功夫熊貓序篇角色及大師屬性詳解
時間:2015-09-02 15:17:02 來源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 4 次
《功夫熊貓序篇》對角色、大師、神器的屬性設(shè)定上奧茨用了不同的計算方法,可能有些玩家說我明明帶著神器怎么攻擊還怎么低,那就需要看看這里的介紹了。
三、大師的屬性、技能,及其對人物能力的加成
大師的數(shù)值提升的途徑和影響:
大師升級 |
改變大師等級,提升一級屬性基礎(chǔ)值(外力、內(nèi)力、體質(zhì)、精神) |
大師精進 |
改變大師星級,提升二級屬性基礎(chǔ)值(攻擊、防御、破防、生命) |
大師突破 |
改變大師顏色,提升一級屬性成長比例(外力、內(nèi)力、體質(zhì)、精神) |
大師技能升級 |
帶來各類特殊的效果、數(shù)值加成 |
大師自身顯性的屬性只有8種,均為一級屬性,帶著上陣時,屬性100%加在玩家身上:
外力 |
轉(zhuǎn)化為外攻、破外防,帶著上陣100%加到角色身上 |
內(nèi)力 |
轉(zhuǎn)化為內(nèi)攻、破內(nèi)防,帶著上陣100%加到角色身上 |
體質(zhì) |
轉(zhuǎn)化為外防、生命值,帶著上陣100%加到角色身上 |
精神 |
轉(zhuǎn)化為內(nèi)防、生命值,帶著上陣100%加到角色身上 |
外力成長 |
提升大師每級的外力的成長比例 |
內(nèi)力成長 |
提升大師每級的內(nèi)力的成長比例 |
體質(zhì)成長 |
提升大師每級的體質(zhì)的成長比例 |
精神成長 |
提升大師每級的精神的成長比例 |
大師技能可以給角色帶來特殊屬性(根據(jù)大師不同,加的數(shù)值也不同)
大師的技能分為3種效果(并不是所有大師都有登場效果):
效果介紹 |
|
上陣效果 |
所有大師只要帶著打PVP或副本,都有上陣效果,3個上陣大師一起為玩家增加屬性。如虎妞的能力加成 |
登場效果 |
大師被召喚的那一刻,會產(chǎn)生一個特殊的登場效果,如虎妞的登場擊退敵人 |
召喚效果 |
大師在被召喚助陣的過程中,產(chǎn)生的持續(xù)性的效果,如虎妞的追擊敵人 |
三、神器的屬性
神器的屬性來源于以下三個途徑:強化、精煉、加持位。
其中,加持位需要由大師進行加持,不影響大師的上陣。
神器強化 |
按照百分比增加攻擊、防御、破防,解鎖大師加持位 每一級增加,按百分比提升能力 |
神器精煉 |
增加角色技能的基礎(chǔ)傷害值(提升星級時)、提升角色屬性在技能釋放時的轉(zhuǎn)化比例(改變顏色時) 每一級增加,按百分比提升能力 |
神器加持位 |
提升攻擊(兩種)、防御(兩種)、破防(兩種)、暴擊(棍)、暴擊傷害(棍)、命中(拳)、破甲(拳) 加持值提升到一定數(shù)量后,可以加持進階,有額外的屬性 每種神器可以加持6個大師。加持值=加持大師戰(zhàn)力之和 |
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