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機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬蕾拉全武器點(diǎn)評(píng) 武器選擇推薦

時(shí)間:2015-10-10 09:19:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 8

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》這款游戲最近吸引了很多玩家,而各位玩家們對(duì)于游戲的01,03有很多的點(diǎn)評(píng),而個(gè)人便是02蕾拉真愛(ài)黨,個(gè)人玩的是雙狙流,因此她的通用武器就不多說(shuō)了,所以這里就給各個(gè)來(lái)個(gè)各把武器的詳細(xì)介紹點(diǎn)評(píng)。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》這款游戲最近吸引了很多玩家,而各位玩家們對(duì)于游戲的01,03有很多的點(diǎn)評(píng),而個(gè)人便是02蕾拉真愛(ài)黨,個(gè)人玩的是雙狙流,因此她的通用武器就不多說(shuō)了,所以這里就給各個(gè)來(lái)個(gè)各把武器的詳細(xì)介紹點(diǎn)評(píng)。

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬蕾拉全武器點(diǎn)評(píng) 武器選擇推薦

先說(shuō)武器,狙擊。作為一把蓄力武器,他有著最長(zhǎng)的射距,不錯(cuò)的傷害和硬直能力,配合蕾拉的3段沖刺,可以在相對(duì)安全的環(huán)境里進(jìn)行輸出。傷害的有效距離在槍長(zhǎng)1/2左右至x軸無(wú)限遠(yuǎn),而y軸也有上下約一個(gè)身位的不錯(cuò)表現(xiàn)。其中還有些一發(fā)過(guò)熱的高傷害武器,輸出僅亞于03的大炮。這些特性使得蕾拉可以不用太過(guò)依靠通用,雙狙流成為了可能。接下來(lái)介紹一些狙

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核心作為ios現(xiàn)階段唯一一把S狙,擁有著相當(dāng)不錯(cuò)的能力。14發(fā)后過(guò)熱,過(guò)熱后5秒冷卻,飛過(guò)熱冷卻速度甚至超過(guò)不少10彈藥的狙。搭配炮狙,14發(fā)彈藥意味著你有更多的擊退怪的次數(shù)??傊?,抽到了就放心強(qiáng)吧,你值得擁有。

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在沒(méi)有S的情況下,是把不錯(cuò)的常規(guī)狙。13發(fā)過(guò)熱,過(guò)熱后5秒冷卻,除了攻擊表現(xiàn)平平外,是把值得一用的狙。

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陶瓷作為A+簡(jiǎn)直讓人有愛(ài)又恨。作為A+有著不錯(cuò)的核心戰(zhàn)力,但是本身表現(xiàn)竟然還不如斷罪者。12發(fā)過(guò)熱,過(guò)熱后6秒冷卻,非過(guò)熱冷卻速度還比斷罪略微慢了些。在沒(méi)有其他選擇的情況下帶的狙。(我選擇北風(fēng))

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者三把一起講是因?yàn)樗鼈兂速~面?zhèn)ζ渌憩F(xiàn)幾乎一樣。10發(fā)過(guò)熱,過(guò)熱后6秒冷卻,并且非過(guò)熱冷卻時(shí)間及其緩慢。有閑錢(qián)強(qiáng)化核心戰(zhàn)力吧。不過(guò)其中流星和迷失在改版后會(huì)變A+,并且流星還是蓄力后可以連射來(lái)的?這樣無(wú)疑加大了其實(shí)用性??傊沂窍葴?zhǔn)備強(qiáng)到15再說(shuō)了

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最后是三把炮狙。同樣的是1發(fā)過(guò)熱,3秒冷卻,通常破盾后輸出感人至深。其中特別推薦mega。相對(duì)容易獲得突破,vip的附贈(zèng)(多少忘了),且改版后直接變A+,沒(méi)改版滿破也比0破陽(yáng)電子強(qiáng)。雙炮狙流必備,值得強(qiáng)到頂。

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補(bǔ)充點(diǎn)狙擊的特點(diǎn),打大型boss需6發(fā)破盾。常規(guī)狙是擊退,炮狙多為打硬直。且擊退距離隨怪的體型變大而縮短,和有沒(méi)有盾貌似無(wú)關(guān)。新版本的炮狙應(yīng)該傷害爆炸,而平民用mega也可以打的風(fēng)生水起。炮狙更能配合榴彈等通用破盾武器。

鉆頭我就不說(shuō)了,精華帖里的那個(gè)基佬已經(jīng)全方位研究過(guò)鉆頭的各種正(wei)確(suo)姿勢(shì)了,有需要的同學(xué)出門(mén)右轉(zhuǎn)精華

