熱血傳奇手機(jī)版裝備屬性淺析
時(shí)間:2015-08-19 14:16:28 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 5 次
《熱血傳奇手機(jī)版》這款游戲是以端游為基礎(chǔ)的,游戲是很多玩家們的回憶。在這款游戲中裝備屬性是很重要的了,那么裝備屬性有哪些呢?小編下面就給大家?guī)?lái)了熱血傳奇手機(jī)版裝備屬性淺析。
《熱血傳奇手機(jī)版》這款游戲是以端游為基礎(chǔ)的,游戲是很多玩家們的回憶。在這款游戲中裝備屬性是很重要的了,那么裝備屬性有哪些呢?小編下面就給大家?guī)?lái)了熱血傳奇手機(jī)版裝備屬性淺析。
很多人對(duì)暴擊的定義不知道是什么意思,假如首飾暴擊20 是指人物能觸發(fā)暴擊的幾率是2%,不是20%,全身配一套大概能達(dá)到30以上,那才3%多一點(diǎn),出刀100次大概能出3次暴擊這個(gè)樣子,因?yàn)楸粞b備普遍有個(gè)共性,那就是攻擊比別的裝備都低,為了那所謂的少的可憐3%暴擊幾率損失那么多攻擊,不值得。
談下韌性:很多人對(duì)韌性的理解有個(gè)誤區(qū),韌性不是爆防,這個(gè)詞我還是第一次聽(tīng)到,不知從何而來(lái),本人多多少少玩過(guò)這類帶暴擊和韌性的游戲,別的游戲都明確解釋韌性的含義,不像傳奇不解釋,讓玩家摸不著頭腦,別的游戲統(tǒng)一對(duì)韌性的定義為是抗暴的幾率,比如你的首飾韌性20,全身50,那就是說(shuō)人物本身抗暴幾率是5%。
有的人會(huì)問(wèn)了,那抗暴幾率又是什么意思,是不是對(duì)方暴擊50 我韌性50就抵消了呢?這個(gè)理解也是錯(cuò)誤的,抗暴幾率是指對(duì)方100次出刀,假如有一刀打出暴擊,就是說(shuō)他的那一刀,被你抵消的概率是5%,也就是他打出暴擊時(shí),你100次有5次能抵消他那一刀暴擊,這個(gè)幾率是不是低的可憐。
所以盲目的弄韌性裝備而損失攻擊和防御也是不值得的,畢竟幾率小,發(fā)揮不穩(wěn)定。
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