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文明太空潮起DLC快速發(fā)展策略及寶物搭配攻略

時間:2015-11-25 12:54:22 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 49

文明太空開局的選擇是十分重要的,快速發(fā)展就意味著你有更多的資源更多的土地。想知道如何占得先機快人一步嗎?現(xiàn)在就給各位玩家?guī)砦拿魈粘逼餌LC快速發(fā)展策略及寶物搭配攻略。

文明太空開局的選擇是十分重要的,快速發(fā)展就意味著你有更多的資源更多的土地。想知道如何占得先機快人一步嗎?現(xiàn)在就給各位玩家?guī)砦拿魈粘逼餌LC快速發(fā)展策略及寶物搭配攻略。

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一:

推薦開局選擇pioneering科技&藝術(shù)家&顯示海岸線技術(shù),開局多這一項科技可以直接造tradedepot,增加生產(chǎn)力;+2文化則以迅速累計文化解鎖virtues。開局顯示海岸線這個技術(shù)可以得知很多沿海資源箱和遺跡的位置。

二:

開局之后造玩前三個建筑之后不要急著造別的建筑和移民,先造7個探險家,前4個探險家(包括送的第一個)先不要挖遺跡,分別向東西南北四個方向探索,勇往直前只踩沿途近點的資源箱;后面四個按東南、東北、西南西北開始探索,同樣是只踩資源箱。這樣可以迅速積累文物和各類資源,資源就是能量、科技、文化。文物先攢著不要合成。

三:

在走遍世界挖完遺跡之前不要攻擊蟲子(包括基地附近游蕩的蟲子和珊瑚蟲),也不要掠奪蟲巢;這樣可以保證游戲中前期探險家們的安全。因為到中期以后蟲子還是會攻擊距離巢穴近點的單位,大概是因為AI打了太多蟲子。

四:

Virtues優(yōu)先走三個繁榮,把工人和探索次數(shù)+3點出來,然后轉(zhuǎn)文化和工業(yè)。等到+3探索出了,開始探索距離AI近點的遺跡,優(yōu)先3-5個蟲子骸骨,探索出的1-2移動的蟲子直接解雇,把3移動的蜜蜂/水蛭留著繼續(xù)探索踩資源箱\做Marvels任務(wù)。然后優(yōu)先探索progenitor遺跡,因為這些遺跡經(jīng)常會給傾向+1。優(yōu)先+2至高,因為會給探索次數(shù)再+1.

五:

等到舊地球文物有好幾個,蟲子和先祖文物有1-2個的時候,先看看能不能2個地球文物+1個蟲子/先祖文物合成 Xenoanthropology(掉寶幾率+20%。。。)如果能合成就立刻合成,不然就繼續(xù)攢著==因為這個最重要,別的除了virtues解鎖速度+100%或者研究科技需求-30%之外都先別合成。

六:

等到有了Xenoanthropology掉寶幾率+20%之后,開始全世界挖遺跡,優(yōu)先挖progenitor的遺跡,資源箱子和Marvel任務(wù)讓之前挖出來的3移動蟲子去做。

寶物都先留著,直到可以合成一種技術(shù)、兩種奇跡、和一種建筑!

1:第一優(yōu)先Xenoanthropology技術(shù),就是上面說的掉寶幾率+20%!

2:virtues解鎖速度+100%的奇跡(三個progenitor文物高幾率出)

3:科研需要的科技量-30%的奇跡(1-2個progenitor文物+1-2個舊地球/蟲子寶物有幾率出)

4:免費工作兩個格子的建筑dronecommand(三個地球?qū)毼锘蛘邇蓚€地球?qū)毼?1個蟲子/先祖寶物)

等到這四個都合成了以后,就不需要攢文物了!

其他很給力的合成有:海軍遠程防御力+100%;空軍攻防+50%射程+3;生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位速度+20%;不健康指數(shù)-50%;工人建設(shè)速度+50%;單位視野+2;所有城市每回合-1IntrigueLevel等等。。。

如果很早研究出Xenoanthropology的話,這些基本都可以合成出來!值得一提的是每一種文物都有上限,等到全挖光了之后再挖就沒有寶物了。

七:

關(guān)于常規(guī)奇跡,推薦先秒genevault,每次建立新城市時送一個工人。

八:

關(guān)于個人特性,建議優(yōu)先出消滅單位+文化/科技的特性,因為蟲子后期很多,等到挖遍世界之后開始全世界除蟲,有了這幾個特性+之前的文物奇跡可以迅速滿科技、滿文化!

