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FIFA16經(jīng)理模式上手心得 經(jīng)理模式好玩嗎

時間:2015-09-25 15:37:00 來源:k73電玩之家 作者:asd 熱度: 23

FIFA系列的經(jīng)理模式是系列都有的模式了,那么在FIFA16經(jīng)理模式有什么變化呢,經(jīng)理模式好玩嗎?下面是網(wǎng)友對于FIFA16經(jīng)理模式的上手心得體會,希望對大家有所幫助。

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FIFA16經(jīng)理模式上手心得 經(jīng)理模式好玩嗎

本作相對于FIFA15版本難度上升,開曼城傳球輔助射門半輔助打了世界難度試了八小時一局贏不了,基本一個球都進(jìn)不去,真的感覺徹底快要崩潰了。的確這作真實性上升了很多,但有幾點基本無解的不知道有沒有高手能告訴我下怎么解決?

1.對手的邊路趟球生吃:這個覺得是個BUG,真的已經(jīng)感覺快要折磨瘋了。只要邊后衛(wèi)比對面邊路球員落后半個身為,電腦立刻趟大步往前走,已經(jīng)試過邊后衛(wèi)用斯特林,貝萊林,沃爾科特去追那不勒斯的一個無名小孩,確定按住加速根本追不上。對面一個趟球就是到了快下底了直接傳中,趕上中后衛(wèi)回追慢的十有八九得進(jìn)球。

2.邊路生吃基本已經(jīng)廢掉了,沒去試羅本,貝爾,反正英超的幾個速度流試了幾個,沒一個基本跟電腦一個身位能生吃的,即便趟球基本也沒對面快,這個徹底無語,確實邊路過人感覺15做得實在太容易了,但16這個是不是矯枉過正把球員的速度這個屬性給廢掉了那?

3.慣性太強(qiáng),還不太了解R1+短傳的速傳怎么用合適。各種不定因素感覺實在太大了

k73更懂你:FIFA16

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