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觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解

時(shí)間:2015-12-27 09:54:37 來源:k73電玩之家 作者:Castiel_Morgan 熱度: 3

《觸控戰(zhàn)爭(zhēng)》在自己的基地中可以擺放一些必要的防御設(shè)施和武器,比如炮塔、坦克等等,下面帶來觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解。

《觸控戰(zhàn)爭(zhēng)》在自己的基地中可以擺放一些必要的防御設(shè)施和武器,比如炮塔、坦克等等,下面帶來觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解。

觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解

1、機(jī)關(guān)炮(cannons)

觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解
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機(jī)關(guān)炮射程遠(yuǎn),攻擊為直線,群傷,血薄,等級(jí)越高發(fā)射頻率越快,炮彈會(huì)在最后的瞄準(zhǔn)點(diǎn)爆炸,離瞄準(zhǔn)點(diǎn)很近的話就算沒打到也會(huì)被炸死,一般情況下放在中間第三格最佳,在某些圖可以克英雄機(jī)槍手,所以面對(duì)敵人機(jī)關(guān)炮居中的陣型最好不要帶機(jī)槍手

2、炮塔(turrets)

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炮塔可以轉(zhuǎn)動(dòng),沒有齒輪的為輕炮塔,一個(gè)齒輪為中炮塔,兩個(gè)齒輪為重炮塔,等級(jí)越高,炮塔轉(zhuǎn)向速度越快,發(fā)射頻率越高,發(fā)射一發(fā)炮彈之后卡頓越小,血越厚,對(duì)法炮塔的方法就如同圖2中的一樣,在炮塔的側(cè)面和后面繞圈,也不要離得太近,否則碰到炮塔的小兵會(huì)死。

3、坦克(tanks)

觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解
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(頂級(jí)坦克可真是龐然大物啊)

坦克攻擊方式;沖殺和炮擊,均為群傷,一級(jí)坦克沖一次開一炮,如果你跑出它的攻擊范圍它會(huì)沖回去,二級(jí)坦克連續(xù)沖兩次,開兩炮,血更厚。三級(jí)坦克和前兩級(jí)有質(zhì)的區(qū)別,它出招沒規(guī)律,可能一看到你就開一炮,也可能沖殺,并且在瀕死狀態(tài)下會(huì)連續(xù)沖殺幾次,然后連開五六炮。所有坦克死亡之后炮塔會(huì)飛到天上,然后隔幾秒會(huì)瞄準(zhǔn)你的部隊(duì)砸下來,所以這時(shí)候你要拼命跑,不要停,炮塔下落前地上會(huì)有個(gè)影子,躲開那個(gè)影子就好了。

4、地堡

觸控戰(zhàn)爭(zhēng)防御武器屬性詳解
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地堡每隔一段時(shí)間會(huì)生產(chǎn)一隊(duì)雇傭兵來打你,等級(jí)越高雇傭兵越強(qiáng),地堡周圍會(huì)有一圈士兵守衛(wèi),注意打死這些士兵是不會(huì)給你補(bǔ)充右上角的那個(gè)顏料,所以打掉一個(gè)缺口把地堡端了就好了,沒必要打剩下的那些士兵。

個(gè)人認(rèn)為地堡生產(chǎn)士兵周期太長(zhǎng),占地大,不如直接放兩隊(duì)雇傭兵劃算

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