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奇想之戰(zhàn)潛力選擇心得

時(shí)間:2015-12-10 10:55:21 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 9

奇想之戰(zhàn)潛力怎么選擇?很多玩家在潛力的選擇上存在一定的誤區(qū),今天就來(lái)想講解一下奇想之戰(zhàn)潛力選擇的心得,希望可以幫到大家!

奇想之戰(zhàn)潛力怎么選擇?很多玩家在潛力的選擇上存在一定的誤區(qū),今天就來(lái)想講解一下奇想之戰(zhàn)潛力選擇的心得,希望可以幫到大家!

奇想之戰(zhàn)潛力選擇心得

潛力屬性的選擇,這里其實(shí)大部分人都有一個(gè)誤區(qū),就是堆傷害和攻擊。

其實(shí)稍微關(guān)注游戲裝備屬性的都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題。這個(gè)游戲裝備攻擊加的多,暴擊,命中加的少,防具血量加的多,防御,閃避加的少。

比如一個(gè)加7的四星弓箭武器,攻擊力加1200,致命一擊加380,

而同樣情況下,一個(gè)潛力槽攻擊加200,致命一擊卻可以加350.

優(yōu)劣一看便知。

所以除非是橙色攻擊屬性以上(原因,好看),否則推薦致命一擊。

同時(shí)如果開(kāi)出橙色以上防御和命中推薦保留,強(qiáng)迫癥除外。

推薦排名

致命一擊》攻擊》防御(命中)

近戰(zhàn)和控制的潛力點(diǎn)的選擇了。

tank毫無(wú)疑問(wèn)屬性點(diǎn)全部防御,沒(méi)有其他。(包括女主,狼人等)

推薦屬性 防御》其他

mu這是一個(gè)非常全能的英雄,感覺(jué)什么都需要。樓主最近在研究閃避流mu,4星姆,目前有35防御和30的閃避,感覺(jué)比40多的防御mu要厲害。很多人覺(jué)得mu是一個(gè)缺魔法的英雄,其實(shí)不然,缺魔法的原因就是一個(gè),使用了3技能。如果手動(dòng)操作,全部使用2技能,足夠4回合輸出,綽綽有余。

所以對(duì)于mu推薦 防御》閃避》其他

木精靈推薦 閃避》防御》其他

其實(shí)mu和木精靈就可以代表所有的平衡型英雄了,一個(gè)遠(yuǎn)程,一個(gè)近戰(zhàn),其余的平衡英雄,可以參考以上標(biāo)準(zhǔn)。

關(guān)于命中的問(wèn)題,這里解釋下

遠(yuǎn)程輸出的飾品選擇是暴擊和命中,這樣下來(lái)就有至少15百分點(diǎn)了,加上自帶和裝備刷出的屬性25是妥妥有了。目前還沒(méi)覺(jué)得不夠。

近戰(zhàn)我推薦劍為主要武器的原因就是命中,錘子沒(méi)命中,而生存類英雄的獲取命中方法太少,這樣命中過(guò)15不是問(wèn)題。有疑問(wèn)歡迎討論。

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