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魂之幻影新手攻略
時(shí)間:2015-10-13 10:04:56 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 25 次
《魂之幻影》是由國(guó)內(nèi)網(wǎng)易游戲公司于今天將會(huì)進(jìn)行第一次首測(cè)試的自由連招格斗手機(jī)游戲,這款游戲采用的全新的3D全空間讓玩家們體驗(yàn)到超燃格斗、酷炫的動(dòng)作手感,以下小編將帶大家一起全面解讀這款游戲的玩法。
《魂之幻影》是由國(guó)內(nèi)網(wǎng)易游戲公司于今天將會(huì)進(jìn)行第一次首測(cè)試的自由連招格斗手機(jī)游戲,這款游戲采用的全新的3D全空間讓玩家們體驗(yàn)到超燃格斗、酷炫的動(dòng)作手感,以下小編將帶大家一起全面解讀這款游戲的玩法。
空中超燃格斗 勁爽打擊感體驗(yàn)
打擊感是衡量一款格斗游戲體驗(yàn)的核心標(biāo)準(zhǔn)?!痘曛糜啊飞鲜煮w驗(yàn)簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗體驗(yàn)卻堪稱(chēng)完美。游戲通過(guò)鏡頭動(dòng)作捕捉、戰(zhàn)斗特效、怪物受擊反饋營(yíng)造出超強(qiáng)勁的打擊體驗(yàn),拳拳到肉,刀刀見(jiàn)血。特色躍擊按鍵一鍵破防,獨(dú)創(chuàng)“幻影時(shí)間”,瞬間黑色風(fēng)格化空間扭曲特效,超華麗自由戰(zhàn)斗體驗(yàn)立即上演,配合超燃女聲主題曲將戰(zhàn)斗推至高潮。
超爽動(dòng)作 連招不斷快刀斬亂麻
一個(gè)高品質(zhì)的格斗游戲,定然少不了暢快淋漓的連招體驗(yàn),在這方面,魂之幻影不愧為“全空間連招”的格斗手游。招式暢快淋漓,特效刀光劍影,每一次按鍵都將數(shù)個(gè)敵人卷入戰(zhàn)斗的漩渦。通過(guò)簡(jiǎn)單和技能搭配,玩家可以輕松在幻影時(shí)間下打出千發(fā)連招,百?lài)崅?。釋放大招,更可滿屏爆破,秒殺全場(chǎng)。
3D建模 縱深化場(chǎng)景渲染戰(zhàn)斗氛圍
《魂之幻影》大膽地啟用全3D角色建模,戰(zhàn)斗動(dòng)作毫無(wú)死角。并首次在橫版格斗手游中采用多層立體場(chǎng)景,通過(guò)高落差地形,長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍!創(chuàng)新性加入跳臺(tái)元素,配合3D的鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)和震動(dòng)效果,營(yíng)造特色浮空戰(zhàn)斗體驗(yàn)。從此,格斗場(chǎng)景不再是站在紙面上看著單張背景貼圖戰(zhàn)斗,真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景氛圍,極大增強(qiáng)了玩家的視覺(jué)享受。
魂獸系統(tǒng) 突破性的特色玩法
談及該游戲,不得不提的就是魂獸這個(gè)特色玩法。在《魂之幻影》中,玩家可以收集所有怪物,將其變成自己的魂獸,一鍵召喚。BOSS為你釋放大招,配合各類(lèi)招數(shù),格斗打法更加豐富,戰(zhàn)斗節(jié)奏輕易掌控。
全維度的空中連招
魂之幻影戰(zhàn)斗的最大特色,就在于擺脫了原來(lái)只在地面戰(zhàn)斗的局限,將戰(zhàn)斗延續(xù)到了空中。在游戲中,角色處于空中狀態(tài)時(shí),將仍然可以自由的使用技能和普攻,以達(dá)到從地面連到空中的爽快過(guò)渡過(guò)程。而操作,還是和地面上一樣輕便。
強(qiáng)大的幻影時(shí)間
在敵人暴露弱點(diǎn)時(shí)躍擊,進(jìn)入幻影時(shí)間,技能CD全部清除!
在敵人暴露弱點(diǎn)時(shí)躍擊,進(jìn)入幻影時(shí)間,技能CD全部清除!
在敵人暴露弱點(diǎn)時(shí)躍擊,進(jìn)入幻影時(shí)間,技能CD全部清除!
因?yàn)楹苤匾砸f(shuō)3次!