九:

關(guān)于協(xié)議,有幾中非常給力:

1::每回合+相當(dāng)與3%~5%儲備能量的能量,這個比virtues里工業(yè)的兩個1%多很多,而且沒有上限!

2:移民生產(chǎn)多消耗150%~250%的產(chǎn)能,但是可以立刻建立城市!

3:leaf科技需要的科技量-8%

十:

關(guān)于virtues,咱個人喜歡優(yōu)先3點繁榮,點出+3探索次數(shù);然后走知識路線,點出virtues解鎖需求-10%以及l(fā)eaf科技需要的科技量-20%;接著走工業(yè)或者走完知識。

十一:

戰(zhàn)爭與和平,個人不喜歡戰(zhàn)爭,另外和AI合作的話交易可以獲得很多利潤。。。。中期保證一定的部隊+衛(wèi)星數(shù)量的話,阿波羅以下難度的AI一般不會主動宣戰(zhàn),但是AI之前打的話就不好說了,如果有1個AI通過混戰(zhàn)發(fā)展成boss的話,后面的戰(zhàn)爭會很麻煩

潮起的關(guān)于協(xié)議的改動比是的外交系統(tǒng)比以前靠譜很多,畢竟以前花點資源就能買宣很不現(xiàn)實。。。但是戰(zhàn)爭點數(shù)這點也略不靠譜,因為AI不接受割地==而條款卻不能主動改動。

十二:

衛(wèi)星,前期踩出來的能量衛(wèi)星建議先放著,等到城市人口3以上了再用。推薦幾個非常給力的衛(wèi)星單位:

1.Holomatrix,+文化;造一推然后每個城飛一個配合文物奇跡的virtues解鎖速度+100%、virtues里的 virtues解鎖速度+10%&每個奇跡+7文化、以及personaltraits里的每消滅一個單位+12文化可以迅速點滿 virtues!

2.OrbitalFabricator,+產(chǎn)能,并且會生成戰(zhàn)略資源,這個在游戲中期射一堆可以讓你的城鎮(zhèn)產(chǎn)能提升不少,關(guān)鍵是戰(zhàn)略資源很重要。當(dāng)然大后期就沒啥用了,滿科技滿文化滿建筑+各種奇跡之后城市一回合一個生產(chǎn)終極單位不是問題。

3.WeatherController,+食物,并且會產(chǎn)生基本資源,前中期很有用,關(guān)鍵是提升市民增長速度?;举Y源其實沒啥大用,因為后期農(nóng)場+2食物+1產(chǎn)能+1科技+1能量。。。導(dǎo)致很多基本資源的價值都不高,不過有幾種可以在上面建礦場的還是很有用。

十三:推薦單位

1.戰(zhàn)機一定要造,非常方便的單位,如果寶物合成了skychitin:空軍實力+50%&航程+3的話,造一波空軍可以隨便秒單位和城防(純正戰(zhàn)機可以到90戰(zhàn)力。。。至高的稍微低一點但是可以攻擊兩次)

很方便的海戰(zhàn)技巧是造一推航母塞滿戰(zhàn)機,幾艘戰(zhàn)艦護航。。。然后沿途一路平推==不過AI如果很落后的話直接戰(zhàn)艦就夠了。

如果是陸地的話可以選擇在離敵人近點的城市塞滿戰(zhàn)機,炸平之后陸軍占領(lǐng),下一回合把飛機移過去==不過要保證城池不會被AI搶回去,不然駐扎在城里的單位就沒了。

2.海戰(zhàn)推薦gunboat7純正7至高的混合升級,可以攻擊之后移動。。。非常強悍的單位,可以放風(fēng)箏,攻擊之后撤退不用擔(dān)心反擊。

3.陸軍推薦純正的龍騎士==升級建議移動+1;

4.4純正4至高的Autosled,相當(dāng)于76戰(zhàn)力的升級版龍騎士,也是懸浮單位==相當(dāng)給力。

k73更懂你:文明太空

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