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怪物城堡開局建造心得攻略

時(shí)間:2015-12-21 10:07:27 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 18

怪物城堡一個(gè)好的開局就意味著游戲成功了一半,很多玩家開局都存在誤區(qū),下面給大家分享一下小編的開局心得,希望對(duì)大家有所幫助!

怪物城堡一個(gè)好的開局就意味著游戲成功了一半,很多玩家開局都存在誤區(qū),下面給大家分享一下小編的開局心得,希望對(duì)大家有所幫助!

怪物城堡開局建造心得攻略

針對(duì)開局 很多人一般都是直接先劈防御塔 而玩家更傾向于劈放在一起的塔 而很多玩家都知道防御塔放在一起容易被劈為什么還經(jīng)常這樣放?因?yàn)檩敵隹臻g有限 防御塔范圍有限 而放一起也能更好的輸出,先說此圖好的地方 當(dāng)然 此圖本來就很經(jīng)典 采用多個(gè)防御塔成堆的策略 既然你要劈 那就看你劈哪個(gè)了 有的人會(huì)選擇劈箭塔 箭塔皮薄 又挨著那么近 但是要知道 別看箭塔輸出位子好像非常好 好像又有英雄抗著 但前倆天大師包橫行

太多的熔巖巨人 而守方英雄一出場是不會(huì)像我們現(xiàn)在參觀一樣 走來走去 只會(huì)呆在祭壇前面 而我們于敵方碰面也需要時(shí)間 導(dǎo)致的就是 需要承受箭塔 射線 大炮的打擊

而也恰恰就是因?yàn)槭胤捷敵鑫蛔犹?往往第一個(gè)登場的自然就是熔巖巨人 開個(gè)技能…起碼箭塔傷害真的就跟撓癢癢一樣了 而且有沒注意到英雄那一層減速帶前面有塊空地?

那是圓鋸 也是此圖很經(jīng)典的地方 大家都知道圓鋸的距離圓 范圍廣 但是圓鋸不同于防御塔 這鋸切出去還是要收回來的 而如果靠墻放 能大大提高 收回來的時(shí)間 從而更快的切出去第二發(fā) 既然箭塔劈了無用那劈射線?

還能帶著大炮一起劈 可以 但有點(diǎn)浪費(fèi) 這例1的陣型就是把這第一層的戰(zhàn)線拖長 讓防御塔更好輸出 而我們當(dāng)遇到這種陣型可以先考慮先拉短戰(zhàn)線 排一只哥布林上去 即使是死了 也能讓對(duì)方英雄前進(jìn)一些 在放第二個(gè)最多三個(gè)足夠 而且還能把對(duì)方的技能全騙出來 當(dāng)然 需要注意的是送死是一個(gè)個(gè)送 然后就簡單了 只需要排前排抗著 卡在電鋸上面在打死對(duì)方英雄前不會(huì)受到射線和大炮的傷害 甚至要還是覺得輸出太高就算放個(gè)罩

也能保護(hù)大多數(shù)的兵 而干掉干掉英雄后再去破護(hù)欄就輕松多了 真正要劈的我覺得其實(shí)該是魔法塔 在最后他利用大本當(dāng)最后防線 還有倆個(gè)護(hù)欄 以及一個(gè)閘門

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怪物城堡

怪物城堡

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略塔防

發(fā)售日期:2015-11-29 全部版本發(fā)售日
Android, iOS美版:2015-11-29
iOS, Android美版:2015-12-3

游戲版本:美版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲小游戲

80

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:40
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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