有效利用躍擊,不僅可以將敵人的攻擊打斷,還可以將自己的技能CD清除,使出更多種類(lèi)的技能連招搭配。不僅是雜兵,就連有頭有臉的大boss也有機(jī)會(huì)打斷其攻擊,簡(jiǎn)直是攻關(guān)利器。配合上清除技能CD的機(jī)制,就可以在打斷敵人的時(shí)候連續(xù)進(jìn)行一套輸出!
收集靈魂,釋放魂獸
當(dāng)解鎖魂獸之后,就能在戰(zhàn)場(chǎng)上使用魂獸的能力?;戢F的能力來(lái)源于敵人,正所謂取之于敵而用于敵。
擊倒敵人之后,就能奪取敵人的靈魂,以此來(lái)施放自己的魂獸。當(dāng)連續(xù)擊殺大量的敵人時(shí),所積蓄的靈魂甚至能夠支持連續(xù)放出多發(fā)魂獸。
不同體驗(yàn)的主角
是選擇飄逸靈活的魂劍士?還是選擇拳拳到肉的燃拳?作為小編還是糾結(jié)了好長(zhǎng)時(shí)間。最終小編在都試玩了兩個(gè)角色之后,感覺(jué)兩個(gè)角色都各有特點(diǎn),作為參考,小編就把自己對(duì)角色的理解寫(xiě)下來(lái),供大家提前參考,選擇自己喜好的角色吧!
魂劍士
初期核心技能:
急速連斬:對(duì)付雜兵的最適合技能,能夠?qū)㈦s兵打出硬直,并造成大量的傷害。
雙生之魂:雙生之魂的最大特色,是能夠在空中使用躍擊,從而更容易對(duì)敵人發(fā)動(dòng)幻影時(shí)間。已經(jīng)數(shù)不清小編靠這招躲過(guò)了多少次boss的攻擊了。
真空拔刀斬:能夠迅速的位移,作為空中和地面調(diào)整身位的主要技能。還能躲掉boss致命的攻擊。
燃拳
初期核心技能:
俯沖攻擊:能夠迅速將敵人從空中砸落地面的招式。能夠迅速?gòu)目罩写氲孛孢B續(xù)一套技能。
能量放射:對(duì)大范圍敵人造成主要傷害的技能。
燃魂之手:能夠?qū)⑶胺椒秶鷶橙藸恳撩媲暗募寄埽执蟛糠州敵黾寄苁直容^短,這招可以將所有的敵人聚在一起,更容易進(jìn)行輸出。
兩個(gè)職業(yè),各有特色,各位玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇角色,一定可以得到爽快的打擊感和操作感的。
戰(zhàn)!釋放你那滾燙的斗之魂?。?!網(wǎng)易全空間自由連招格斗手游《魂之幻影》 10月13日燃魂首測(cè)!浮空幻影時(shí)間躍擊破招,[空]&[地]追擊無(wú)限連斬?,F(xiàn)在,我們就來(lái)揭秘本次《魂之幻影》首測(cè)的主角。
主角:【Fate菲特】“我無(wú)意于任何人為敵。不過(guò),擋在路上的另當(dāng)別論。”
銀發(fā)皓目的菲特,劍術(shù)精湛,招式多變。他善用靈魂之力注入劍中,使冰冷鋒利的劍氣破刃而出,給予四面八方的敵人致命打擊。身軀輕盈矯健,戰(zhàn)斗走位瞬移,劍一出鞘,必定刀刀見(jiàn)血。
初期核心技能:
急速連斬:對(duì)付雜兵的最適合技能,能夠?qū)㈦s兵打出硬直,并造成大量的傷害。
雙生之魂:雙生之魂的最大特色,是能夠在空中使用躍擊,從而更容易對(duì)敵人發(fā)動(dòng)幻影時(shí)間。已經(jīng)數(shù)不清小編靠這招躲過(guò)了多少次boss的攻擊了。
真空拔刀斬:能夠迅速的位移,作為空中和地面調(diào)整身位的主要技能。還能躲掉boss致命的攻擊。
主角:【Kross庫(kù)洛斯】“強(qiáng)者有強(qiáng)者的生存方式!”
