九龍戰(zhàn)3v3實(shí)戰(zhàn)技巧匯總
時(shí)間:2015-10-15 16:10:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 0 次
《九龍戰(zhàn)》不想長(zhǎng)期單機(jī)的話打3v3是最好的選擇,為了讓自己有更高的勝率,總結(jié)了20天有用的實(shí)戰(zhàn)技巧,這里給大家分享一下,其中有些小常識(shí)大家也許聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
《九龍戰(zhàn)》不想長(zhǎng)期單機(jī)的話打3v3是最好的選擇,為了讓自己有更高的勝率,總結(jié)了20天有用的實(shí)戰(zhàn)技巧,這里給大家分享一下,其中有些小常識(shí)大家也許聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
一,別人說(shuō),讓低戰(zhàn)或33段位較低的做隊(duì)長(zhǎng)去排隊(duì),不容易碰到強(qiáng)力隊(duì)伍。
二,匹配后,可以先看看對(duì)方隊(duì)伍的隊(duì)員名字,可以看出是否公會(huì)隊(duì),先給心理打個(gè)底。
三,游戲設(shè)置最好調(diào)到中低檔。
四,開(kāi)局非常重要,往往決定了輸贏的40%比例。
五,開(kāi)局了,當(dāng)你能動(dòng)了以后,請(qǐng)你馬上以最快速度跑去戰(zhàn)斗。因?yàn)橐獡層欣嚨?。最好能比?duì)方快到達(dá)對(duì)方的第一塔下面,這樣可以連人帶塔一起搞。
六,開(kāi)局了,當(dāng)你迅速跑向?qū)Ψ疥嚨氐臅r(shí)候,請(qǐng)你同時(shí)盯著小地圖,看看對(duì)方隊(duì)伍是怎么分布的,是3個(gè)全上路?全下路?還是分開(kāi)走的。同時(shí)還要看看對(duì)方移動(dòng)的速度,若是很快速就位,那就要小心了,一般這種是老手實(shí)力隊(duì)伍,若還有一兩個(gè)走得很拖拉的,一般是實(shí)力較差的隊(duì)伍。
七,開(kāi)打前,先了解自己隊(duì)伍的搭配。比喻說(shuō)藏鋒+2奪魂,自己先盤(pán)算好技能的消耗時(shí)機(jī)。
八,若對(duì)方是2人走上路,一人走下路,這個(gè)時(shí)候,就要自己考慮了,若自己是強(qiáng)力隊(duì)伍,一般來(lái)說(shuō),上路去一個(gè)攔截足以,這里首選隊(duì)伍里戰(zhàn)力較低的奪魂,他上個(gè)中毒就可以了。若自己隊(duì)伍不強(qiáng),那就要去2個(gè)人攔截了,考慮到對(duì)方一般是安排一個(gè)奪魂在下路做攔截和拖延時(shí)間,所以,同樣留一個(gè)人在下路,最好是奪魂。
九,在33里面,若你有秒控技能,最好別在自己的塔附近和對(duì)方戰(zhàn)斗,別讓對(duì)方的技能在打你的時(shí)候同時(shí)打到自己的塔。若你沒(méi)秒控技能或沒(méi)信心擊殺對(duì)方,那最好引對(duì)方到自己的塔下,讓塔幫你一起殺他。
十,在33里面,擊殺對(duì)方的最好地方是對(duì)方的塔下面,打人的同時(shí)把塔也一起打了。
十一,若對(duì)方是2人走上路,一人走下路,還有一個(gè)打法就是,我們3人直接走上路,直接推到對(duì)方第二塔,這個(gè)時(shí)候,我們一般會(huì)死一個(gè)人,這個(gè)人自己復(fù)活后,轉(zhuǎn)去攔截對(duì)方在下路的那個(gè)人,一般一個(gè)人推塔,在這個(gè)時(shí)候,他頂多打到我們的第二塔,他的技能也該消耗完了,血也不多了。而我們剛復(fù)活的那個(gè)人,滿血滿技能,很容易就可以擊殺掉他。
