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饑荒together控制臺指令

時間:2015-12-28 17:30:44 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 230

《饑荒together》中同《饑荒》原版中一樣也可以使用控制臺指令,為了方便玩家,下面就整理了控制臺指令一覽。

《饑荒together》中同《饑荒》塬版中一樣也可以使用控制臺指令,為了方便玩家,下面就整理了控制臺指令一覽。

饑荒together控制臺指令

目前已經(jīng)測試到give、spawn、還有一些角色數(shù)值設(shè)定的指令,輸入指令的地方就是跟valve的游戲一樣,都是鍵盤上的 ~ ,有些角色指令設(shè)定之后不知道怎么調(diào)回去的時候,重開游戲或重連伺服器應(yīng)該就好了,而現(xiàn)在我所能知道的就是只有開伺服器的人可以使用指令,要怎么賦予其他人這個權(quán)力可能還要再找一下

打上問號的就是未知叫出的指令,如果有人知道的話希望可以告知

注意,指令內(nèi)括弧的地方

數(shù)值方面,即0~9直接輸入即可 -> (100)

字串方面,即A~Z需在頭尾加上雙引號 -> ("string")

本文開始,陸續(xù)更新中

角色相關(guān)指令

健康

設(shè)定最小健康數(shù)值(即扣至指定數(shù)值之后就不會再扣血,不能突破上限)

c_setminhealth(150) -設(shè)置最低血量為150

設(shè)定現(xiàn)在健康數(shù)值(注意,這邊的數(shù)值只有0~1,數(shù)值以%數(shù)計(jì)算,0為0%,1為100%)

c_sethealth(0.5) -設(shè)置血量為50%

維持現(xiàn)在健康數(shù)值

(注意,這個指令打下去之后他會時段性維持在滿的狀態(tài),即受到傷害后過些許時間才再補(bǔ)滿)

c_maintainhealth() -直接這樣打上去就好了

飽食

設(shè)定現(xiàn)在飽食度(注意,這邊的數(shù)值只有0~1,數(shù)值以%數(shù)計(jì)算,0為0%,1為100%)

c_sethunger(0.5) -設(shè)定飽食度為50%

維持現(xiàn)在飽食數(shù)值

(這個指令打下去之后他會時段性維持在滿的狀態(tài),即數(shù)值扣掉之后過段時間會再補(bǔ)滿)

c_maintainhunger() -直接這樣打上去就好了

理智

設(shè)定現(xiàn)在理智(注意,這邊的數(shù)值只有0~1,數(shù)值以%數(shù)計(jì)算,0為0%,1為100%)

c_setsanity(0.5) -設(shè)定現(xiàn)在理智為50%

維持現(xiàn)在理智數(shù)值(這個指令打下去之后他會時段性維持在滿的狀態(tài),即數(shù)值扣掉之后過段時間會再補(bǔ)滿)

c_maintainsanity()

濕度

設(shè)定現(xiàn)在身上的濕度(注意,這邊的數(shù)值只有0~1,數(shù)值以%數(shù)計(jì)算,0為0%,1為100%)

c_setmoisture(0.5) -設(shè)定現(xiàn)在濕度為50%

維持現(xiàn)在濕度數(shù)值(這個指令打下去之后他會時段性維持在滿的狀態(tài),即數(shù)值扣掉之后過段時間會再補(bǔ)滿)

c_maintainmoisture()

體溫

游戲本身并不會顯示你的體溫,訂閱此工作坊顯示現(xiàn)在體溫

Steam 工作坊 :: Always On Status

設(shè)定現(xiàn)在體溫(體溫上下限為 -20 ~ 90 度,至于到了幾度會開始冷熱到扣血...自己試一試吧)

c_settemperature(50) -設(shè)定體溫為50度

維持現(xiàn)在體溫(好像維持在26~28度附近)

c_maintaintemperature()

全能力影響

c_maintainall() -全數(shù)值維持在全滿狀態(tài),體溫維持在26~28

c_cancelmaintaintasks() -取消所有維持的指令

其他

c_announce("string") -廣播,string修改成你要廣播的訊息,廣播訊息將會出現(xiàn)在畫面上方中間

c_gatherplayers() - 聚集玩家,聚集點(diǎn)應(yīng)該是以host為主

c_despawn() -重選角色,就像第一次加入那樣,塬角色物品全部刪除,天數(shù)重計(jì),地圖保留

c_godmode(1)、c_godmode("true") -無敵模式,怪物打不到你,死亡時打入此指令可復(fù)活活,但復(fù)活活后不會保持無敵狀態(tài),需再輸入一次指令才可轉(zhuǎn)換無敵狀態(tài),還有一個指令是c_supergodmode,不過我不知道跟這個有什么不一樣

c_listplayers() - 顯示資訊,內(nèi)有玩家ID、生存天數(shù)還有一堆雜七雜八的

c_listallplayers() -顯示在伺服器內(nèi)的角色,ID跟角色

c_makeinvisible() - 怪物不會主動攻擊你,除非你激怒他們

c_regenerateworld() -重新開啟一個新的世界,塬本的世界就回不去了

c_speedup() - 加速世界運(yùn)作

c_speedmult(value,"me") - 控制角色跑步速度,value內(nèi)填進(jìn)你要的數(shù)字,速度太快會穿墻

c_skip(value) -直接略過天數(shù),即是跳過填入的數(shù)值天,1即為1天,可填入小數(shù),即為小時

世界內(nèi)的所有東西會跟著跳過的時間生長

生成、給予

此欄的指令皆為c_give為基礎(chǔ),請把下列物品名稱填進(jìn)c_give("string")的string內(nèi),如果該物品不能直接放進(jìn)角色背包,會直接生成在世界,如果是直接出現(xiàn)在世界的物品,位置將以你的滑鼠指標(biāo)決定

指令分為

c_spawn("string")

直接生成在世界

c_give("string")

以放進(jìn)包包為優(yōu)先,如果該物無法放進(jìn)背包,即生成在鼠標(biāo)所指之處

指令名稱一覽

蔬菜

物品名稱 指令名稱
Corn Corn
Carrot Carrot
Pumpkin Pumpkin
Eggplant Eggplant
Red Cap Red_Cap
Green Cap Green_Cap
Blue Cap Blue_Cap
Mandrake Mandrake
Cactus Flesh Cactus_meat
Popcorn Corn_cooked
Roasted Carrot Carrot_cooked
Hot Pumpkin Pumpkin_cooked
Braised Eggplant Eggplant_cooked
Cooked Red Cap Red_Cap_cooked
Cooked Green Cap Green_Cap_cooked
Cooked Blue Cap Blue_Cap_cooked
Cooked Mandrake Cookedmandrake
Cooked Cactus Flesh Cactus_meat_cooked
Lichen Lichen
Petals Petals
Cactus Flower Cactus_Flower
k73更懂你:饑荒together

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饑荒

饑荒

游戲平臺:PSVPS4Xbox360Xbox One

游戲類型:動作角色扮演冒險沙盒

發(fā)售日期:2015-12-1 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-12-1
Xbox One美版:2015-12-31
Xbox One歐版:2015-12-31
iOS, Android中文版:2023-9-19
Android, iOS中文版:2023-9-19
WIIU歐版:2018-11-8

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

86

總分 玩家評分:39 k73評分:47
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:7
耐玩:8

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