終結(jié)的熾天使血刃隊(duì)長(zhǎng)技能實(shí)用度排名
時(shí)間:2015-09-30 15:26:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 9 次
這游戲很輕度,輕到我愛(ài)上了,本來(lái)是因?yàn)榻K結(jié)的熾天使這部作品本來(lái)很喜歡,下載來(lái)試試的,結(jié)果一玩就玩下去了。
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隊(duì)長(zhǎng)技能的選擇
目前來(lái)看,實(shí)在沒(méi)有用好友技能,角色技能的必要,絆強(qiáng)化,強(qiáng)化完角色2,3格基本上普攻都4,5千,日后游戲會(huì)怎樣發(fā)展也是未知之?dāng)?shù),請(qǐng)無(wú)視第6個(gè)協(xié)調(diào),日后自有定奪。經(jīng)過(guò)6個(gè)SSR帳號(hào)測(cè)試后,幾乎可以肯定了幾個(gè)類別的隊(duì)長(zhǎng)技,以下是實(shí)用度排名:
1.種族增傷
種族增傷1.4倍,這倍率十分優(yōu)越,而且只限種族令門檻大減
(P.S.實(shí)測(cè)過(guò),吸血鬼增傷跟人類增傷也好,放不同種族的SSR絕對(duì)不夠放一樣種族的SR高輸出,別傻傻的刷了徽章優(yōu)又放隻SSR吸血鬼進(jìn)去)
2.全隊(duì)伍防御增加
游戲玩到后面最高難度,怪打玩家實(shí)在痛得要命,石抽SSR優(yōu)的防御增加倍率是1.2倍,對(duì)后期角色70-100等來(lái)說(shuō),每隻角色加200防,而且不限種族屬性,是一個(gè)十分優(yōu)秀的技能
3.屬性增傷
1.6倍的倍率,輸出十分優(yōu)秀,但是大家要知道,被剋屬性的話幾乎被BOSS級(jí)的打叁下就要死了,不過(guò)如果對(duì)上屬性,輸出十分驚人,如果對(duì)上屬性,合體攻擊每人打1萬(wàn)UP不是難事,我想這會(huì)是日后游戲的主流,就現(xiàn)在開(kāi)荒初期比較難用而已
4.屬性速度上升
現(xiàn)時(shí)來(lái)看,實(shí)用度是有的,不比屬性增傷差很多
5.其他
減速度那些,對(duì)比起以上隊(duì)長(zhǎng)技,實(shí)在搞不懂有什么意義
6.協(xié)調(diào)增加
早乙女與一,放在6不是因?yàn)樗缓糜?,而是日后這游戲是否以放技能來(lái)做主流,這是未知之?dāng)?shù),所以暫放第6,日后再定奪。
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