十二,在自家附近殺死對(duì)方后,請(qǐng)?jiān)谠厣缘?秒左右,在小地圖看到他復(fù)活后才離開(kāi),以防那人原地復(fù)活。
十三,打塔,最好的技能是滿點(diǎn)的目押三,所有職業(yè)都一樣。
十四,33里面,戰(zhàn)力只要差距不是很大,都是一套帶走。所以,在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中,技能的使用安排非常重要。和隊(duì)友重復(fù)使用群控技能的話,是很虧的。
十五,很多奪魂,在開(kāi)局的時(shí)候喜歡在自己最遠(yuǎn)的塔后面殺一個(gè)小怪來(lái)蹭BUFF。其實(shí)不必的,第一時(shí)間跟在坦的正后面3碼左右,才是最關(guān)鍵。
十六,為什么是跟在坦的正后面3碼左右呢?因?yàn)檫@樣的話,你吃不到對(duì)方隊(duì)伍的所有傷害和控制(中毒)。當(dāng)然這個(gè)前提是這個(gè)坦也要相當(dāng)老道和有實(shí)力。開(kāi)打后,一般坦已吸引了所有的傷害,最好的話,是已群控起對(duì)方所有人,一般來(lái)說(shuō),是坦和對(duì)方同時(shí)進(jìn)控制。這個(gè)時(shí)候,你作為奪魂就要考慮怎樣開(kāi)打了,用不連擊的龍騰接著群控,然后上中毒?還是直接上中毒?在這里,因?yàn)槟闶钦驹谔沟暮竺?,也就是道路的正中間,所以你的中毒,基本能打到對(duì)方所有人。到底你用哪個(gè)方案?都請(qǐng)你先判斷一下對(duì)方的實(shí)力,白皮人的話,直接上中毒吧,有綠皮人的,還是先補(bǔ)個(gè)群控好,因?yàn)樗麄兊目剐詴r(shí)間估計(jì)都點(diǎn)滿的。
十七,在33里面,很多奪魂都習(xí)慣站在通道的邊上開(kāi)打。其實(shí)這樣不好的,最好還是通道的中間區(qū)域,這樣的話,你的中毒才能最大范圍打到對(duì)方。
十八,若隊(duì)伍是藏鋒+2奪魂,那隊(duì)形該怎樣呢?我個(gè)人覺(jué)得最好是藏鋒+1個(gè)奪魂走一路,另一個(gè)奪魂走一路,當(dāng)然也可以1+1+1的隊(duì)形,那就是藏鋒跑第一,他的正后面3碼是一個(gè)奪魂,這個(gè)奪魂的正后面3碼是另外一個(gè)奪魂。一個(gè)疊加的梯隊(duì)。
十九,不管是打33還是55,奪魂的龍騰都不要點(diǎn)連擊,冷卻要點(diǎn)滿。因?yàn)橹卸具@技能太好用太牛了。手法為:龍騰秒控后上中毒。因?yàn)榭紤]到對(duì)方的抗性時(shí)間,所以,龍騰一點(diǎn)都不要點(diǎn)。
二十,不管是打33還是55,除了奪魂以外,其他職業(yè)的技能三,比如崩山落,都要點(diǎn)滿連擊。當(dāng)然,優(yōu)先是點(diǎn)滿它的冷卻時(shí)間。因?yàn)辄c(diǎn)滿的技能三不但可以延長(zhǎng)控制時(shí)間,以助自己和隊(duì)友延長(zhǎng)輸出時(shí)間,而且可以同時(shí)攻擊在你附近的所有目標(biāo)。這是不連擊技能三+目押三不能做到的。你可曾試過(guò)在打塔的時(shí)候,一個(gè)崩山落,在打塔的同時(shí),把在你后面沖過(guò)來(lái)的敵人一起擊殺?
熱門(mén)新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>