寶寶西游各門派定位及PK技巧
時間:2015-10-23 10:31:01 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1 次
《寶寶西游》這款游戲中很多的玩家不知道要如何去選擇門派,也不知道如何去PK,看看下面這篇寶寶西游各門派定位及PK技巧吧。
《寶寶西游》這款游戲中很多的玩家不知道要如何去選擇門派,也不知道如何去PK,看看下面這篇寶寶西游各門派定位及PK技巧吧。
首先是人氣選手:大唐官府
DT這個門派不管是什么游戲,玩的人都很多,這個概念我想多多少少受到夢幻的影響。推薦加點:5力 5力 5力 重要的事情說三遍。對比其他游戲,寶寶西游加入的DT三秒技能,無疑是一種福利。例如大家都熟知的技能我就不在重復了,提醒大家留意下以逸待勞這個技能。效果:臨時提高防御并為自己附加100%反擊效果,最多觸發(fā)3次。DT無意是嘲諷臉,這個技能還是比較陰險的,具體大家可以實戰(zhàn)一下。寶石的搭配推薦是:武器頭盔太陽石、項鏈法防、衣服月亮石、鞋子黑寶石。腰帶可選擇黑寶石跟光芒石都可以。
◆ 因為涉及到的方面比較多,每個門派就不詳細講解了。加點跟寶石搭配每個門派都有推薦加點跟搭配,另外比較特例或者冷門的東西也會提到,大家都熟知的就不在重復了。例如上例中的以逸待勞技能。
同樣是人氣選手:龍宮
一個是物理最熱門的的門派,龍宮同樣是法系最熱門的門派。LG的推薦加點是5魔,或者4魔1耐。寶寶西游中的LG對比其他游戲,我覺得速龍也是可行的。請大家留意斗轉(zhuǎn)星移這個技能描述:土系法術攻擊單個目標,傷害結(jié)果減少40%,目標會被變形3回合,并降低速度、防御、法防??梢酝ㄟ^他來搶一速點殺之類的。主要的還是搶速度,因為FC的封已經(jīng)具備減屬性了。FC我們后面再討論。我說的速龍啊只是考慮鞋子段黑寶石,極限的情況下也可以考慮腰帶也上黑寶石,這樣還可以配合炸藍??赡苡腥藭境鰜碣|(zhì)疑我了,這樣生存不就低了?那我也不好說什么。這只是一種玩法,也算是一種極端。寶石搭配推薦:武器項鏈舍利、頭盔月亮、衣服月亮或者光芒、腰帶光芒或者黑寶石、鞋子、魔法或者黑寶石。
TG
TG這個門派在寶寶西游中看技能無意是神武夢幻的WZ+TG。而且二連沒有很苛刻的氣血限制條件,當然,高興別過頭,是沒有苛刻的要求!樓主是玩TG的,寶寶西游中天旋地轉(zhuǎn)的氣血要求沒有在技能描述中體現(xiàn)出來,大約為氣血10%以上就可以放了。一般情況下輔助啦起來就可以直接釋放,反正樓主玩的TG還沒有發(fā)現(xiàn)小伙伴HS拉起來不能二連的情況,除非你TG加血過多。另外二連自帶高報復效果,意思就是血越少傷害越高,這技能用的好比橫掃都屌。另外天罡戰(zhàn)氣這個技能可以算作一個小變身效果,不過就2個回合。目前PK回合普通已個位數(shù)收場,如果今后PK玩法完善那么后期應該也是一個牛逼的技能。TG推薦加點:5力 不建議4力1敏。寶石搭配推薦:武器頭盔太陽石、項鏈法防、衣服月亮石或光芒石、腰帶鞋子黑寶石。
不知道怎么定位的選手:MW
神武MW的特色是躲避高,夢幻的MW特色是可以起牛勁加靈。寶寶西游MW單獨屬于MW的特色好像沒有。有人說靈高,廢話MW跟LG一樣的靈就是MW秒的高,這是應該的,畢竟少秒1個。有人說法追,這不是唯一的,TG也能追雖然一個物理一個法術效果同出一轍。山崩地裂炸傷害結(jié)果的50%藍這個主要是要有針對性的用。如果說龍宮炸藍是盲目的,那么MW炸藍就應該是有目的性的。相對而言雖然MW的技能再其他門派中都有翻版,但是我覺得MW在炸藍這方面要比LG好一點。LG是固定50魔法一個單位不痛不癢,MW炸法防低的門派一下幾大百還是有實際性作用的。MW推薦加點:5魔 寶石搭配推薦:武器項鏈舍利、頭盔月亮、衣服月亮或光芒、腰帶光芒、鞋子黑寶石或魔法。
后期的大熱門:ST
寶寶西游中的ST對比同款游戲中的ST基本上沒什么太大的變化。ST的崛起主要還是在鷹4之后,在這里我來答疑一個有史以來都困擾大家的問題。就是ST跟DT這兩個物理巨頭到底誰更適合PK。其實這兩個門派各有長短,什么時候發(fā)現(xiàn)DT的位置比ST重了說明點殺的時代來了,同理什么時候發(fā)現(xiàn)ST在PK中活躍了說明片傷的時代來臨了。在這里我在科普下點殺跟片傷是什么意思。點殺主要玩的是針對,例如針對某個門派把他壓到死,讓他躺地上起不來,出其不意的一波集火帶走一個,傷害再某個點發(fā)揮到最大,這就是點殺。片傷主要就是打面,說的通俗一點就是總傷害,一回合給對面造成的總傷大小就是片傷大小。ST推薦加點:5力 寶石推薦搭配:武器頭盔太陽石、項鏈法防、衣服月亮石或光芒、腰帶鞋子黑寶石。
物理的好基友:HS
寶寶西游中的HS把神武跟夢幻中兩個技能整合在了一塊,佛光普照又加攻擊又加防御。節(jié)省回合數(shù),媽媽再也不用擔心一個傷害加到了法系身上。不動明王這個技能是一個賭博的技能,大幅度減少被施法者受到的傷害,自身防御跟法防也減少。HS對比PT的優(yōu)點是一次性推4個血,PT比HS的優(yōu)點后面提到。HS推薦加點:2體2耐1敏 寶石搭配推薦:武器魔法、頭盔月亮石、衣服光芒石或月亮石、項鏈法防、鞋子腰帶黑寶石。
靈活性較好:PT
對于HS的不動明王,個人覺得PT的金剛不壞同為賭博技能的前提下是要尤勝一籌的。免疫兩次傷害并轉(zhuǎn)化為氣血。HS是推4,PT是一回合兩燈持續(xù)加血。區(qū)別大家還是比較難分別出來,這樣來說吧,我們來剖析持續(xù)跟即使加血的區(qū)別。作為輔助門派加血技能肯定是一個主要技能,大家別忘記回合數(shù)這件事?;睾现朴螒蚶锎嬖谔丶?,在隊員有持續(xù)血量恢復的情況下PT可以空出手來喝酒放特技或者吃藥。總之就是可以干別的事,不用一直處于加血加血這個死循環(huán)里。PT推薦加點:2體2耐1敏 寶石推薦搭配:武器魔法、頭盔月亮石、衣服光芒或月亮、項鏈法防、腰帶鞋子黑寶石。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>