三劍豪2人物屬性及作用詳解
時(shí)間:2015-11-25 15:52:15 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 1 次
三劍豪2人物屬性有哪些?三劍豪2屬性都有什么用?在游戲中由于人物屬性有很多種,大多數(shù)玩家并不清楚每種屬性的效果。今天給各位玩家?guī)砣齽?人物屬性及作用詳解,希望大家喜歡!
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【基礎(chǔ)屬性】
生命:決定角色存活與否的屬性,生命降為0則角色死亡
能量:在戰(zhàn)斗中指揮俠客出陣和使用俠客出場(chǎng)技所消耗的資源,不同的俠客在出陣和使用出場(chǎng)技時(shí),消耗的能量數(shù)值有所不同
攻擊:對(duì)被攻擊方造成傷害的數(shù)值,數(shù)值越高,傷害越高
防御:減少被攻擊時(shí)受到的傷害的數(shù)值,數(shù)值越高,受到的傷害越低
穿透:減少對(duì)方防御的數(shù)值,該屬性在攻擊計(jì)算時(shí)生效
暴傷等級(jí):增加暴擊傷害的值,暴擊命中越高,暴擊造成的傷害越高
暴免等級(jí):減少被暴擊傷害的值,暴擊躲避越高,被暴擊時(shí)受到的傷害越低
暴擊命中:用于增加暴擊率的值,暴傷等級(jí)越高,攻擊時(shí)越容易造成暴擊傷害
暴擊躲避:用于減少被暴擊率的值,暴免等級(jí)越高,受到攻擊時(shí)越不容易受到暴擊傷害
【特殊屬性】
攻擊速度:影響攻擊頻率的值,該值越高,單位時(shí)間內(nèi)的攻擊頻率越快
擊打回血:每次攻擊命中,給自身恢復(fù)生命的值
擊打回能:主角獨(dú)有屬性,每次攻擊命中,恢復(fù)能量的值
免傷等級(jí):受到攻擊時(shí),減少受到的最終傷害
傷害反彈:受到攻擊時(shí),將部分傷害反彈給被攻擊者,自身并不會(huì)免疫該部分傷害
生命恢復(fù):?jiǎn)挝粫r(shí)間內(nèi)恢復(fù)生命的值
能量恢復(fù):?jiǎn)挝粫r(shí)間內(nèi)恢復(fù)能量的值
【元素能力】
冰系親和:增加自身冰系技能的傷害,并降低受到冰系攻擊時(shí)的傷害
火系親和:增加自身火系技能的傷害,并降低受到火系攻擊時(shí)的傷害
雷系親和:增加自身雷系技能的傷害,并降低受到雷系攻擊時(shí)的傷害
毒系親和:增加自身毒系技能的傷害,并降低受到毒系攻擊時(shí)的傷害
元素能力可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)元素技能效果,主角技能具有元素,俠客本身也分為元素系
【特殊狀態(tài)】
恐懼:受到此效果時(shí),失去控制并自動(dòng)遠(yuǎn)離釋放恐懼的源頭
暈眩:受到此效果時(shí),無法移動(dòng),無法釋放攻擊
減速:移動(dòng)速度減少
極速:移動(dòng)速度提升
三劍豪2中的debuff具有層級(jí)關(guān)系,以下為現(xiàn)有的遞增層級(jí)
中毒:持續(xù)受到毒系元素的傷害
瘟疫:持續(xù)受到毒系元素的傷害,并降低移動(dòng)速度
麻痹:受到電系元素效果,降低防御力
震蕩:受到電系元素效果,降低防御力,并持續(xù)受到傷害
灼熱:持續(xù)受到火系元素的傷害
燃燒:持續(xù)受到火系元素的傷害,并傳染點(diǎn)燃附近的目標(biāo)
霜寒:持續(xù)造成冰系狀態(tài),降低移動(dòng)速度
冰凍:造成冰系狀態(tài),禁制移動(dòng)
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