死神覺醒角色推薦及發(fā)展路線攻略
時(shí)間:2015-12-17 14:16:30 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 91 次
死神覺醒是以死神為原型制作的手游,很多玩家肯定再搭配是都加入了黑崎一護(hù),但是游戲中他并不好用不值得培養(yǎng)。今天下便給大家推薦幾個(gè)認(rèn)為比較合理的角色,希望大家喜歡!
死神覺醒是以死神為原型制作的手游,很多玩家肯定再搭配是都加入了黑崎一護(hù),但是游戲中他并不好用不值得培養(yǎng)。今天下便給大家推薦幾個(gè)認(rèn)為比較合理的角色,希望大家喜歡!
為什么不養(yǎng)一護(hù)呢?原因主要是一護(hù)的羈絆太難搞。其實(shí)從資源獲取速度和實(shí)用性來說,一護(hù)是樓主非常推薦的前期角色,但到中期以后,隨著百分比鬼道屬性對(duì)角色的影響越來越大,羈絆的作用越趨明顯,而一護(hù)無論是與斬月還是現(xiàn)世同伴的羈絆想要提升起來都非常困難,所以樓主再三考慮之后只能放棄。
選擇白哉、露琪亞、戀次作為前期養(yǎng)成角色最主要的原因還是因?yàn)榱b絆。只要仔細(xì)觀察,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們3人之間兩兩互相羈絆,而且羈絆提升的屬性都是非常重要的屬性。不僅如此,這三個(gè)角色養(yǎng)成所需的資源也非常容易獲取,露琪亞的碎片可以通過限時(shí)任務(wù)和探索寶藏獲取到,溫泉也有不定時(shí)的產(chǎn)出;白哉首次充值即可獲得完整角色,而且在第五章就能收集到他的碎片;戀次是魂玉抽取贈(zèng)送的角色,他的碎片也能通過記憶之路產(chǎn)出的凝魂合劑和萬能碎片合成。
那么拋棄了一護(hù),我們要用什么角色來通過各類關(guān)卡呢? 其實(shí),戀次作為出戰(zhàn)角色也好不遜色。↔技能可以將遠(yuǎn)處的怪物拉到自己面前進(jìn)行攻擊,更關(guān)鍵的還能削弱怪物5%的防御力;↑技能可以連續(xù)攻擊周圍敵人,還能躲避傷害;↓技能可以搜索遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行攻擊并造成可觀的傷害(但要注意這招不太好命中,樓主一把都是↔技能起手把怪拉到身邊普攻3~4下,再用↓技能追擊)更重要的是,戀次還有非常高的特訓(xùn)攻擊槽,高額的傷害可以強(qiáng)行突破后期那些其他角色無法對(duì)付的怪物BOSS。
那么當(dāng)這三個(gè)角色都培養(yǎng)的差不多了,接下來的培養(yǎng)方向又是什么呢?樓主通過多次觀察,得出了下面的養(yǎng)成路線,希望能給大家一些啟發(fā)。白哉、露琪亞、戀次→冬獅郎(冬獅郎、白哉、戀次)→山本老頭(老頭、冬獅郎、白哉)→藍(lán)染(老頭、藍(lán)染、白哉)→市丸銀或春水(土豪直接斬月吧)。選擇冬獅郎是因?yàn)樗剁鱽営辛b絆,和亂菊的羈絆也比較好達(dá)成;山本老頭就不用說了,超高的支援鬼道加成,大范圍的技能傷害,附加的灼燒效果,堪稱競(jìng)技場(chǎng)一霸(本來也是總隊(duì)長(zhǎng)了,能不讓人強(qiáng)點(diǎn)?)。然后和老頭同一級(jí)別的藍(lán)染也能慢慢收集獲得。樓主最后提出把白哉換成銀或者春水的原因主要是這兩個(gè)技模式角色的技能非常猥瑣,控制效果也非常好,而且擁有無敵技能,沒有非常明顯的弱點(diǎn)。白哉作為一個(gè)極模式,輸出畢竟沒有技模式的角色高,到后期可能比較乏力。
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