熱血的庫(kù)洛斯,擁有鋼鐵般的身軀,爆發(fā)力十足。雙手鐵拳聚集魂火,強(qiáng)大的破壞力量震飛一切敵人。出拳速度十分驚人,敵人感受到拳風(fēng)的時(shí)候,往往已經(jīng)被打倒在地。
初期核心技能:
俯沖攻擊:能夠迅速將敵人從空中砸落地面的招式。能夠迅速?gòu)目罩写氲孛孢B續(xù)一套技能。
能量放射:對(duì)大范圍敵人造成主要傷害的技能。
燃魂之手:能夠?qū)⑶胺椒秶鷶橙藸恳撩媲暗募寄?,拳手大部分輸出技能手比較短,這招可以將所有的敵人聚在一起,更容易進(jìn)行輸出。
兩個(gè)職業(yè),各有特色,各位玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇角色,一定可以得到爽快的打擊感和操作感的。
小編我拿到《魂之幻影》以后,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲,感想是這游戲確實(shí)很勁爆,打起來(lái)爽快感十足,很久沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這樣暢快淋漓的動(dòng)作游戲了!
當(dāng)然為了打得更爽快一些,提升戰(zhàn)斗力還是非常重要的,小編發(fā)現(xiàn),在裝備上提升是非常有效的提升戰(zhàn)斗力的方式?!痘曛糜啊诽峁┝素S富的玩法提升裝備戰(zhàn)斗力,小編現(xiàn)在玩到了兩種玩法,分別是紋章、符文。聽(tīng)起來(lái)是不是很給力?不過(guò)還是容小編我先來(lái)介紹一下裝備的基礎(chǔ)知識(shí)。
裝備基礎(chǔ)知識(shí)
游戲中的裝備有8件,分別是頭部、胸部、武器、腿部、護(hù)石、戒指、項(xiàng)鏈、腰帶,每一部位的裝備都加成兩項(xiàng)不同的屬性,我們稱(chēng)它為主屬性與副屬性。在游戲過(guò)程中,玩家會(huì)不斷更換更強(qiáng)的裝備,比如小編就從一身1級(jí)白裝開(kāi)始,慢慢地?fù)Q上了一身40級(jí)一身紫裝,戰(zhàn)斗力棒棒的!
紋章
游戲在11級(jí)開(kāi)放紋章系統(tǒng),從這時(shí)開(kāi)始,紋章就是你戰(zhàn)斗力不足時(shí)應(yīng)該首先想到的玩法。你只需要消耗金幣就可以強(qiáng)化身上裝備的主屬性。強(qiáng)化過(guò)程中還可能暴擊,一次強(qiáng)化多級(jí)。連續(xù)3次大暴擊的驚喜感覺(jué)小編體驗(yàn)過(guò)了,希望你也有這樣的運(yùn)氣。每一件裝備都有強(qiáng)化上限,當(dāng)強(qiáng)化等級(jí)到達(dá)上限以后就不能再?gòu)?qiáng)化了。更好的裝備有更高的強(qiáng)化等級(jí)上限,努力換上更好的裝備吧!再告訴你一個(gè)小秘密,更換裝備以后,之前的強(qiáng)化等級(jí)會(huì)保留,所以當(dāng)有金幣又可以強(qiáng)化的時(shí)候,不用猶豫,猛點(diǎn)“強(qiáng)化”吧!
在25級(jí)紋章開(kāi)放了另一個(gè)子系統(tǒng),升星。紋章升星是提升戰(zhàn)力的一個(gè)重要方式,升星消耗兩種資源,金幣和星鉆,而提升的是裝備的副屬性。星鉆的主要來(lái)源是同樣在25級(jí)開(kāi)放的無(wú)盡塔掃蕩玩法。在無(wú)盡塔中,重置當(dāng)前進(jìn)度,開(kāi)啟魂獸掃蕩,只要等待一段時(shí)間,源源不斷的星鉆就會(huì)送進(jìn)你的背包。手握星鉆就是戰(zhàn)斗力飆升的時(shí)候!不過(guò)小編這里友情提醒,要合理地選擇升星的部位哦!
符文
在30級(jí)之前,你的背包里一定塞滿了各種各樣的裝備,猶豫要不要出售。小編劇透一下,別賣(mài)掉它們哦,以后可以用來(lái)提升戰(zhàn)斗力,提升的方式就是裝備符文。10級(jí)以后的裝備就有符文屬性了,這些屬性的好壞可以說(shuō)完全靠運(yùn)氣。小編在20級(jí)的時(shí)候,拿到2條攻擊的藍(lán)色武器就高興了挺久的。到了30級(jí)以后,小編才知道原來(lái)符文并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單!