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作為我們可愛(ài)的小寵物,觸手君的出場(chǎng)率可是相當(dāng)高的。攻擊次數(shù)為4下,約2秒無(wú)敵時(shí)間,并且傷害很足。雖然y軸范圍太小,破盾不夠外算是個(gè)美中不足的小缺點(diǎn)外,其他都是扛扛的,x軸距離大概半屏幕多吧,并且還能打身后和周身一小段距離。配合榴彈散彈,效果非常棒。值得你把他養(yǎng)成大觸手(想象02被綁的樣子)

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這個(gè)其實(shí)和觸手君同一類(lèi)型,攻擊次數(shù)4下,約2秒無(wú)敵,12秒冷卻。范圍也差不多,唯一的區(qū)別是,當(dāng)怪離開(kāi)你一定距離后,放出來(lái)的4把光刃有可能只有前面1-2把能夠擊中,大大縮小了可用范圍,局限了搭配,破盾差勁,想打全額傷害還需要貼臉,適合散彈近身流吧。改版后倒是變A+了

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A,B,C都有的貫通鐳射。這個(gè)是我個(gè)人感覺(jué)比較配雙狙流的掛載了。雙狙破盾相對(duì)乏力,但是貫通鐳射高達(dá)8次的打擊數(shù),約2-3秒的無(wú)敵,15秒的冷卻,不錯(cuò)的y軸范圍,可以讓你瞬間破盾并且打一撥輸出。缺點(diǎn)是不能轉(zhuǎn)頭,而且周身小范圍一圈沒(méi)有判定,被貼臉需要靠走位和3段推。我經(jīng)常是大致往一個(gè)方向拉一下怪后,反響2段跑到版邊開(kāi)始射射射,依靠雙狙強(qiáng)大的硬直,會(huì)很安全。和觸手一樣推薦。

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說(shuō)實(shí)話這個(gè)在我寫(xiě)這篇東西前,才開(kāi)始用的。結(jié)果這貨真是嚇了我一跳。也是ABC都有,而且和其他02掛載不同,這是個(gè)持續(xù)性的技能。使用后,一共射擊8輪,每輪4發(fā),持續(xù)約8秒!而且是跟著你東跑西跑的。你可以在這8秒走位,輸出逃命,并且還有一開(kāi)始約2秒的無(wú)敵,這意味著你能跑到一個(gè)很安全的距離,一邊擼狙一邊看boss被控相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。當(dāng)然缺點(diǎn)也不是沒(méi)有,擊退距離小,和貫通一樣周身一圈捉急,并且爆發(fā)不高(當(dāng)然2輪破家還算是很快的,并且和北風(fēng)之流配合扔只需1輪),并且cd時(shí)間長(zhǎng)達(dá)30秒(實(shí)際去掉發(fā)射持續(xù)時(shí)間只有22秒)。但這仍然不妨礙這貨擁有非常強(qiáng)大的適應(yīng)性和潛力。哪個(gè)dalao傳授如何把這個(gè)玩出花來(lái)吧。

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這東西只適合雙狙流用,A那個(gè)一開(kāi)直接能把大型boss都推出地圖,除了狙其他武器想輸出很難,當(dāng)然比較6的可以先

掛載還有棱鏡(免疫飛行道具)和其他一些,在此我就沒(méi)寫(xiě)。不寫(xiě)棱鏡是因?yàn)檫@貨我實(shí)在不會(huì)用,02有很多強(qiáng)力的輸出掛載,不差這個(gè)防御的,而且02也算靠著3段推躋身高機(jī)動(dòng)行列,防御性的棱鏡總覺(jué)得和02格格不入,望哪個(gè)dalao開(kāi)發(fā)他的真實(shí)價(jià)值吧。大多主流掛載其實(shí)沒(méi)有好壞之分,你覺(jué)得適合自己打法的掛載就是最好的。(dalao們誰(shuí)有S鬼啊。。。沒(méi)有學(xué)不了)

最后就是衣服了,我覺(jué)得這個(gè)真沒(méi)什么好寫(xiě)的,或許是我沒(méi)研究透徹。02主流衣服也就殺怪回血和殺怪加攻的,偏偏這兩個(gè)號(hào)都有bug。你自己的穿回血衣時(shí),好基友的02回血衣有時(shí)是沒(méi)效果的(03福音倒是有),穿B+疊攻衣時(shí),自己只疊第一層,而好基友的卻能正常疊10層(S衣服沒(méi)有,哪位有的能測(cè)試一下,感激不盡)。這個(gè)也只能等修復(fù)了。

以上就是我對(duì)ios目前02的裝備的一些不成熟的看法,意在拋磚引玉(水貼),或能引各位dalao們一笑,也足夠了。

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