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刀劍神域ol伊萬(wàn)爾使用心得

時(shí)間:2015-07-23 11:49:23 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 4

《刀劍神域ol》伊萬(wàn)爾具備很強(qiáng)的控制能力,不過(guò)比較明顯的缺點(diǎn)在于傷害和升星的難度,下面帶來(lái)伊萬(wàn)爾使用心得。

《刀劍神域ol》伊萬(wàn)爾具備很強(qiáng)的控制能力,不過(guò)比較明顯的缺點(diǎn)在于傷害和升星的難度,下面帶來(lái)伊萬(wàn)爾使用心得。

刀劍神域ol伊萬(wàn)爾使用心得

前排力量型控場(chǎng)英雄,3個(gè)技能都是控場(chǎng)帶有擊暈效果的,但是傷害都是魔法傷害,除了平砍,別無(wú)物理輸出。

1技能 真全屏打斷,有方向性,但基本上能全屏覆蓋,同艾基爾一個(gè)原理,但是范圍更大。

2技能 魔法傷害,擊暈前面的對(duì)手,暈的幾率依然是和技能等級(jí)有關(guān)

3技能 跳起來(lái)然后砸地,原則上是小范圍暈,但是實(shí)際上更容易被打斷。這里必須強(qiáng)調(diào)這款游戲里面很多技能都是有起手,也就是我們所說(shuō)的前搖的,技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候角色地上都有個(gè)圈,只要在這個(gè)時(shí)候用打斷或者沉默甚至是可以擊退的技能時(shí),就可以打斷技能的釋放。

4技能 加力量,牛頭前排更肉了,但是其他技能都是法傷,無(wú)法給技能加傷害,只能是增加血量。

5技能也就是覺(jué)醒技能【野獸之力】,所有有野獸標(biāo)記的角色增加力量。。。就我目前的陣容還沒(méi)看到幾個(gè)野獸,圖鑒上除了幾條龍都是人形的,如果參考刀塔那邊的情況來(lái)說(shuō),尤金(拍拍)和哥德夫利(剛背)應(yīng)該屬于這個(gè)范圍內(nèi),也就只有這哥3有效果了

綜合評(píng)價(jià)

前排最強(qiáng)打斷,生存能力不錯(cuò)的團(tuán)控。缺點(diǎn)是升星太難,要在10 11 16才有碎片。

k73更懂你:刀劍神域ol

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