30級(jí)以后開(kāi)放的符文融合玩法,可以讓我們將一些不需要的裝備作為材料,融合進(jìn)身上同部位的裝備中,提升符文屬性。符文的融合需要消耗符文精華,這項(xiàng)資源可以在寶箱,潘多拉魔盒中獲取。如下圖,當(dāng)作為融合材料的裝備如果與身上的裝備有相同的屬性類(lèi)型,則融合時(shí)會(huì)更升更多的數(shù)值。現(xiàn)在知道30級(jí)之前攢的裝備怎么用了吧!
注意到符文屬性左邊的小標(biāo)志了嗎?這些小標(biāo)志表明了符文屬性的資質(zhì),資質(zhì)越高,這條符文屬性融合的屬性上限越高。所以我們?cè)谧非蟾玫姆念?lèi)型時(shí),也要同時(shí)注重符文的資質(zhì),否則發(fā)現(xiàn)符文屬性無(wú)不法再繼續(xù)融合提升的時(shí)候就后悔啦。
那么問(wèn)題來(lái)了,剛才也說(shuō)過(guò),既然裝備會(huì)一直更換,那之前積累提升的符文屬性不是浪費(fèi)了嗎?小編知道真相以后,眼淚都流下來(lái)了——這游戲太良心了!符文的萃取玩法可以讓一件裝備獲得被萃取裝備的符文屬性類(lèi)型與資質(zhì),但是同時(shí)保留兩件裝備中積累的戰(zhàn)斗力最大的那個(gè)。于是以下兩種情況我們的策略就很明顯啦:
1.身上是融合了很多裝備的30級(jí)紫色裝備,然后獲得了40級(jí)紫色裝備:不用說(shuō),30級(jí)紫色裝備的符文是比40級(jí)紫色裝備要好的,于是我們就需要先穿上40級(jí)紫色裝備,然后用它萃取剛才脫下來(lái)的30級(jí)紫色裝備,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)的符文屬性與資質(zhì)完整地保留了下來(lái),一點(diǎn)都沒(méi)有損失哦。
2.身上是融合了很多裝備的30級(jí)紫色裝備,但是達(dá)到了融合上限,此時(shí)獲得了另一件30級(jí)紫色裝備,資質(zhì)更好:我們用身上的裝備萃取新獲得的裝備,之后身上的裝備就又有融合提升的空間了。
符文小編還玩得不算多,不過(guò)有理由相信這是一個(gè)能夠提升巨量戰(zhàn)斗力的玩法,大家多嘗試吧!
哎呀,小編自己說(shuō)了這么多,手又癢了起來(lái),不再贅言啦,我先去爽一會(huì)了!千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)接下來(lái)的《魂之幻影》測(cè)試哦,真的很好玩!
相信許多玩家在深入體驗(yàn)一番游戲的炫酷畫(huà)面和暢快連招后,都希望提升戰(zhàn)斗力迎接更強(qiáng)的挑戰(zhàn)。這時(shí)難免會(huì)遇到缺金幣強(qiáng)化、缺經(jīng)驗(yàn)升級(jí)、缺精靈材料、缺寶石鑲嵌等等。玩家可以在秘境中挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡獲取想要的素材,來(lái)強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)您的人物等級(jí)達(dá)到12級(jí),即可跟隨新手指引解鎖“秘境”之地。游戲中各類(lèi)玩法和挑戰(zhàn)關(guān)卡都會(huì)隨著等級(jí)在秘境中陸續(xù)開(kāi)放。
【日常副本】
黃金圣殿:12級(jí)開(kāi)放,挑戰(zhàn)后產(chǎn)出的大量金幣。
經(jīng)驗(yàn)神殿:20級(jí)開(kāi)放,只要成功守護(hù)經(jīng)驗(yàn)水晶即可獲得海量經(jīng)驗(yàn)。
精靈寶庫(kù):29級(jí)開(kāi)放,由強(qiáng)大的仙靈們守護(hù)著精靈的進(jìn)化素材,用于精靈訓(xùn)練注靈提升戰(zhàn)力。
寶石洞窟:33級(jí)開(kāi)放,產(chǎn)出大量的珍貴寶石,用于鑲嵌裝包。
目前版本中,每個(gè)副本每天都可以進(jìn)入5次,每次挑戰(zhàn)勝利后會(huì)有一定的冷卻時(shí)間讓你修整備戰(zhàn)。而挑戰(zhàn)失敗是不會(huì)扣除挑戰(zhàn)次數(shù)同時(shí)也不會(huì)有冷卻時(shí)間的。每天豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等待著你,怎么能錯(cuò)過(guò)呢。
