 間接火力
對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成傷害,并可能讓火力最低的目標(biāo)無(wú)法進(jìn)行炮擊或使用魔改技,輸出低于前者,不過(guò)多一個(gè)填埋效果,不過(guò)注意是可能!不是一定,所以個(gè)人還是覺(jué)得前者好(蛐蛐有這個(gè)技能,前期配合另一個(gè)aoe清場(chǎng),你值得擁有)

3 支架破壞彈
對(duì)單體造成大量傷害,并減少其35%射程,嗯,給射程最長(zhǎng)的車(chē)子用來(lái)?yè)屜仁帧?。。大概?感覺(jué)打重坦上也沒(méi)什么用,紫牧師有這個(gè)技能,推薦不用加高

4 弱點(diǎn)狙擊
對(duì)目標(biāo)進(jìn)行附帶額外暴擊的打擊,傷害可觀,同科技可以秒除了重坦以外的車(chē)(我用的追獵),可以秒人,可以一用。


5 多重火力裝置
進(jìn)行兩輪同時(shí)對(duì)三個(gè)目標(biāo)的傷害,運(yùn)氣好可以打六個(gè),單發(fā)傷害有些低,可用于碾壓低級(jí)圖,高級(jí)圖不推薦(打不死對(duì)面和沒(méi)打有什么區(qū)別┻━┻(╰(`□′)╯(┻━┻),su5,長(zhǎng)腳湯姆擁有(橙的我真不知道_(:_」∠)_dalao們睡了,我知道的不全)


6 連裝炮
接近階段,對(duì)兩個(gè)單位攻擊,傷害還不錯(cuò),不過(guò)這是233身上的。。。勇士,奶多用用看吧

7 特攻炮彈
纏斗階段,對(duì)單體造成大量傷害。。。謝爾曼有的,然而她只是個(gè)中坦,感覺(jué)這技能還是沒(méi)什么卵用,不過(guò)后期也許有用吧。。。

8 壓制炮轟
炮擊階段,對(duì)同一目標(biāo)兩次攻擊,嘛,76i的技能,這坦沒(méi)什么人用,不多介紹,秒人還不錯(cuò)。可以用。

9 游走炮擊
纏斗階段,攻擊兩個(gè)目標(biāo),傷害不錯(cuò),狼獾有這個(gè)技能,不過(guò),顫抖階段。。。不知道狼獾能不能活到啊。。

10 反潛狙射
炮擊階段,一定幾率避開(kāi)首選目標(biāo)攻擊相對(duì)隱蔽的對(duì)手!這說(shuō)的什么,不就是揍對(duì)面傻丘和自行嗎!戰(zhàn)術(shù)性神器,可以考慮爭(zhēng)霸使用(前提是撐到開(kāi)炮,嗯)。

11 機(jī)關(guān)炮連射
纏斗階段,進(jìn)行六次隨機(jī)攻擊,技能等級(jí)高了就是成噸的傷害_(:_」∠)_,要是全打在一個(gè)坦上。。。請(qǐng)她喝奶把(ˉ『ˉ)

12 爆灼彈
接近階段,單體造成高傷害,如果目標(biāo)處于燃燒狀態(tài),忽略部分裝甲,具體多少不知道,不過(guò)這個(gè)配燃燒彈應(yīng)該很強(qiáng)力,在三禿子(三號(hào)突擊炮c型)身上翻到的技能,價(jià)值還有待考證。

13,深貫射擊
接近階段,反潛狙射的劣化?版,傷害提高了,不過(guò)都接近階段了,人家輸出都打出來(lái)了,個(gè)人覺(jué)得并沒(méi)有什么卵用。

14 強(qiáng)襲預(yù)備
炮擊階段,對(duì)單體造成傷害,并少量增加穿甲(藍(lán)坦上找到的),給自行或者帶榴彈的坦不錯(cuò),其他的不推薦

15 霞彈突擊
纏斗階段,對(duì)三個(gè)目標(biāo)攻擊,傷害一般,不過(guò)還是,顫抖階段。。。。并無(wú)卵用,四號(hào)坦克a中找到的。





注意,圖紙一定要給蛐蛐留幾張,給她學(xué)習(xí)魔改技,一炮下去直接三個(gè),毫不夸張。教對(duì)面做動(dòng)物。
4-1地形為草地丘陵,碾壓。
4-2 地形為巖地裂谷。也碾壓。
4-3 地形同為巖地裂谷,易暴露。。。拿s要看臉或者科技。。有時(shí)候一不小心輸出被秒,還會(huì)b。boss比較菜,嗯
其實(shí)推圖的時(shí)候可以根據(jù)圖的難度增長(zhǎng)來(lái)判斷是否繼續(xù),比如我在4-3常規(guī)點(diǎn)就不能s,那4-4就算可以過(guò)也很困難,所以可以考慮先強(qiáng)化一下主力再繼續(xù)。所以我們是時(shí)候打t3了。拿一波圖紙和經(jīng)驗(yàn)。直接上20級(jí)1-3科技的主力隊(duì),第三個(gè)點(diǎn)是泥地,穿甲不夠可能會(huì)a,所以要注意。推薦認(rèn)真強(qiáng)化一波主力再去,穿甲裝備有就帶上。boss為雪地平原,自行的發(fā)揮會(huì)很不錯(cuò)。概率s,一般為a(boss強(qiáng)度比前面高一點(diǎn))。
4-4,地形為巖地巷戰(zhàn),嘛,前兩個(gè)點(diǎn)巷戰(zhàn)不用怕的,因?yàn)檫€沒(méi)有步兵,不過(guò)第三個(gè)點(diǎn)開(kāi)始就有步兵了(教練,你騙我!說(shuō)好的沒(méi)步兵呢!)前期步兵纏斗真是教做人系列。還是帶個(gè)機(jī)槍比較穩(wěn),帶一個(gè)s3機(jī)槍?zhuān)奖褪浅鰜?lái)賣(mài)萌的了。嗯,bossA過(guò)了。第四章結(jié)束(別說(shuō)我水,因?yàn)楸绕鹎叭聭?yīng)該對(duì)游戲理解深一點(diǎn)了,不用太啰嗦)

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鋼鐵華爾茲

鋼鐵華爾茲

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類(lèi)型:策略卡片

發(fā)售日期:2015-5-20 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2015-5-20

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲宅男向游戲

87

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:41
畫(huà)面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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