【時(shí)計(jì)塔】
18級(jí)開(kāi)放的時(shí)計(jì)塔,是一個(gè)古老的試煉之塔,您需要在有限的時(shí)間內(nèi)挑戰(zhàn)盡量多的層數(shù)。時(shí)計(jì)塔全天開(kāi)放,不限挑戰(zhàn)次數(shù)。每天都能領(lǐng)取一次所有層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)的層數(shù)越高,每天能領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。提升了戰(zhàn)斗力務(wù)必要來(lái)試試超越自我。
【魂之淵】
21級(jí)解鎖的魂之淵,是禁錮怪物靈魂的深淵,在這里挑戰(zhàn)怪物,可以獲得它的魂石,用于召喚魂獸為你出戰(zhàn)和提升魂獸。但是挑戰(zhàn)并非如此簡(jiǎn)單,每一只怪物都會(huì)在挑戰(zhàn)中成長(zhǎng),下一次見(jiàn)面它也會(huì)變成更加殘暴,千萬(wàn)不能掉以輕心。
【無(wú)盡塔】
25級(jí)解鎖的無(wú)盡塔是遠(yuǎn)古文明遺落的神秘遺跡,外表看起來(lái)是沒(méi)有盡頭的通天之塔,實(shí)際上每一層都是獨(dú)立的異空間。每一層都有不同的副本、不同的挑戰(zhàn)、不同的怪物、不同的機(jī)關(guān)、不同的勝利條件。傳說(shuō)中,從來(lái)沒(méi)有人能攀上塔頂。所幸似乎這座塔和魂獸有一定的共鳴,玩家可以借由魂獸來(lái)掃蕩之前通關(guān)的層數(shù)獲得每日獎(jiǎng)勵(lì)。
【磨魂者地宮】
37級(jí)開(kāi)放的磨魂者地宮,只要獻(xiàn)上祭品,挑戰(zhàn)就可以獲得稀有的紫色裝備。
隨著劇情的深入,玩家在14級(jí)擊敗食人魔后,就會(huì)獲得魂火的控制能力,可以在戰(zhàn)場(chǎng)中召喚魂獸發(fā)動(dòng)魂獸技能來(lái)援護(hù)戰(zhàn)斗。
【魂獸獲取】
隨著關(guān)卡推進(jìn)將會(huì)陸續(xù)解鎖魂獸。解鎖魂獸后獲得一定數(shù)量的該魂獸靈魂石即可在魂獸系統(tǒng)的【圖鑒】中召喚魂獸。
【魂鏈配置】
召喚后將魂獸放入【魂鏈】中即可在戰(zhàn)場(chǎng)中召喚魂獸??刂苹昊鹕杂胁簧骶蜁?huì)被反噬,因此一開(kāi)始能解鎖的魂鏈數(shù)量有限,但是當(dāng)玩家等級(jí)提升后,魂鏈會(huì)陸續(xù)解鎖,能上陣的魂獸會(huì)更多。
魂獸在魂鏈上的順序就是在戰(zhàn)場(chǎng)中的召喚順序。在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)依次按魂鏈配置的魂獸順序釋放魂獸技能,每一個(gè)魂獸都有不同的攻擊方式和異能,如何合理搭配順序使用是非常講究策略的。
【魂獸戰(zhàn)斗】
在戰(zhàn)場(chǎng)中攻擊或擊殺怪物會(huì)出現(xiàn)靈魂球,取得靈魂球就會(huì)獲得魂力召喚魂獸。
召喚魂獸需要一定的魂力。當(dāng)魂獸能夠召喚時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)右方魂獸的圖標(biāo)的魂火會(huì)燃燒起來(lái)。點(diǎn)擊按鈕,玩家就能召喚魂獸出場(chǎng)釋放技能。
【魂獸培養(yǎng)】
【升級(jí)】可使用靈魂結(jié)晶提升魂獸等級(jí),提升魂獸上陣屬性。上陣屬性在魂獸上陣到魂鏈上時(shí)會(huì)全部附加給人物
【進(jìn)階】魂獸升至等級(jí)上限后,消耗靈魂石可進(jìn)階魂獸,提升魂獸星級(jí)、屬性、技能等級(jí)和新等級(jí)上限
【永久附加屬性】每只魂獸每升一級(jí)都會(huì)永久增加人物的生命和攻擊屬性,無(wú)論魂獸是否上陣
【刻印】魂獸鑲嵌的刻印都將永久增加人物屬性,鑲嵌滿刻印后可晉升,進(jìn)一步提升人物屬性。晉升等級(jí)與魂獸等級(jí)有關(guān)
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